Колонизация
Шрифт:
— Ну? Давай уже, колись!
Паук ухмыляется, но молчит. А я с удивлением читаю новое системное сообщение:
Открыта новая характеристика "Сила"!
Сила: +0,4%
Изменения ваших физических параметров вступят в силу после следующей репликации.
— Мишка, это что значит?
— А то самое. Прокачка статов. Сейчас что в салоны красоты, что в качалки — очереди жуткие. Больше разве что только в Репликаторы.
— И ты тоже?
— А то как же! У меня ранний доступ, так что я уже часа три над собой работаю. Плюс три процента к Привлекательность и почти два — к Силе. Понятно… сопляк?
Я
— Силен!
— Я-то что, вот там из "Головрезов" ребята почти треть качалки оккупировали, вот они вообще — звери! Штанги гнут и груши ударом кулака на пол сбивают.
Мда. Хорошие новости имеют склоннность довольно быстро превращаться в плохие.
— Можно, конечно, и в домашних условиях внешность подправить или зарядкой заниматься, но в салонах специальный бонус к приросту статов идет, от пятидесяти до ста процентов — в зависимости от того, какой абонемент себе берешь. Еще можно кибер-инструктора, он тоже прибавку дает, но их быстро разбирают.
— Короче, гребут бало лопатой?
— Угу. Ты не забывай, что репликация тоже платная. Но самое сложное во всем этом — найти способ убиться. На станции-то мы все, считай, бессмертные. Нуль-порталы платные, да и не дают прыгать без скафа. Там уже во всю барыги орудуют, продавая убитые в хлам "Мебиусы" для самоубийц и координаты планет, "убивающих быстро и безболезненно", — явно кого-то процитировал мой приятель.
— А Привлекательность тебе зачем?
— Дружище, я же торговец! Хозяин солидного питейного заведения. Мне без симпатичной моськи в работе никак. Я даже при найме сотрудников минимальные требования по этому параметру ввел.
Определенно, этот мир сошел с ума…
Мишка убежал принимать товар, а я остался наедине с Вейдером.
— Активация!
Глава 8. Дела ремонтные
— Тысяча черрртей, свистать всех наверррх! — пророкотал мой скаф.
Мда. Я уже упоминал про сходящий с ума мир?
— Дарт, дай отчет по техническому состоянию скафа.
— Краткий или развернутый?
— Покороче.
— Все хреново, хозяин!
— И насколько хреново?
— На полторы тысячи, с учетом замены вышедших из строя датчиков и камер.
Ну вот, еще одна морока. Денег не жалко, конечно, а вот время… Итак, на повестке дня такой список задач: ремонт "Алхимика", его докомплектация для выполнения полученного задания, придумать способ избежать проблем с "головорезами" и начать освоение своей планеты. В первую очередь придумать, как раздобыть образец злобного кактуса, обстрелявшего меня — судя по всему, добыча неисследованных образцов, это для меня пока что самый выгодный способ заработка.
Почему в моем списке не было посещения салона красоты или тренажерного зала? А зачем? Это только в вирт-интерактивках главный герой мочалит кибер-протезами боксерскую грушу до посинения и бегает по тысяче ступенек с усилителем гравитации, а потом в одиночку выносит шайку стрит-анархистов. А по моему опыту игр — одиночка ничего не сможет противопоставить организованной группе и уж те более — PvP-гильдии, вроде "Головорезов".
Но и вступать в клан я тоже пока не собирался. Итак, задача перовочередной важности — ремонт моего скафа. Запускаю приложение:
Рынок услуг
> Р
емонт
>
Ремонт и техобслуживание скафандров
Я вывел список мастеров, предлагающих свои услуги. Довольно скромный, должен заметить — в целом процент обслуживающего персонала был крайне низок, ведь это тоже игроки, которые выбрали соответствующий класс и прокачивают навыки ремонта. Соответственно и стоимость их услуг сильно завышена, но с этим пока что ничего не поделать.
Выбрав специалиста с хорошим рейтингом и относительно умеренными запросами, отправил ему сообщение:
Ден Паладин
>
Данила Мастер: Привет! Ты с "Алхимиками" работал?
Данила Мастер
>
Ден Паладин: Привет, да, бывало. А что с ним?
Ден Паладин
>
Данила Мастер: Залил дыры термопластиком — почти весь скаф… Сгорели датчики камеры, правый гироскоп коленного сустава сломан.
Данила Мастер
>
Ден Паладин: Скинь мне карту повреждений, а я посмотрю, что и за сколько можно сделать.
Запросив у Дарта карту повреждений, я скинул ее ремонтнику. А пока дожидался ответа, устроил своему ИскИну допрос.
— Дай-ка мне отчет о расходе энергии во время нашей последней вылазки. И сравнительный анализ со штатным расходом при работе в оптимальных условиях
Собственно, длительному присутствию на "моей" планете в основном мешали два фактора: агрессивность среды и повышенная сила тяжести. Оба эти показателя были куда выше тех значений, на которые был рассчитан "Алхимик". Первый приводил к быстрому разрушению защитной оболочки, а второй — к повышенному расходу энергии на самые тривиальные действия, не говоря уже о возможности поднимать тяжести и использовать в полную силу прыжковый двигатель.
Судя по отчету, каждые 10 % превышения параметров сверх оптимального, приводили к перерасходу энергии на 15–20 %. То есть при полуторной силе тяжести я терял до 80 % энергии, и установкой дополнительных батарей проблему не решить. Может, техник что подскажет?
Смета от ремонтника пришла примерно через пол часа. Замена датчиков, установка камер, очистка и восстановление защитной оболочки "Алхимика", замена гироскопа — всего вышло чуть меньше двух тысяч кредиов, так что я подтвердил заявку, сбросив ему стандартный контракт. Оказывается, любой игрок или организация могли генерировать задания с помощью набора стандартных шаблонов для составления контрактов — игра сама расчитывала примерную стоимость и количество опыта в зависимости от сложости работы. Работадатель мог поднять вознаграждение, за исключением опыта, либо назначить премию за качественное исполнение контракта.