Колыбель
Шрифт:
Здоровье: 1200
Игнорирует 12% от любой подчиненной стихии
Увеличивает расход ОСД на способности с основой из подчиненных стихий на 12%
Способности отсутствуют.
Сил
Прогресс 0%
Дух-защитник - заботливая стражница всего рода вайн, дарует защиту, излечивает раны и способна возвращать к жизни погибших последователей.
Здоровье: 120
Полностью поглощает любую способность, в основе которой лежит подчиненная стихия.
Излечивает всем союзникам в зоне видимости 12% от максимального здоровья каждую минуту.
Способности:
Воскрешение - возвращает к жизни погибшего последователя расы вайн с потерей 88% от накопленных сил (100 - кол-ва подчиненных стихий).
Прогресс 0%
Алтарь не может быть развит извне. Для прогресса алтаря учитываются только силы, переданные расой вайн. Учитываются только те силы, которых еще не было в алтаре. Силы не могут быть собраны с алтаря.
Вот вроде и сила сильная, да только вопрос на засыпку - где и как мне этим пользоваться. Из всех моих территорий, есть только по небольшому куску земли вокруг самих алтарей, ну и Сашкин город уже окончательно перешел под мое руководство. Плюс к этому потратить столько сил и получить в результате что-то, что мне сил не приносит. Стража там конечно злая, да и словить проклятье, причем постоянно новое - это очень неприятно, от всего защититься то не получится. Но блин, я рассчитывал из них сделать сборщиков, а тут вышло все совсем не так, как я планировал. Хорошо хоть пещера перед алтарем будет что-то приносить.
Открываю закладку одного из кристаллов - скорость прироста 22% от вложенных сил, и это с бонусом от алтаря - не густо, хотя если у меня опять же будет время... Попробовал вложить просто ОСД - неудачно, кристалл ничего ниже эссенции принимать не хотел. Тут же обратил внимание на очень уж емкое слово - ниже. Раз говорят так, значит есть что-то и выше - надо будет поставить пару опытов с моей чудо машиной. Вырастил кристалл емкостью тысячу и десять тысяч, но лишь затем, чтобы обломать их и вынести с собой в убежище - сработало, у меня теперь были кристаллы, которые приносили ежедневно по три процента от вложенных в них сил. Пусть бонус и упал, но даже такой прирос может быть очень внушительным. А стоило мне разместить кристаллы в убежище, как прирост возрос еще на четыре процента.
– Саня, собирай всех - будем говорить о ближайшем будущем.
– экспедиция в горы рано или поздно и до нас доберется, а значит надо бы их как-то отвлечь и идея сама напрашивалась.
– Хорошо, тем более, что сам собирался всех собрать - надо кое что обговорить. Часа через два у меня тогда?
– товарищ отозвался, как всегда, почти сразу.
– Нет, сегодня давай у меня, хочу кое что показать.
– настраиваю теневой телепорт в кристальную пещеру, но терплю полный провал - мое убежище считается другим планом и на такие расстояния мой портал не работает. Жаль - так бы сразу кучу проблем решили. Пока ждал собрания, успел украсить всю свою приемную кристаллами, незатейливо раскидав их где попало - со стороны казалось, что это просто часть интерьера.
– Девочки, давайте домой, хочу, чтобы вы кое что оценили.
– пока сестренки будут заканчивать со своими делами, могу быстро пробежаться по своим последователям - тэнлис усиленно развивают свои навыки шпионов, силы тени и иллюзии, также открыли и навыки ядов и, наконец-то, углубили свои навыки уклонения, скрытности и владение оружием. Нунлис, лишенные алтаря, почти не изменились, разве что немного прокачались навыки танцев, пения и музицирования. Полуночники развились сильнее всех - у них был доступ до всех навыков, которые у меня в пастве только были, да и уникальных для расы навыков у них хватало, хоть при всем этом они и не выделялись в чем-то, но держались на почетном втором месте во всем. Ну и мои новые творения - вайн. Из навыков у них было только вселение и работа с духовной материей. Больше у них не было вообще ничего. Высокие параметры, но при этом абсолютное отсутствие хоть какого-то способа их применить. Приятным бонусом стала способность поглощать десять процентов от любых сил, направленных на них. Правда я уже видел, как будут материться те же лекари, когда будут пытаться лечить это. Открываю закладку вайнов и грустно смотрю на сухие цифры - ждать самого слабого вайна придется три дня. А если брать сильных, то девять. Вложить в них хоть что-то я просто не мог - по условиям самой расы они должны были пройти развитие сами, без моей помощи. Способностей у них было множество, но большая часть способностей оказались бесполезными - без высоких характеристик способности скорее ослабляли, чем приносили пользу, а развивать все и сразу было не реально. Хоть на старте они и были самыми сильными, дальше они почти всегда уходили в специфику выбранной стихии и мои способности просто забивали их пул бесполезным хламом. Попробовал убрать - получилось. Теперь у меня вайн выходили в мир вообще без способностей, хотя слотов было множество.
Две вспышки и в зале появляются мои девочки.
– Привет девочки, посмотрите на кристаллы.
– интересно, есть ли у нх что-то подобное.
– Интересно, а процент повысить можно? У меня есть что-то подобное - древо сил. Дает десять процентов. Правда плодоносит раз в неделю.
– Лари с интересом осматривает один из ближайших кристаллов, отломав и себе кусочек.
– Я как раз занимаюсь этим вопросом. Точнее уже занималась - вы меня опередили. Я пыталась создать живой кристалл, ростящий в себе силы. Но видимо у вас это уже получилось.
– с небольшим разочарованием отозвалась Лири.
– Лири, не расстраивайся. У меня это вышло только из-за вайнов и их алтаря. Да и то - как именно это вышло, так и не понял. Прирост различный. Если разместить кристалл на дружественной территории, то около семи процентов. Чем дальше от пещеры - тем хуже. В самой пещере двадцать два процента, питается эссенцией и выше. Так что не стоит останавливать свои исследования, у меня то получается очень ограниченные в применении камушки. Как думаете, многие до такой идеи догадались?
– подбадриваю сестренку, заодно вспомнив - первооткрывателя то я и правда не получил, даже "один из" не дали.
– Массовый характер это носить не будет, не так много в мире фермеров. Большая часть будет увлеченно подстраивать колыбель под стандарты обычных игр и отталкиваться от этого.
– давненько я не слышал ответ от обеих сразу - даже невольно усмехнулся, они просто умилительные.
– Тогда, если разместить где-нибудь пещерку с такими вот камушками и надавать квестов всем подряд, мы сможем спровоцировать войну между ними?
– перехожу к самому главному.
– Думаю да, после снятия ограничений духи и охотники очень условно разделились по миру. Теперь война за территорию - вопрос времени. Вы хотите спровоцировать ее?
– Лири задумчиво смотрит на кристалл в своей ладошке.