Чтение онлайн

на главную

Жанры

КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия
Шрифт:

Укажите одну вершину в верхнем пятиугольнике и две в нижнем. Нажмите кнопку Создать объект:

В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 1.

Укажите его и откройте Эскиз: 4. В эскизе отрезками соедините 3 вершины (рис. 12.25). Закройте эскиз.

10. Нажмите кнопку Операция выдавливания:

на панели Редактирование

детали
:

На Панели свойств установите параметры выдавливания: Обратное направление; Расстояние 1 — 20; Уклон внутрь; Угол — 3. (Угол может быть задан в диапазоне 3—10°.) Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:

Результат представлен на рис. 12.26.

Команда Массив по концентрической сетке используется на заключительном этапе создания 3D-модели икосаэдра. Команды создания массивов находятся в меню Операции. Кнопки для их быстрого вызова расположены на панели Редактирование детали.

Для создания массива по концентрической сетке вначале выделите в Дереве модели исходные элементы: Операция выдавливания: 3 и Операция выдавливания: 4. Выберите ось копирования — Ось Z, указав ее в Дереве модели. Название объекта-оси появится в поле Ось на Панели свойств. Введите в поле N1 количество окружностей концентрической сетки — 1. В поле N2 введите количество лучей концентрической сетки, т. е. укажите, сколько копий должно появиться, — 5. В поле Шаг 2 введите 360. В группе Режим 2 активизируйте переключатель, соответствующий введенному значению шага — Шаг между крайними экземплярами. Нажмите кнопку Создать объект:

В результате получим твердотельную модель икосаэдра, показанную на рис. 12.4, д.

12.3. Моделирование призматоидов

Пример 12.6

Условие. Создать твердотельную модель призматоида с треугольными гранями (см. рис. 12.3, а).

Решение. В этом примере рассмотрим использование пользовательской ориентации Изометрия XYZ. Далее раскрыта последовательность действий, необходимых для создания 3D-модели призматоида.

1. Выполните команды Файл | Создать | Деталь. На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:

Укажите вариант Изометрия XYZ. В Дереве модели укажите Плоскость ZX. Введите название модели — Призматоид_1.

Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:

2. В появившейся Компактной панели нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:

Выберите команду Многоугольник:

В Панели свойств укажите количество вершин многоугольника — 3. Укажите точку центра многоугольника. Постройте треугольник по диаметру

вписанной окружности, равному, например, 60 мм (рис. 12.27).

На панели Геометрия:

выберите команду Точка:

Укажите вершины треугольника. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:

3. Нажмите кнопку Операция выдавливания:

на панели Редактирование детали:

Внизу экрана появится панель свойств, на которой установите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 60.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:

4. Щелчком мыши выделите верхнюю грань призмы и создайте показанный на рис. 12.29 эскиз в этой грани.

Выберите команду Точка:

Укажите вершины треугольника.

Закройте эскиз.

5. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины.

Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 1 (рис. 12.30).

6. Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 1.

В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление.

Нажмите кнопку Создать объект:

Результат приведен на рис. 12.31.

7. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины.

Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 2.

Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 2.

В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление. Нажмите кнопку Создать объект:

Результат приведен на рис. 12.32.

8. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины.

Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 3.

Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 3.

Поделиться:
Популярные книги

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Энфис. Книга 1

Кронос Александр
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.70
рейтинг книги
Энфис. Книга 1

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3