Кологверат: найти себя
Шрифт:
Линду жестом указал на дракона и, не дожидаясь меня, зашагал к изумрудному красавцу. Я последовал за ним.
– А можно я поведу? – с любопытством разглядывая четырехместное седло, растянутое на спине вдоль позвоночника. Оно чем-то напомнило сидения в детском паровозике. Небольшие жесткие седла, формой схожие с лошадиными, но с невысокими спинками и креплениями-ремнями. Вдобавок были и дополнительные ремни, тянущиеся из-под брюха дракона, видимо за них необходимо было держаться.
– Нет, что ты! Управлять драконом может лишь потомственный наездник, – возмутился Линду, – здесь нужны определенные знания и сноровка.
– Ясно, –
Линду ловко запрыгнул на второе сидение, я кое-как вскарабкался по чешуйчатой шершавой спине. Подсмотрел, как приматывает себя к седлу Линду, и попытался повторить его маневр. Один ремень через одно плечо, второй – через другое, ещё один наискосок. Как все основательно! И зачем это всё в игре? Может у разработчиков была паранойя по поводу достоверности?
Ко мне подошел наездник, осмотрел ремни. Оказалось я всё сделал не так, и ещё несколько минут он, ругаясь под нос, перевязывал то, что я намудрил.
Наконец он всучил мне тугие ремни, в петли которых следовало всунуть руки и обмотать ремни вокруг запястья, ухватившись как можно крепче. Позади меня уселся тот самый лекарь, он почему-то стоило мне к нему обернуться, тут же прятал взгляд. Боится меня что ли?
Внезапно дракон начал медленно подыматься на ноги. От ощущений этой громадины под собой у меня буквально перехватило дыхание. Драконы начали взлетать один за другим. Возле нас один из драконов оттолкнулся массивными лапами от земли и взмыл вверх. Наш дракон расправил огромные крылья, пару раз лениво взмахнул ими, будто тренируясь, и резкий мощный толчок, и мы оторвались от земли, постепенно набирая скорость и высоту.
Поляна отдалялась, становилась меньше, вот уже и деревья слились в огромное зеленое море под нами.
Наверное, только ради этого стоило играть, просто невероятное зрелище и ощущения.
Наконец мы поднялись достаточно высоко. Отсюда был виден край леса, где-то там, за холмами подземный город и селение мирных соргов. Кстати!
– Эй, Линду! – крикнул я, стараясь перекричать бьющий в лицо ветер. – На вашей стороне возле барьера живут сорги.
Линду обернулся, взглянул недоуменно:
– Верно, есть такие, только они не совсем сорги, да и название это они весьма не любят. Чем они тебя заинтересовали?! – заорал Линду, щурясь от ветра.
– Что с ними не так? Почему они живут на отшибе?!
Линду кивнул, будто сам с собой соглашаясь, а потом, повернувшись посильнее, заорал в ответ:
– Они опасны, кинцемори не могли держать их рядом. Конечно, они в этом не виноваты, такими их создал бог Чудовищ – Ангра – Белейс. Когда он убил Белого бога, то стал создавать армию из местных жителей, скрещивая их со своими демонами. Первые попытки у него провалились, те существа, которые у него вышли после обращения были сильны, но неконтролируемы и своенравны. У них случались внезапные приступы агрессии, а в остальном они оставались таким же людьми и всё так же продолжали ненавидеть бога Чудовищ. В конце концов, у него вышло создать идеальных воинов в том мире. А бракованных он держал в подземном городе. Но после того как опустили барьер, всем стало не до них. Позже бракованные открыли дверь на стороне Зеленых земель и вышли к нам, мы им разрешили остаться. Спаслись, правда немногие, большая часть осталась заперта внутри, по ту сторону барьера. Говорят, там были и демоны-надзиратели. Страшно представить, что там у них происходило,
Линду замолчал, изучая мою реакцию и, похоже, сделав для себя какие-то выводы, отвернулся. А я глубоко призадумался. Возможно, в этой истории кроется загадка всей игры? Ведь сама предыстория звучала довольно дико. Два соседствующих мира – один фантазийный, другой техническо-коммунистический, но при этом у них есть бог. И не просто бог, а бог Олег. Может они так звали главу государства? Но почему дед Леша звал его создателем? Олег... Я попытался вспомнить хотя бы одного Олега, наверняка у меня должны были быть такие знакомые, но как всегда память ничего не выдавала. Зато вспомнилась целая куча исторических личностей, звезд шоу-бизнеса, политиков, но ни одного человека знакомого мне лично.
Нет, что-то в этой истории явно было. Ведь не зря же персы мне так усердно её рассказывают. Но вот что именно?
Может быть, я и вовсе рассматривал эту игру с неправильной позиции? А вдруг это не только миссия? Возможно, помимо неё есть ещё и квест-головоломка? И только пройдя его, я смогу выбраться из этой игры и вернуться, наконец, к прежней жизни. Но чем больше я задавался этим вопросом, тем меньше у меня оставалось ответов.
Наверное, просто следует плыть по течению, в надежде что всё решится само собой и я, наконец, сумею выплыть из этого дурдома.
Вдалеке виднелась молочного цвета стена до самого неба – божественные территории. Бесконечная река, извиваясь дугой, пропадала за белоснежной стеной.
– Линду, – крикнул я генералу в ухо, – а что там за стеной? На божественных территориях?!
Линду повернулся в пол-оборота и, задумчиво глядя на стену, сказал:
– Никто не знает что там. Простым смертным это неизвестно. Одно только известно, что это земли богини Лиады, праматери нашей, и попасть туда можно только после смерти, прожив эту самую жизнь праведно и честно.
– А барьер?
– Барьер там тоже есть. Но он был всегда там, ещё задолго до войны и до того, как высшие разделили Кологверат на сегменты. А что? – Линду резко повернулся, окинул меня любопытным взглядом: – Хочешь попробовать попасть туда?
– А почему бы и нет? Может, хотя бы боги знают, как мне вернуться домой.
– Может быть, может быть... – задумчиво произнес Линду и снова уставился на белоснежный барьер.
– Мы скоро будем на месте! – внезапно крикнул Линду.
И вправду, лес стал редеть, внизу стали появляться полукруглые дома. Впереди замаячило невероятных размеров дерево. Огромная широкая крона раскинулась, будто поросшее зеленью болото парило над землей .
– Что это?
– Это родовое дерево кинцемори, а заодно и храм жриц Лиады. А сразу за ним дворец. Мы в столице Мори-Цей, Ноэ. В самой красивой столице Кологверата.
Драконы, выстроившись в ряд, полетели над деревом, и тут взору открылось нечто удивительное. Дворец представлял собой множество стеклянных полусфер, увитых красными, фиолетовыми и желтыми растениями, а посреди полукругов высилась остроконечная стеклянная башня. Башня так же была увита плетеными узорами.
Драконы стали снижаться, наконец, и наш дракон плавно опустился и мягко приземлился на лапы. Но я всё не мог оторвать взгляда от дворца. Снизу он смотрелся еще помпезней и величественней, а архитектура не могла не будоражить воображения.