Кирка тысячи атрибутов
Шрифт:
— Ну почему же, есть. Игра развивается. Изначально разрабы хотели сделать полный реализм. Не в графике понятно или физике — кому охота ковыряться в кишках, добывая лут? — а в механике. Чтоб если срубил бошку — так насмерть! Чтобы чар спать хотел, есть и пить, а если не сделает этого, чтобы обессиливал. Ну и в таком духе. На форумах еще шутили, что раз так, то и про большую и малую нужды нельзя забывать. Но это все было на этапе раннего доступа. Сейчас нашли баланс… Что-то меня не в ту степь понесло. Короче, ганкеры — это часть игры. Многим нравится PVP, и
— Серьезно?
— Ну, можно, конечно, откупиться. Просто дорого встанет. Еще можно замаливать грехи в храме, но там от бога зависит. Другой бог такие жертвы заломит, мама не горюй!
Егор еще на словах о краснеющих никах открутил камеру, чтобы увидеть свой. Ник был обычным, белым.
— Убьешь ганкера, карма не испортится, — словно услышав его мысли, сообщила Мико.
— А их здесь, ты говорила, очень много?
— Каждый третий — потенциальный ганкер. Не такой, конечно, как те упоротые, но, если увидит богато одетого, погибающего на мобе, мимо не пройдет. Поможет… мобу добить игрока. А ты чего? Тоже в ганкеры навострился?
— Не… Я это…
Егор смешался, раздумывая. Если привязать кирку, хоть как, и напоить ее разными свойствами… Только за сегодня он заработал больше тридцати тысяч! С усиленной киркой он сможет еще больше, только не ганкерством, а охотой на ганкеров! А если что-то пойдет не по плану, кирку всегда можно отвязать и продать. С новыми свойствами она, поди, будет еще больше стоить? Вот только как привязать? Платить тысячу кристаллов… Неоткуда пока взять, да и глупо, когда мама в больнице, а дома жрать нечего.
— Слушай, Мико… А в песочнице вообще встречаются шмотки, которые привязываются к душе? Ну, знаешь, без магии, без «Слияния», а вот просто, сами по себе такие… Может, как награда за квест?
— Не-а, точно говорю! — ответила девушка. — Стоящего ничего!
— А не стоящего?
Мико покрутила головой и указала на реку:
— Гляди. Вон видишь перец стоит, в дырявой шляпе?
— Ну. Непись какая-то.
— Ага. Это старый рыбак Сантьяго. Наставник рыбной ловли. Дает квест на ловлю карасиков. Поймаешь десяток, причем его же удочкой, получишь эту удочку в награду. Бесполезный хлам без бонусов, если идти в рыбалку, лучше купить с плюсом на шанс улова. Но! — Мико подняла указательный палец. — «Простая удочка Сантьяго» — это персональный предмет. Привязывается к душе.
«Бинго!» — щелкнуло в голове Егора, и он широко улыбнулся.
Глава 10
— Нет-нет-нет, — быстро проговорила Мико. — Я вижу, что ты задумал. Сейчас ты скажешь, что тебе до смерти необходимо выполнить квест рыбака и получить эту замечательную старую удочку. Так?
— Э… Вообще-то…
— Нет, Горчик. У меня осталось не так много времени сегодня, чтобы тратить его на рыбалку с тобой. Обещал, что мы сделаем квест? Собираешься обмануть бедную доверчивую девушку?
— Конечно, нет.
Он поделился квестом с Мико, а пока она вчитывалась в условия, лихорадочно думал. Руки чесались заняться разбором лута, прокачкой кирки и получением персональной удочки, но слово есть слово. Если он правильно понял условия уникального квеста, тот потому и назывался «уникальным», что выполнить его можно лишь раз. То есть, Егору придется выполнять его с Мико, иначе, если она выполнит сама, он потеряет квест. А тот ему нужен, уж слишком говорящее название «Доспехи Веспы»… Сколько полезных свойств можно будет срубить для первозданной кирки!
Мимо, громко переговариваясь, прошла группа приключенцев. Они спорили о тактике прохождения первого босса в подземелье, каком-то Грибоманте. В голове Егора крутилось слишком много мыслей, он думал, как поступить, а потому не сразу сообразил, почему сердце забилось быстрее.
— В песочнице есть подземелья? — спросил он.
— Что? — не сразу врубилась Мико. — А, да. Но пугам в них делать нечего, там хардкор. Если хоть один краб тактику не знает, считай — вайп. Ну что, идем в лес?
— В смысле? — не понял Егор.
— Ну за мандрагорой и цветами. Ты их еще не собрал ведь?
— Не-а.
— Ну и я о том же! Собрал бы, у меня бы прогресс показался. А чего не собрал? Тут делов-то…
Егор лишь махнул рукой и коротко рассказал о том, что случилось. К сожалению, на трупах Проклятого Воина и Огонбата собранных им квестовых предметов не было — то ли выкинули, то ли продали.
— Ну, идем собирать! — Мико пихнула его кулаком в грудь. — Только сначала надо к квестгиверу зайти за отваром сборщика трав…
Алхимик Мортан без вопросов выдал им новые отвары, после чего они пошли в лес. На этот раз все прошло без особых приключений: мобы им были не соперники, а ганкеры не встречались. Мико болтала без умолку, и из ее рассказов о «Ракуэне» Егор узнал много нового. Как оказалось, квесты в игре генерировались динамически, однако по большей части были однотипными. Причем, система как-то анализировала количество свободных и невыполненных квестов на локацию и всегда поддерживала баланс так, чтобы каждому было чем заняться.
Однако, иногда она запускала уникальные квесты, как одиночные, так и цепочки. Не всегда те сулили щедрые награды, бывали и пустышки. Часто подобные «уникальные» задания подрывали исполнителям пуканы несоизмеримыми с трудозатратами ерундовыми наградами, после чего зарево было видно за сотни километров. Какой-то мужик из Южной Кореи взял отпуск за свой счет, чтобы выполнить уникальную цепочку из ста тридцати двух заданий. Он посетил три континента и потратил горы кристаллов и времени на затяжные морские путешествия.