Коготь дракона, кость бабочки
Шрифт:
Спустя три минуты я впал в глубочайшую прострацию. Парк встретил меня летней приятной прохладой утра, ярким солнцем и кучей лежащий вповалку людей. Много людей. Увидев за одним из кустов силуэт коляски - метнулся туда. Но не тут то было, зайдя за неопределённую черту, мир перевернулся несколько раз.
Твердь - магия, которая
призвана сокрушать преграды.
Нет стены, которую не сломает
Похищение.
Пропажа.
Сложность: Неизвестно.
Задание: Некромант похитил душу вашего родственника, спасите её, пока не стало слишком поздно.
Условия выполнения: Вы должны убить похитителя, чтобы спасти похищенного. Либо выкрасть пленника тайно.
Враги: Некромант, нежить.
Награда за успешное выполнение: Знания, дополнительные награды.
Награда за выполнение скрытых условий: Неизвестно.
Штраф за невыполнение: Ментальная смерть пленника.
Примечание: Некромант молод и глуп.
Ну офигеть теперь. Это точно ненормальный сон. Не бывает таких снов. Надеюсь, что я сейчас не валяюсь где-нибудь под клофелином без почки. Вокруг меня оказался всё тот же парк. Вот только сейчас в нём никого нет. Выход из парка закрыт мерцающим синим куполом, но я и так не собираюсь от сюда выходить без мамы и головы некроманта.
Вот только куда идти? Парк собой представляет микроскопический лесок с лавочками и детскими площадками. Где здесь логово некроманта?! В стороне раздался приглушённый визг.
– Мама!
– я рванулся, не разбирая дороги. Но мой бег привёл меня только к другому краю купола.
Спокойнее! Крик точно шёл с этой стороны. Идём назад и всё осматриваем внимательно. Из меня следопыт никудышный, тем более в парке, где куча следов. Но клочок чёрной ткани, висящий на остро обломанной ветке высокой ели, которому тут явно не место - заметил даже я.
Чёрный шёлк. Это с какой же силой надо было рвануть одежду, чтобы оторвался кусок шёлка? С этой позиции я смог увидеть блеск предмета на самом краю парка, всего в метре от купола. Слабое синее сияние отражалось от вычурного железного ключа. Не современный он, как раз в тему некромантов. «Некромант молод и глуп» к счастью. Лишь бы он не натворил глупостей. Или я.
Больше ничего найти вокруг не смог. Нужно обходить всё по спирали. По ходу вспомнил про свою магию. На всякий случай вложил заряд в кулак. Палку в чистом парке взять негде, но в другую руку нашёл себе бутылку от балтики. Смешно я, должно быть, смотрюсь. Но что поделаешь.
Главное, что мне пока везёт. Довольно быстро я увидел в одном дереве ручку, которой здесь явно не место. Подойдя, я увидел замочную скважину, в которую ключ вошёл и легко провернулся. И ничего не произошло.
Внутри сухо и светло. На полу лежит коврик с надписью «добро пожаловать». Да уж, отличное начало для любого хоррора. Я несколько минут нервно прислушивался к тихому плачу, прежде чем рискнул двинуться дальше. Лишь бы ловушку не поймать на пятую точку.
Пещера злобного некроманта - уютное местечко, не отказался бы тут жить сам. Из просторной прихожей ведут пять разных дверей. Где же спрятался гад?
Я взялся за первую дверь, которая вызвала у меня больше прочих доверия. Тёплого цвета дерево с красивой резной ручкой. Дверь бесшумно подалась, впустив меня в гостиную. Большой уютный камин, кресло, масса портретов девушек на стенах. Да, определённо мне здесь нравится. Грохну некра и перееду сюда. Тихонько прокрался в пустую комнату, чтобы поменять бутылку в руке на кочергу. Хорошая массивная кочерга, от такой мало что спасёт. В идеале мне бы тут и остаться, поймать расслабленного некроманта на входе и будь здоров.
Но вдруг он сейчас убьёт маму? И что тогда мне делать?!
Уже смелее решил зайти в самую жуткую чёрную дверь. Вся она была покрыта трещинами и кровавыми разводами. Пожалуй тут нужен будет капитальный ремонт. Дверь так же беззвучно открылась, стоило только надавить на ручку. Ну конечно же лестница в мрачный и сырой подвал. Куда ещё может вести такая дверь?
Уютное дерево стен сменилось грубым тёсанным камнем. Снизу раздался приглушённый стон. Мама! Не таясь, я слетел по лестнице, готовый в любой момент ударить кочергой некроманта. Но не пришлось. Внутри вдоль стен висело три слабо шевелящихся скелета, прикованных к двум стенам. И мама.
– Мам! Сейчас, я тебя сниму оттуда.
– поддавшись наитию, заряженной рукой просто сдавил кандалы. Металл лопнул, осыпав пол крошевом. Заряд весь закончился, пришлось тратить уже третий на вторую цепь. А между прочим, первый потраченный ещё даже на половину не заполнился.
Мама бессильно упала мне на руки. И исчезла.
Задание успешно выполнено. Ваш родственник спасён и возвращён домой. В качестве компенсации за первое похищение: 1/7 исцеления тела. Старайтесь больше не допускать похищения родственников.
Да ну что за х**** тут происходит?! Внезапно скелеты вокруг меня забились. В глазах у них заплясало зелёное пламя. Их трясло в кандалах, как от электрического тока.
– Помоги-и-и-ы.
– Молим тебя-а-а.
– Отпусти на-а-ас.
Пленники.
<