Колыбель
Шрифт:
Иллюзорный алтарь теней.
Текущий ранг 3\??
Алтарь может быть призван любым жрецом в достаточно темном помещении. Алтарь может быть разделен на более мелкие части.
Количество возможных частей 15, вы можете увеличить это число увеличив размер основного алтаря или наделив его большей силой.
Радиус действия алтаря — особый.
Вы можете воздействовать
Дары.
Покров теней — алтарь укутывает последователей тенями, делая невидимыми в темных помещениях и\или территориях.
Благословение иллюзий — на всей союзной территории есть вероятность усиленного эффекта от применения любых способностей связанных с иллюзиями.
Морок — все не союзные цели раз в минуту должны пройти проверку по силе воли или подвергнутся одному из трех эффектов:
Смятение — все боевые навыки и способности снижены на 50 %, есть вероятность, что жертва начнет атаковать союзные цели.
Безумие — все боевые показатели возрастают на 100 %, все защитные показатели приравниваются к нулю, жертва атакует союзников.
Мистический сон — жертва погружается в глубокий магический сон, с каждым часом проведенным в этом состоянии, разбудить жертву становится значительно сложнее. При нахождении в этом состоянии более суток, жертва может быть разбужена только при особых условиях (задаются духом-покровителем).
Особые свойства.
Прирост последователей увеличен на 50 % (не может быть изменен).
Склонность к Мистическим способностям увеличена на 350 %.
Склонность к Теневым способностям увеличена на 350 %
Склонность к Иллюзорным способностям увеличена на 350 %.
Скорость накопления сил максимальна, для увеличения потока необходимы особые условия.
Иллюзорный мир — все в радиусе видимости от физического воплощения алтаря скрыто покровом иллюзий и может быть перенесено в иные планы
Инверсия — ваши последователи могут передвигаться по любой поверхности в зоне видимости алтаря.
Дополнительные дары:
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)
(Вам необходимо развить свои силы для взаимодействия с алтарем)
Вам необходимо выбрать место установки физического воплощения алтаря, будьте осторожны, при его разрушении алтарь потеряет 75 % от своего прогресса.
Для дальнейшего развития алтаря вам необходимо развить ваши силы.
Благодаря своим особенным свойствам и неистовым молитвам ваших последователей, вы можете принять и\или развить новые силы.
Сила Мистика, домен Магия, может быть развита как основная. Стоимость развития 150.000 ОСД.
Сила Хитрость, домен Хитрость, может быть развита как основная. Стоимость развития 100.000
Дополнение «Ночной» преобразовано в «Дух Тьмы».
Переоценить подарок моих теневых последователей было просто невозможно — пусть я и потрачу остатки своих сил, но оно того стоит. Даже собрав все силы со всех своих алтарей и вычистив все заначки — мне все еще не хватало сил, так что пришлось ждать, пока алтари принесут еще немного. Новый алтарь жрал чертовски много сил на свое развитие, но и плюсы он давал в разы более мощные. Одно то, что алтарь третьего ранга приносил восемьсот тысяч ОСД, против пятисот с четвертого, уже говорило о его уникальности. Задумавшись над этим залез в меню алтарей и погрузился в чтение бесконечных справок — все ровно у меня еще висит штраф, так что никуда переместиться я не могу. Для экспериментов и развития способностей нет сил, да и нужно накопить на новые дарованные, их я точно намерен брать. Как ни жаль, а иллюзорный алтарь не приносил пользы, пока не был поставлен, так что оставалось только терпеливо ждать.
Из справки я понял, что такой силой алтарь обязан нескольким моментам: расе его установившей, темные изначально имели родство с тенями и иллюзиями. Мне, как духу со склонностями к перечисленным силам. Месту, темная пещера, куда свет не попадает совсем — идеальное место для алтаря питаемого темнотой. Помимо этого, так же сказалось и то, что сам алтарь был далеко не первым, а с ростом количества алтарей росла и их цена, но и их качество. Ну и одно из наиболее важных — материал. Построить алтарь из тени мог только нормальный мистик, так что мне это пока не грозило, но благодаря Эми все удалось. Правда были и предупреждения — если я не начну качать соответствующие силы, то мои последователи начнут терять ко мне интерес. Тут либо их придется переделывать, либо мне под них качаться. Но это меня не сильно заботило — я так и так собирался брать обе эти силы, правда жаль, что у меня уже набился предел. Я бы еще пару сил с удовольствием взял бы себе, то же Познание очень бы пригодилось, но слотов уже не осталось.
Пока время неспешно текло заглянул и в списки сил — очарование призывно горело золотым, требуя своего развития, правда на это требовалось и потратиться. Миллион ОСД и я смогу перейти на новую ступень, вот только где мне их взять — не сказано. Хотя это я скорее прибедняюсь, у тех, кто остался в мирке все куда плачевней. Если верить форумам, то с приходом охотников жития совсем не стало — приток сил настолько мелкий, что за каждого последователя приходится воевать. Часть духов уже с нетерпением ждет конца ограничения на передвижение и призывает последовать примеру мистического острова. Кто-то ищет соратников для исследования южных земель — там нет города, так что и особой заселенностью похвастать эти земли не могут. Но были и плохие для меня новости — одной из топовый тем для обсуждения была экспедиция в горы. А значит и наш небольшой мирок скоро может подвергнуться вторжению. В основном агитировали ремесленники, но напрягало и то, что с ними было много наемников. А наемники — боевые. Если не успеем собраться — можем очень сильно пострадать. Все же свои реальные силы я примерно представлял, даже при высоких характеристиках и относительно сильных последователях, если на меня сейчас нападет десяток боевых духов — камня на камне не оставят.
Так же было и достаточно много объявлений о наборе в созвездия и борьбы за земли. Штраф будет держаться еще семь дней, а вот после этого, судя по форуму, начнется настоящая мясорубка. Радовало и то, что охотников пока как силу расценивать не приходилось — в игре они появлялись всего на четыре часа и добраться до нас физически бы не успели. Хотя некоторые уже успели засветиться — шесть человек сидело безвылазно с самого офф старта и смогли добраться до одного из духов, правда прилагающееся видео походило больше на резню, нежели на сражение. Дух, при том достаточно слабенький ремесленник, просто разметал всех вторженцев, при том его атаковать мог всего один из охотников. Разница в силе была очевидна, но уже то, что его смогли поцарапать говорило о многом. Конечно было и много возмущений, но разумные люди быстро объяснили, что по сути нубам фармить мировых боссов как-то рано, а то, что его поцарапали говорит о том, что и убить нас, духов, вполне реально.