Командир дома
Шрифт:
— Привет, блохастый, — сказал я, погладив его ногой. — Прости, совсем мне не до тебя. Надеюсь, Светка нормально выполняет свои обязанности по тисканью и глажке. А теперь не отвлекай, мне поработать надо.
Так, что мы имеем… Где там начинаются логи. Вроде вот.
«Убит человек 7 уровня. Получен опыт — 15 единиц».
«Убит человек 4 уровня. Получен опыт — 8 единиц».
«Убит человек 5 уровня. Получен опыт — 10 единиц».
«Убит… Убит… Убит… » И так в сумме 28 сообщений, начинающиеся со слова «Убит». Оп! Двадцать девятое пришло. Хех, еще кто-то попытался высунуться, значит. Начнем считать, сколько и кого там убил. В принципе, мне особо не нужна эта информация, но просто интересно, какие
Спустя двадцать минут чирканий в блокноте, я собрал данные по убитым:
1) 2 уровень — 4 человека.
2) 3 уровень — 7 человек.
3) 4 уровень — 8 человек.
4) 5 уровень — 2 человека
6) 7 уровень — 4 человека
7) 8 уровень — 2 человека
8) 11 уровень — 1 человек.
9) 18 (!) уровень — 1 граанец.
Всего я получил целых 1718 опыта. Итого, сейчас у меня 529/1946 единиц опыта. Оп-па, а ведь уже, по идее, новый уровень. Ну да, вот то сообщение. Отключил ранее логи, вот и не увидел. « Получен уровень — 14. Получена характеристика — 1. Доступен выбор способности — 1». Не откладывая в долгий ящик, вложил характеристику в выносливость, а то даже успел устать, пока бегали сегодня по этажам, перенося ресурсы для строительства. Теперь займемся характеристикой.
'Выберите путь развития:
1. Развитие командира звездолета.
2. Развитие команды звездолета.
3. Развитие звездолета.
4. Модернизация ранее полученных способностей.'
Ну тут, конечно же, как и планировал, выбираю «Развитие команды звездолета». Смотрим, что нам там предлагают.
'Развитие команды звездолета. Выберите способность:
Размер команды — 2 ур.
Сообщение команде –1 ур.
Опыт команды — 1 ур'.
Хорошо, конечно, и опыт бы команде дать, но, как уже смотрел, там буквально копейки даются. На первых уровнях не особо актуально, это потом уже, когда нужно будет по несколько тысяч опыта для нового уровня, тогда да, можно будет посмотреть. Смотрим дальше, что предлагают. Возможность отослать сообщение — это, конечно, неплохо, но тут, при желании, можно рациями обойтись. В общем, увеличиваю размер команды, чувствую, полезная вещь иметь большую команду на корабле, только бы еще разобраться с бонусами, которые дают назначения на должности, а то пока кроме названия ничего, по сути, и не дает. Хотя может я пока не понял, в чем именно плюс. Выбрав способность, я почувствовал, как по телу побежали мурашки, а 2 тысячи нанитов куда-то подевались. Неприятное, конечно, ощущение. Представляю, каково всяким магам с активными способностями, как раз и тратящие эти самые наниты. Если они чувствуют то же, что и я, то иногда десять раз подумаешь, перед тем как использовать какой-нибудь скилл. Хотя, у них может и по иному принципу это действует, не знаю. Жора, вроде, особо не жаловался, когда замки вскрывал способностями.
Ладно, вернемся к нашим баранам, то есть бандитам. Интересно, где они так качаются-то? Не очень хочется верить, что только на убийствах людей, иначе совсем грустно становится. Хорошо, что, судя по всему, Веселого я тоже прикончил. Вряд ли он был слабее своих бойцов, поэтому, буду считать, что единственный одиннадцатый уровень — это он. А вот 18 уровень граанца это совсем грустно. Предыдущий, если не ошибаюсь, был всего лишь пятнадцатым. Откуда вы беретесь, козлы? Понятно, что с какой-то другой планеты, да только вот как вы сюда попадаете? Неужели эти уроды в кораблях над нами решили нас захватить? Глупо, ведь это одиночные случаи и если было бы желание, то вряд ли одиночками бы сюда прибывали. Ну и точно не общались бы с людьми. Странно, конечно. Может стоило поговорить, прежде чем убивать их? Да, нехорошо вышло. Хотя… В первый раз граанец был весьма недружелюбным, а во второй раз вообще с бандой связался. Есть, конечно, исключение, в виде третьего, который в поликлинике обитает. Может с ним попробовать мирно побеседовать? Нужно обдумать данный момент. И да, я решил его окончательно начать воспринимать как пришельца.
Хм, чем бы еще заняться? Спать, вроде, пока не хочется, да и не голоден. Построить что-то надо, только вот что? А знаю! У меня же добытчик снова внизу превращает подвал в свалку. Скоро места не останется и придется его останавливать, до момента, пока разгребем. Светочка хоть и любит «кормить монстрика», но и она, конечно, все не осилит. Да и порой тяжелые куски приносит добытчик, а поместить в уплотнитель кусок люка, весом с саму девочку, она вряд ли сможет.
— Прости, блохастый, но мне нужно идти, — сказал я, скидывая со своих ног кота и под его недовольный мявк вставая с постели. Спустился в подвал, в котором, как ни странно, никого не было. Даже необычно, как-то. Привык, что тут Алексей постоянно ковыряется. Во, колобок-добытчик пришел, притащил очередную кучу материала. Жаль, что он все же не может сам грузить в уплотнитель и вынимать из него получившиеся кирпичи. Поэтому, будем строить посредника. Подошел к фабрике механизмов, выбрал пункт «Механизм-грузчик». Перед глазами возникло сообщение: «Выберите тип грузчика: 1) сверхмалый; 2) малый; 3) средний; 4) тяжелый; 5) сверхтяжелый». Вот е-мое, а при строительстве добытчика мне не предлагалось подобного. После пяти минут изучения требований, я остановился на втором варианте, на малом грузчике. Почему? Да потому что по требованиям к строительству он был максимально близко похож к моему добытчику.
«Механизм-грузчик. Требования к строительству- 160 кг железа, 35 кг пластика, 20 кг алюминия, 10 кг меди, 12 кг свинца, 4 кг стекла, 3 кг фреона, 3 кг постоянный магнит, 0,02 кг серебра, 0,01 кг золота. Для эксплуатации необходима энергия — 35 у. е. э. Для строительства необходимы строительные наниты 2 уровня.» Совсем мелкого делать не собирался, даже не понимал, зачем он может пригодиться. А все что больше — также не видел смысла производить. Ну куда мне тут такие громадины? Сверхтяжелый, наверно, вообще, как карьерный экскаватор размером. Взяв проекцию малого грузчика, я разместил ее рядом с собой. Что-то странное, овальное, будто поставленное на острый конец яйцо, а также, как и механизм-добытчик, висящее в воздухе. Пришельцы, у вас точно с фантазией так себе, дизайнера бы вам. Хотя это, вроде бы, я уже предлагал. Интересно, а есть ли такой класс где-нибудь? Ну да ладно, начнем таскать ресурсы. В принципе, особых проблем не возникло, разве что, в поисках магнита пришлось побегать. У Алексея столько еще не было подготовлено, поэтому, я вышел на улицу, да в течении получаса ходил между заброшенных машин, куроча их и доставая колонки. Но, наконец и эта утомительная и общественно порицаемое деяние было закончено, и я активировал строительство. Прилетели модернизированные строительные наниты и приступили к стройке. Пока они занимались сим важным делом, я пошел малость поработать, загружая в уплотнитель ресурсы, все равно пока заняться нечем.
О, а вот и 60 опыта добавилось. Я оглянулся — ну да, построен грузчик, который в данной момент лежал на полу. Не понял, чего это он? А, тьфу ты, источник питания ведь не построил, а дома уже такого количества свободной энергии нема. Кстати, вот мне и на будущее отметка, что нужно будет построить. Сейчас пока еще «пауэрбанк» сделаю, но в следующий раз точно займусь электростанцией. Так, строим средний источник энергии. Чтобы особо не париться, разместил его проекцию сразу позади фабрики механизмов, да накидал требуемые ресы. Активировал стройку, подождал, пока наниты построят, получив в конце 15 единиц опыта, да запитал грузчика. Вот, теперь он ожил, взлетев над полом. Отлично! Теперь настроим его, да можно спать ложиться. Смотрим, что есть. Так, указать откуда и что переносить. Ну это понятно, вот с этой площадки, которая выделена в качестве места сбора ресурсов, переносить вот сюда, в этот уплотнительный аппарат. Что переноси- да все, что окажется на площадке. Ну что, за работу. Грузчик поплыл к месту забора груза. Интересно, как переносить будет. Высокие технологии? А нет, все оказалось банальней. У него, оказывается, были руки, которые были прижаты к основному яйцеобразному тельцу и находились в специальных выемках по бокам. А теперь он их достал, став очень похожим на робота из старого мультика. Валли, кажется. Точно! Будешь теперь у меня называться Валли. Робот подплыл, захватил первую часть и поместил в уплотнитель, который автоматически включился и стал перерабатывать груз. Теперь, дополним условия переноски грузчика. Пусть берет получившиеся у уплотнителя «кирпичи» ресурсов и несет их вон туда, к стене. И несет не все подряд в одну кучу, а пластик вот в эту область, железо — вот в ту. Также разместил места для стекла, меди, алюминия, свинца, серебра, золота и отдельное место для всего остального. Готово! Валли закинул очередную кучу ресов в уплотнитель, далее подлетел и забрал готовый кирпич пластика, отнеся его в указанное мной ранее место. Великолепно, автоматизация производства все ближе. А теперь можно на боковую, ведь вставать очень рано.
Проснувшись в 5:15, я заметил мерцающее сообщение. Открыв его, увидел, что оказался прав. Еще целых пять бандитов, двое из которых были третьего уровня, а трое четвертого, попробовали покинуть логово под покровом ночи. Спасибо за 39 единиц опыта, засранцы! Ну все, пора вставать. Умывшись, я направился на кухню, где уже сидел Вова, попивая свежеприготовленный кофе. Причем, сидел он уже в полном обмундировании, даже с автоматом, приставленным к ножке стола.
— Опаздываешь, начальник, — поприветствовал он меня.