Кирка тысячи атрибутов 2.0
Шрифт:
Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
Поглощено свойств: 36.
Прочность: 952 / 999.
Жаль, что не все свойства успешно перенялись киркой, часть очков прочности потерялась впустую, но и так вышло неплохо.
Вспомнив, как успешно варвар стал уклоняться не только от физических, но и от магических атак, Егор вложил четыре свободных очка навыков в «Атлетику».
С
Гор, человек, варвар 5-го уровня
Основные характеристики
Сила – 94.
Ловкость – 45.
Выносливость – 63.
Интеллект – 13.
Мудрость – 7.
Духовность – 13.
Харизма – 1.
Удача – 5.
Восприятие – 1.
Умения
Атлетика – 16.
Воровство – 1.
Незаметность – 3.
Танец – 9.
Ремесла
Рыбная ловля – 10.
– Теперь повоюем, – ухмыльнулся Егор.
Глава 13. Старый друг
Выключив перегревшуюся «плойку», кулеры которой шумели на всю квартиру, Егор пошел чего-нибудь перекусить и все обдумать, но позвонила мама. Чувствовала она себя относительно нормально, но жаловалась на боли и слабость. Егор вызвался сразу приехать, но она отговорила – приемные часы закончились.
Потом, машинально жуя лапшу быстрого приготовления, он изучал с ноутбука экономику «Ракуэна» и стоимость аккаунтов.
Выяснилось, что помимо аукциона за кристаллы существует внутриигровой магазин, где предметы продаются за реальные деньги. Егору он был недоступен: магазин в интерфейсе появлялся, лишь когда приобретался полноценный аккаунт. Именно там Ранняя Звезда купила свои вещи. Магазин продавал их конкретно на класс игрока с учетом его расы, пола и уровня, причем такая экипировка не выпадала с мобов. Тех, кто одевался в магазине за реал, среди опытных игроков не уважали, считая, что у них руки растут не из того места. Относились к ним, в общем, с подозрением. В любом случае магазин предлагал вещи качеством не выше редкого.
В целом стоимость экипировки, выпавшей с мобов, на ауке была выше, чем у похожих по свойствам предметов в магазине. Магазинные все-таки хоть немного, но уступали выпавшим в игре.
Также в «Ракуэне» не существовало требований к уровням. Любую шмотку мог надеть любой персонаж – это логично вытекало из принципа, что даже с моба в песочнице мог выпасть предмет S-тиера, то есть наилучший в своем слоте.
Цена на «зелень» варьировалась от уровня к уровню, но самые дешевые, дававшие не более десяти очков бонусами, стоили от десяти долларов. Топовая могла прибавить пятьсот очков характеристик в сумме, и вот такая оценивалась уже сотнями долларов.
«Синька», то есть редкий шмот, отличалась от «зелени» тем, что давала бонус уже к трем-четырем характеристикам и имела более высокие показатели защиты или урона. Очень нечасто «синяя» вещь могла выпасть с крайне редким, необычным свойством: не плюсом к характеристикам, а крутым эффектом вроде временной неуязвимости. Такие стоили уже от тысячи долларов, и чем выше очки бонусов, тем дороже.
У «фиолетовых» вещей, эпических, подобные необычные бонусы встречались чаще. Читая о них, Егор чувствовал, как в нем просыпается азарт коллекционера этих свойств (или атрибутов, как иногда называли их на форумах). Чтобы полностью одеться в эпики, народ годами играл в «Ракуэн» круглосуточно. Цены на эпики были раза в три выше, чем на редкие вещи.
Легендарные и мифические вещи встречались так редко, что обсуждение сводилось в основном к рекламе «уникальных пособий» по их фарму. Якобы существуют локации и боссы, где шанс выпадения таких вещей выше; есть особая стратегия билда [65] , повышающая это шанс… Одни теорикрафтеры [66] просчитывали, сколько времени надо на то, чтобы тебе выпала легендарка; другие собирали точки и имена мобов, известных тем, что кто-то там получил легендарку. Вся эта информация продавалась недешево, и Егор просто позакрывал открытые вкладки браузера, поняв, что теряет время.
65
Сочетание талантов персонажа (англ., игровой жаргон).
66
Те, кто занимается теорикрафтингом – подбором оптимальной экипировки, расчетом урона и балансировкой персонажа при помощи различных специальных калькуляторов и формул (англ., игровой жаргон).
Главное, что он уяснил: его кирка стоит очень дорого. Может быть, даже тысяч сто. И чтобы ее не просто продать, а вывести деньги, ему нужно приобрести стандартный аккаунт. Подписка на такой стоила девяносто девять долларов в месяц, и оплачивали ее даже игровыми кристаллами, но – снова дискриминация! – не на демо-аккаунте.
Выбитые с ганкеров кристаллы позволяли заплатить комиссию и выставить кирку на аукцион тысяч за шестьдесят, не дожидаясь, когда найдутся деньги на подписку, но было боязно. А что, если кирка продастся, а его аккаунт будет все еще демонстрационным? С разработчиков станется лишить его заработанного!
«Придется все-таки читать пользовательское соглашение», – подумал Егор. При регистрации он его, вопреки привычке, не читал. Торопился понять, что за игра, не рассчитывая играть серьезно, а тем более зарабатывать.
Найти то, на что он согласился (для демоакков было свое пользовательское соглашение), оказалось непросто. Телефон зазвонил, когда он изучал пятую страницу, на предыдущих не обнаружилось ничего важного. Звонил Мишка Протопович, старый школьный друг, с которым они не общались уже года полтора.
– Гор! Как ты там, юрист недоделанный, все путем? – полился из трубки голос друга, как обычно сбивчивый и торопливый. – Ты знаешь, что Сашка Лобанов приехал?
– Здорово, Мих! – обрадовался Егор. – Да ты что, Саня приехал? Когда?
– Да вчера! Говорит, до тебя не смог дозвониться. Короче! Сегодня собираемся, будут все наши. Девчонок я тоже позвал. Ты как, с нами?
– Ха, конечно! Когда, где?
– Сегодня в восемь. Раньше не получится, все работают. Ты не обижайся, что я поздно звоню, сами только сейчас все решили. Короче, ждем тебя в… – Мишка назвал время и место, распрощался и положил трубку.