Колыбель
Шрифт:
Второй страж приходит в себя, я же почти беспрепятственно забираю у него клинок и срываю с него шлем — темная бронзовая кожа, короткие черные волосы и красноватые глаза, заостренные уши, поток непонятных мне слов, но по интонации явно ругательства и разъяренное выражение лица. С интересом смотрю на своего «собеседника», а он очень проворно выхватывает из-за спины маленький арбалет и в меня почти сразу же врезается маленький арбалетный болт.
Вам нанесено 24 урона.
Вы удачно сопротивляетесь неизвестному слабому яду.
Рефлекторно бью в ответ голой рукой по наглой морде.
Вы нанесли 112 урона, противник убит. Вы получили 20 ОСД.
Черт, перестарался. Что-то они дохловаты, хотя вспоминая
Преследовать меня никто не стал, яд через пару минут так же прошел, правда без регенерации я бы сейчас был в плачевном положении — за время действия он снял с меня около шестисот единиц здоровья. Но даже так — если это не самые слабые существа, то вера в полезность последователей у меня начала резко падать. Два-три боевых духа разберут этот форд минут за десять, а учитывая, что они тут вроде как стражники — значит воины.
В таком присквернейшем настроении возвращаюсь к своим товарищам — Эйн с карателями уже подошли, скаут так же тут.
— Эйн, все видела? — она у меня основной источник информации, пусть и проясняет ситуацию.
— Дроу, они же темные эльфы, в этом плане представлены, но очень слабы. Не их план, они тут скорее как вторженцы. Богиня-покровитель Ллос, хотя бывают и другие. Стандартный пантеон темных эльфов насчитывает двенадцать богов, но основной считается Ллос — богиня-паук. Родной план — хаос, как бойцы — слабые, специализируются на ядах, магии и боевых искусствах, рассчитанных на скорость и мастерство. Устройство — матриархат, находятся в состоянии постоянной войны со всеми вокруг и с самими собой, даже внутри одной общины нередки случаи кровавых столкновений.
— Еще вопрос — как так вышло, что я убил стражника с одного, не сильного в сущности удара? — смысла от последователей, кроме как силу с них качать совсем нет.
— Вы били по участку без брони, шлем то вы сняли, плюс они ослаблены, так как находятся в чужом плане, плюс они сами по себе достаточно слабые — открытый бой для них неприемлем. Да и чего вы ожидали, от удара сильного духа по простому стражнику? Возьмите дикаря, дайте ему дубину — вот вам и стражник, а потом ударьте его с такой же силой. На вашем ранге уже не солидно охотиться на таких слабых существ. Вот нормальные воины или жрицы — это другое дело, правда против физических атак они совсем слабые, но если интересно — можете попробовать ударить по шлему, хоть это и обычный стальной шлем без дополнительных усилений и качество у него так себе, но результат вас удивит. Да и не советую бить их магией — у них высокое сопротивление магическим атакам.
Бью по шлему — тот заметно вминается, но все же удар выдерживает, поглотив при этом сотню урона.
— Просто представил, что смогут сделать здесь боевые духи. Как-то завидно стало. Моих последователей выкосят, и они ничего противопоставить нормальному бойцу не смогут. — честно сознаюсь в своих опасениях.
— Ну если на них не будет действовать яд, очарование, они смогут обнаружить и угнаться за скаутом, при этом будут достаточно проворны, чтобы укорачиваться от стрел, болтов, магии и атаковать большое количество целей, при этом не повреждая горы и избегать ловушек, то возможно. А ну да, еще если они смогут распознать все иллюзии и умеют летать или ходить сквозь стены, при действии чужого алтаря. Если же брать условия «в поле», то считайте себя большим и страшным рэйд-боссом. По силам вы сравнимы с драконом или подобным существом, хоть и пока еще слабым в плане характеристик и атакующих способностей. Опять же, не будь у вас регенерации тени, два отравления и вы бы скончались. Атакующие духи часто пользуются вампиризмом или чем-то аналогичным, но если их просто отравят и бросят в лабиринте, где восполнить здоровье не с кого, то они умрут от яда. А так — да, ваши последователи совсем не воины ближнего боя, им либо очень быстро двигаться нужно, либо бить и убегать. Но это уже издержки ваших сил — у нас скоро появится защитник, вот он и займется первой линией. — Эйн вполне логично все объясняет, но все ровно обидно осознавать, что столько трудов потрачено, а толку с них немного.
— Пут, как вернемся — начнем тренироваться. Я буду делать из вас воинов ночи — убийц. А то посмотрел я на здешних вояк, я сам далек от воинов, но даже мне они толком ничего сделать не могут. А вы вряд ли будете сильнее, во всяком случае сейчас. — я и не ожидал от своих последователей нормальных боевых характеристик, но не помирать же с удара.
— Создатель, я понимаю ваше разочарование, мы слабы и неумелы, но мы приложим все силы, чтобы однажды вы смогли гордиться нами. — скаут склоняется.
— Эйн, ты говорила, что они тоже вторженцы, есть вероятность, что в форте может быть портал или что-то в этом роде? Если найдем портал, то можно будет уже не спеша исследовать все территории, а может и закрепиться на этом плане. — ладно, все ровно уже что-либо изменить у меня не выйдет, придется исходить из того, что имею. Все ровно завидую боевым духам — у них наверняка и последователи поздоровее будут. Хотя они им и не нужны, если честно — знай себе круши все подряд. Ладно, как наши боевики придут, так и погляжу, что же они на самом деле из себя представляют.
— Вероятно, иначе они бы поселились в горах. Их родная территория — темные подземелья, под открытым небом они теряют часть способностей, а если долго находятся без подпитки от своих храмов, то слабеют. Храмы могут быть только подземными, так что скорее всего будет либо портал, либо подземелья в форте. — Эйн быстро собрала всю нужную информацию.
— Подземелья навряд ли будут — форд стоит на не самой выгодной территории для нормальных подземных ходов, разумней было бы переместиться ближе к горам и уже там организовать нормальное укрепление. Скорее всего они были вынуждены поставить тут форт, так как не было возможности перенести что-то важное в другое место. Да и если они предпочитают ту же тактику, что и мы, то выбор для территории мягко говоря странный — негде спрятаться, да и ловушек около форта я не нашел. Скорее всего не знакомы с такой местностью или не успели поставить. — Путислав выдал свое мнение.
— Рядом нет ни дорог, ни каких-либо ферм или других источников продовольствия и воды, да и само укрепление не кажется рассчитанным на прием гостей, но раз они не призраки или духи, то есть и пить они должны. Значит как-то ресурсы им все же доставляют. Хорошо, тогда будем захватывать крепость. — принимаю решение.
— Мастер, будем захватывать крепость впятером? Может призвать еще кого? — Эйн с опаской смотрит на меня.
— А смысл? Жрицы тут будут бесполезны, сама же говорила, у них сильное сопротивление магии. Из воинов у меня только Пут и Казу. Пут уже здесь, а Казу слишком прямолинейный боец для такой задачи. Хотя можно попробовать. — вновь открываю портал и к нам присоединяется закованный с ног до головы воин, почтенно приклонив колено. Плотно подогнанные металлические доспехи так же едва заметно расплываются, хоть вороной металл и закрывает собой абсолютно все тело — металлические пластины сложены внахлест и подогнаны настолько плотно, что даже если в сочленение угадит болт, далеко не факт, что сможет пробить, но при этом воин движется удивительно легко, как будто на нем не тяжеленные доспехи, а простая одежда. В ножнах на поясе покоятся два слегка изогнутых узких клинка, чем-то похожих на оружие дроу.