Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Создаю отдельный клочек земли, в сто метров диаметром, отдаленный от всех основных постоек и ставлю на самом краю портал, связывающий все это в единую зону — удалось. Немного подумав, создаю еще один остров, но на этот раз радиусом в пятьсот метров, так же связав все это порталом — проверяю доступную площадь — расстояние между островами не в счет. Пусть почти все силы ушли именно на эти островки, но радости моей не было предела — кто сказал, что убежище обязательно должно быть цельным? Да вообще, кто сказал, что оно должно быть каким-то залом или постройкой? А раз так, то я смело могу наделать таких островов где захочу, хоть за километр друг от друга — главное, связать их все вместе. Пока что максимальная дальность, если не ждать… хотя стоп, какое ждать? Я же могу поставить постоянные порталы, которые уже будут активны.

Хотя тогда при вторжении и противник сможет ими воспользоваться. С другой стороны, какой противник в убежище?

— Марк, тут? — решаю все же спросить совета у шпиона, если кто что-то подобное и слышал, то точно он.

— Да, привет. Что стряслось? — немного веселый, слегка нагловатый, но вполне дружественный голос.

— Вопрос возник, а в убежище без приглашения можно попасть? — не в моих привычках ходить вокруг да около.

— Вообще есть несколько вариантов. Сам знаю только один — ритуал из мистики, с сочетанием познания и истины. Все это как минимум на средней ступени. Для этого нужна вещь духа, его имя и мистическое место — к примеру точка развития духа. Около шести часов нудных приготовлений и вуаля — портал на минуту в личные покои. Правда дух сразу получает предупреждение, что к нему проникли, да и в убежище действуют все минусы от всех алтарей, плюс накладываются дополнительные штрафы от самого убежища, да еще и штрафы за противоположную стихию — только те, у кого основополагающая сила такая же, как и у духа владельца этот штраф не получают. Но говорят есть еще несколько вариантов. А что, на кого-то напасть решил?

— Нет, думал стоит ли мне на защиту своего убежища заморачиваться или нет.

— Ну у тебя вроде как что-то есть под основным залом, правда вход вроде спрятан — долго я там не осматривался, но скорее всего найду. Ты почти все время в сети, так что напасть пока тебя не будет — почти не реально. Плюс ты можешь перемещаться в разные точки своего убежища — скорее всего сфер у тебя больше чем одна. Да и сфера в кольце — скорее всего тоже сфера духов, так?

— Напомни, чтобы я тебя в гости больше не приглашал. — усмехаюсь в ответ.

— Не дождешься. Так вот, я к чему, раскидай все это великолепие по кускам — на каждом таком куске поставь по сфере и радуйся жизни. Правда есть и минус — чем больше сфер, тем больше входов. А значит вторжение может быть как в приемной, так и в кладовке.

— Понятно. А если у меня четыре сферы, но я все хочу привязать только к одному месту?

— С тебя что-нибудь вкусное или полезное, за совет. В настройках сфер есть привязка.

— Учту, как приготовлю пыль — поделюсь. Спасибо за совет.

— Бывай, а пыль от лидера в очаровании — уже интересно что ты там такого задумал.

— Увидишь, только пользуйся осторожно, чтобы привыкания не возникло. — парень оказался на удивление «живой», видимо и правда совсем недавно в «НВ».

Около двух часов перестраивал и перемещал все свои залы. Личные покои Эйн, оказавшиеся неожиданно девчачьими, хоть и выполненными в восточном стиле — больше походило на смесь арабского с модными веяньями, доступными лишь девушкам живущим миром гламура. Ну да ладно, она же все же девушка, пусть и не совсем реальная — так вот их я перенес и оставил прямо за троном, крышу делать не стал — все ровно выше пока ничего не планирую. Кладовую я расширил — просто нарастил еще больше сами стеллажи и перенес на максимально удаленное расстояние, спрятав за большим и пока пустым островом и маленькой «мастерской». Немного подумав, все же разделил кладовую, на хранилище тэнлис и нунлис — первым портал не требовался и их хранилище я убрал еще дальше, а вот вторые у меня пока перемещаться по теням не умеют, да и вряд ли научатся — скорее всего будут путешествовать при помощи света или чего-то в этом роде. Получилось не так плохо, сзади приемной были покои Эйн, связанные с приемной порталом. Напротив, подряд шли мастерская, пустой остров и хранилище нун, на расстоянии двухсот пятидесяти метров друг от друга и так же связанные порталами. На таком же удалении от пустого острова поставил и хранилище тэн, но уже без портала — они и сами смогут прыгнуть. Была идея расположить сферы в «небе». Но решил пока не рисковать — допустим кто-то из духов возродится, вот только при этом начнет падать и хорошо, если под ним будет куда, а так может и зависнуть в великом ничто. Хотя идея мне понравилась — нужно будет развить все же перемещение до полета и тогда можно будет выложить из сфер созвездия — и забавно выйдет и места много не займет. А если еще и плюшки от этого какие будут — так и совсем хорошо будет. Все же не удержался, и взял несколько сфер совсем молодых нунлис — сильно не мудрствуя, лезу в сеть и ищу огненные знаки зодиака. Кицунэ изначально имеют склонность к огню, да и луна вроде как может быть привязана по восточным мифам именно к огненной стихии — во всяком случае на востоку лунные существа кидаются огнем не хуже любого ифрита. Хотя к воде луну привязать легче… Хм, и что делать?

— Эйн… вопрос есть. К какой стихии знаков зодиака мне лучше нунлис привязать? — я конечно могу и сам голову себе повзрывать, но зачем, если есть у кого совета спросить. Тем более есть еще и сестренки — Девочки, вы тоже можете посоветовать, вопрос в том, к какому знаку зодиака мне лучше привязать нунлис? — открываю общий чат.

— Изначально они имеют склонность к огню, да и в них больше от золотых лис, чем от лунных, я бы советовала огненный знак. — Эйн нашлась первой.

— Огонь связывают со светом и как следствие с Солнцем, ты с этими стихиями не в самых дружественных отношениях, да и Луну, отношения с которой твои последователи упорно развивают, легче связать с водой — я советую водный знак. — Лири «незаметно» перешла на ты, но ее мнение мне как-то больше симпатизировало.

— Луна отвечает за приливы и отливы, ее чаще привязывают к водной стихии, с высокой вероятностью мистики будут вписывать ее в водную стихию. Может лучше будет взять сразу четыре знака? Взять все элементы разом, тогда это не будет давать какой-то определенной склонности последователям, а сделает их духами созвездий. Заодно и сможем избежать штампов. Если же привязываться к одному определенному знаку, то я посоведую землю — нунлис и так связаны с Луной, как с космическим телом, но при этом они все ровно живут очень близко к природе — только у них есть самые настоящие леса. А еще лучше, найти созвездие отвечающее за природу. — Лари заставила задуматься больше всех, все три мнения оказались верными и в тоже время совершенно разными.

— А не проще ли создать свои созвездия? Это конечно дорого, я бы даже сказала очень, но у тебя есть барды — а значит легенды можно распространить без особых проблем, как таковое небо на данный момент в игре хаотично и постоянно меняется, так что закрепить в нем пару звезд вполне можно, хотя никто пока не пробовал. Другой вопрос, что на это уйдет прорва сил, но и это решаемо — просто поднатужимся немного, пара месяцев у нас есть, а создать звездного духа, да еще и уникального — идея весьма жирная. — пятый голос в чате обескуражил — Мари так и не вышла из группы, поэтому вполне спокойно общалась с нами сейчас, а я даже не глянул на состав группы.

— В общем сейчас я пока в порядке эксперимента расположу у себя в убежище сферы на небосводе в виде четырех знаков зодиака, а как поднакопим сил — можно будет и попробовать реализовать идею Мари, только надо придумать как это сделать. — наиболее логичное на мой взгляд решение.

— А чего тут думать? Берем сферу героя нунлис, качаем «Перемещение» и «Мистику», желательно ступени так до третей-четвертой и запускаем к звездам сферу, наполнив ее силами. Что-то точно выйдет. А дальше уже пробовать и колдовать с результатами. Героя — так как изначально получим душу более сильную. Но для начала можно и кого послабже использовать. — создалось впечатление, что Мари общается сама с собой, нежели с нами — Если выйдет хотя бы сделать падающую звезду — комету туже самую, то это уже успех. Правда сколько сил на это уйдет — не знаю. Думаю, копить нам придется долго. Но обладание своей собственной звездой в мире магии даст определенно много плюсов.

— Мари, этот проект пометим как долгострой, попробовать конечно можно, но на мой взгляд мы еще слабоваты для этого. Пока обойдемся зодиаком и другими известными созвездиями. Вот когда мистика будет ступени на четвертой, да и ранг духа будет повыше — тогда и займемся, сейчас мне под силу только немного менять ландшафт. Но идея хорошая, Эйн, обязательно запомни ее и напомни мне, когда посчитаешь, что у меня сил на нее хватит.

— Хорошо, Мастер. Я бы еще посоветовала найти способ использовать более чистую силу, чем то, что у нас есть сейчас.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг