Компьютерра PDA N59 (25.09.2010-01.10.2010)
Шрифт:
Маджеты: потрогать виртуальный интерфейс
Автор: Олег Нечай
Опубликовано 28 сентября 2010 года
Один из принципиальных недостатков сенсорных экранов, интерактивных столов вроде Microsoft Surface (подробнее о них можно прочитать здесь) или проекционных графических интерфейсов (о проекте OASIS «Компьютерра» писала здесь) — это невозможность работать с ними на ощупь: чтобы нажать на виртуальную кнопку или переместить нарисованный объект, его нужно видеть. Владельцы iPad уже оценили, насколько «удобно» работать с экранной клавиатурой — несмотря на довольно большие размеры виртуальных кнопок,
Одна из последних и довольно любопытных попыток «совместить тёплое с мягким» — маджеты, придуманные в немецкой компании Media Computing Group группой учёных из Университета Аахена под руководством профессора доктора Яна Борхерса и дипломированного специалиста Мальте Вайса. Маджеты (madgets) — это магнитные виджеты, то есть графические элементы интерфейса интерактивных столов. В отличие от программных виджетов, которые мы видим на экранах компьютеров или коммуникаторов, маджеты построены на основе физических виджетов SLAP (Silicone ILluminated Active Peripherals — активные периферийные устройства из силикона с подсветкой), разработанных в этой же компании несколько раньше. Виджеты SLAP представляют собой устройства ввода, изготовленные из силикона и оргстекла, объединяющие возможности физических и виртуальных манипуляторов.
SLAP изготавливаются в виде кнопок, слайдеров, поворотных ручек и даже целых клавиатур, при этом их функциональность легко изменять на программном уровне, а маркировка меняется при помощи картинок, выводимых на интерактивные столы. Поскольку эти виджеты прозрачные, такие картинки прекрасно проецируются на их органы управления, а благодаря тому, что они представляют собой физические устройства, ими можно пользоваться на ощупь.
Маджеты — дальнейшее развитие этой идеи. Как и SLAP, маджеты это физические устройства, маркировка которых меняется при помощи проецируемого на интерактивный стол изображения. Однако в отличие от них, постоянные магниты в основании маджетов обеспечивают их удалённое или автоматическое использование — на специальном интерактивном столе с поддержкой электромагнитного включения манипуляторов и отслеживания их положения при помощи сетки из световодов и нескольких видеокамер, размещённых под столешницей.
Специальный алгоритм разделяет сложные панели управления на несколько связанных между собой сегментов. Сотни маленьких электромагнитов, встроенных в стол, способны создавать магнитное поле, позволяющее перемещать ползунки, крутить ручки и нажимать кнопки. При подаче достаточной мощности на электромагниты они способны передвигать маджеты по интерактивному столу. К примеру, если вы не можете дотянуться до какого-то органа управления, достаточно дать компьютеру соответствующую команду, и нужный маджет окажется у вас под рукой. При помощи маджета-"магнитной коробки передач" можно реализовать и более сложные движения.
Система распознаёт расположение маджетов на столе и их тип при помощи специальных маркеров, своих для каждой разновидности устройства, определяет их высоту,
Сферы применения маджетов и интерактивных столов с их поддержкой могут быть самыми различными. В Media Computing Group самой очевидной считают индустрию звукозаписи: из маджетов можно собрать микшерный пульт любой необходимой конфигурации и управлять им любыми удобными способами — как непосредственно, так и через компьютер, с использованием псевдомоторизованных движков.
Второй пример использования маджетов, который приводят разработчики, это совместная работа двух режиссёров над монтажом фильма через интернет. Для монтажа используется интерактивная панель с маджетами, и когда один из партнёров вырезает фрагмент или переходит к какой-то главе фильма при помощи маджета, все его действия автоматически дублируются на столе другого партнёра.
Официальная презентация маджетов состоится на престижном симпозиуме по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса UIST 2010, который пройдёт в Нью-Йорке с 3 по 6 октября 2010 года. Хочется надеяться, что эта любопытная идея найдёт применение в коммерческой продукции самого разного назначения — будь то микшерные пульты, обучающие системы или детские игрушки.
Readitorial: "Предчитательное" состояние
Автор: Роман Василенко
Опубликовано 28 сентября 2010 года
Редакция продолжает публикацию писем, поступивших на конкурс iriver, участники которого состязаются за право обладания читалкой электронных книг iriver Story.
– прим. ред.
Сейчас я нахожусь в "предчитальном" состоянии, когда чтение с экрана КПК уже не совсем устраивает, но всё же не хватает какого-то маленького толчка, чтобы бросить всё и побежать в ближайший гипермаркет электроники за новым гаджетом.
Читаю я давно, разное, везде, в любое время и помногу. Когда-то это были обычные бумажные книги, затем их дополнили ПК и Интернет, выручая с раритетами, которые трудно или невозможно достать в книжном магазине. Затем появились сотовые телефоны с поддержкой Java и приемлемым графическим разрешением. Тут уже намного больше удобства: благодаря некоторым своим особенностям, таким, как размеры или подсветка дисплея, сотовый телефон может дать фору обычной книжке - можно читать в темноте, в ограниченном пространстве, перелистывая одной рукой. В телефоне можно таскать с собой много книг одновременно, а некоторые программы-читалки позволяют делать не только закладки, но и заметки на полях, что можно позволить себе далеко не в каждой книге.
Одно неудобство: маленький дисплей. Нет, вполне можно привыкнуть, но у меня как-то раз была забавная ситуация: за целый год не взяв ни одной бумажной книги в руки, я читал исключительно с экрана телефона. А взяв в руки книгу и открыв её, я... испытал приступ агорафобии. Вы только представьте себе - огромное белое поле, на котором "многабукав" чёрного цвета вместо маленького уютного дисплейчика! (К слову, при чтении я всегда настраиваю себе чёрный фон и светло-серые или белые буквы.)