Кланы ФанМира
Шрифт:
МЕРТВЫЙ ИНКВИЗИТОР 4.
Аннотация
Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора.
Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель – внедрение в сильнейший клан «Фанмира», созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать
Предисловие
Виртуальность «Фанмира».
Замок «Ишитатсу»,
Тренировочный зал...
«Хай! Хай! Хай!» – гортанные выкрики сопровождались звоном клинков и шорохом ног, скользящих по каменному полу.
В центре тренировочного круга сражались четверо, причем трое из них яростного атаковали четвертого, который хоть и оказался в невыгодном положении, но вполне успешно отражал атаки противников.
Одеты соперники были в широкие черные штаны и просторные светлые кимоно с длинными рукавами, а в их руках сверкали настоящие самурайские мечи, осыпая пол татами яркими искрами при каждом столкновении.
Вот один из трех нападавших поддался на уловку противника и сделал неосторожный шаг вперед, пытаясь достать ускользающую цель. И одинокий воин тут же воспользовался ситуацией, распарывая левый бок неуклюжего бойца, рубаха которого тут же окрасилась кровью.
– Средняя рана, продолжаем бой! – тут же поднял руку один из наблюдавших за боем.
– Больно же, имей совесть, тренер, – скривился раненый.
– Ты не в «яслях», малыш, здесь нет добрых дяденек, только ты сам и твои товарищи...
– ...и сила духа!
С этими словами раненый вскинул клинок, и его тело окуталось едва заметным золотистым сиянием. Пятна крови начали медленно растворяться, от разреза на рубахе не осталось и следа, а полоска здоровья над головой игрока снова была полной, тогда как шкала его Силы Духа уменьшилась на треть.
Исцелившийся воин снова вернулся в бой, присоединившись к двум товарищам. Тот, кого он назвал «тренером», был одет в совершенно неподходящий к обстановке спортивного зала наряд: в золотистые рыцарские доспехи, украшенные затейливым узором и вязью магических рун. Символ тройного круга, слева на груди, говорил о том, что игрок – воин-паладин Амалии Исцеляющей в ранге капитана-протектора.
– Барьер безмятежности! – воин, успешно ведущий бой сразу против трех противников, вдруг вонзил свой клинок в пол и скрестил руки на груди. И его тут же окутал полупрозрачный купол, задержавший клинки противников. Над головой окруженного защитой бойца появилась иконка, оповещающая о важном разговоре в приват-чате.
Противники опустили мечи и отошли на несколько шагов, застыв, словно каменные изваяния. Тишина, стоявшая до этого, сменилась гулом голосов. В зале находилось человек сто: маги и воины, жрецы и стрелки, воры и ремесленники. Все они принадлежали к одному из сильнейших кланов «Мира Фантазий», уровни даже самых слабых членов которого уверенно приближались к заветной сотне.
Орден Золотого Дракона.
Четвертый в рейтингах российского кластера и двенадцатый – в европейских таблицах, но реальная его сила и возможности были куда выше.
Ни у одного из российских и даже европейских топ-кланов не было уникального замка, дизайн которого полностью повторял императорский дворец Японии 17-го века – в «Фанмире» не только архитектура зданий, но даже и игровые классы и профессии были тесно привязаны к своим кластерам.
И потому, только что состоявшийся тренировочный бой был невозможен в обычных игровых условиях – все четыре бойца были паладинами Амалии, одной из сильнейших светлых богинь, но подклассом у них значился «самурай», доступный только в восточном кластере...
Впрочем, Орден Золотого Дракона никогда и не был обычным кланом...
Глава 1. Возвращение Инквизитора
Реальный мир,
Тайная база где-то под Нью-Петербургом,
комната для допросов...
Яркий свет ударил мне по глазам, а невысокая спинка стула больно вонзилась чуть пониже лопаток, когда стоявший позади здоровяк с силой завел мне руки назад, чтобы одеть силовые наручники.
Да кто они такие вообще, черт их подери? И почему мне нельзя поговорить с Наташкой?
Прошло уже почти три недели с того дня, как я выбрался из проклятой капсулы... Ну или с того дня, как меня из нее выковыряли. Казалось бы, нужно радоваться, петь, плясать и наслаждаться свободой, вот только нет ее – я просто променял одну тюрьму на другую, виртуальную – на настоящую.
Глаза начали привыкать к свету, и я, наконец-то, смог различить силуэт сидящего по ту сторону стола человека.
– Доброе утро, Иван Владимирович. – поприветствовал он меня. Надо же. За семь месяцев, поведенные в виртуальности, я уже и отвык от этого имени.
Бес. Жрец. Мертвяк. Инквизитор. Упырь. Никчемный раб – любое из этих прозвищ сейчас были мне куда ближе, чем настоящее имя...
– Доброе утро, Номер Второй. – отозвался я.
Да-да. Своих имен они мне не называли, точно так же, как и не позволяли увидеть лица, скрытые под масками. Были просто цифры, отображавшие статус в их... организации? Например, тот бугай, что натужно сопел за моей спиной, был Номером Десятым.
Я словно и не покидал Бездну – из камеры не выбраться, света дневного не вижу, а за каждым моим движением следит Номер Десятый. Ну, хоть крысы не респавнятся по кулдауну, и есть все удобства – кроме связей с внешним миром.
– Сегодня у вас будет очень важный гость, Иван Владимирович, так что, надеюсь, вы будете вести себя прилично, как разумный человек.
Второй почесал переносицу, и рукав словно невзначай сполз вниз, открывая плохо заживший след от зубов.
Моих зубов.
Ну а что? Подумаешь, вцепился ему в руку – с кем не бывает? У меня благодаря навыку «Пожирания», можно сказать, привычка выработалась, совать в рот всякую гадость. Правда, в качестве бонуса, я получил не полезный эффект на минуту, как в игре, а синяк в пол лица и силовые наручники вне камеры.