Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Контакт с умершим
Шрифт:

Кроме того, что бы не осчастливить наследничков, старайтесь избегать шокирующих переживаний в фазе, особенно при контакте с умершими, когда это не только наиболее вероятно, но и наиболее сильно. Будьте сдержанными и ко всему готовыми, соблюдайте спокойствие и не особо упрямьтесь возвращению в тело после минуты и большего нахождения в этом состоянии и вам ничего серьезного не грозит, как бы вы больны не были.

Элементарные навыки

В физическом мире, с самого появления в нем, мы учимся разным навыкам нахождения в этом пространстве

и управления им, его объектами и свойствами. Во многом успех в жизни обуславливается успехами в этом направлении. чему-то не научившись, чего-то не поняв, вы навряд ли сможете с пользой для себя и окружающих прожить эту жизнь.

То же самое происходит в фазе. Однажды войдя в нее, а затем практикуя это все регулярней и чаще, вы вынуждены будете столкнуться с целым рядом проблем и умений, которые должны будут непременно покорены, чтобы наиболее удобно и эффективно использовать эту удивительную возможность расширить пространство жизнедеятельности и получить новые возможности, которые, казалось, в принципе не доступны. Фаза дает много шансов развиться себя и удовлетворить самые разнообразные желания для этого только надо научиться ее управлять. Естественно, что такие навыки будут очень полезны для умения наиболее качественно входить в контакт с умершими.

Серьезные техники заслуживают отдельного упоминания, поэтому здесь их касаться не будем, а затронем вопрос самых элементарных навыков, которыми должен владеть любой человек в фазе. Эти навыки можно сравнить с ходьбой, разговором и умением есть в физическом мире. Без них никуда.

На первый взгляд, вам может показаться, что большинство из этого не имеет прямого отношения к каким-либо свойствам и конкретным применениям. Однако приведенные ниже умениями, которыми вы должны чуть не в обязательном порядке обладать, позволят обходными путями получить навык в управлении пространством фазы в самом ключевом моменте — прямой трансформации ее объектов, что очень нужно для некоторых техник того же контакта с умершим.

Трансформация должна быть проста, ведь, как минимум, в большинстве случаев, реальной стабильности объектов в фазе не существует — скажите вы. Однако все не совсем так. К примеру, в глубокой фазе вы не сможете сходу один предмет превратить в иной. Вы даже не сможете изменить цвет так же просто, даже если у вас есть опыт, уж умалчивая о тех случаях, когда его нет. Этому надо учиться, потому что в углубленной фазе объекты фазы приобретают очень сильную стабильность внешней формы и едва ли так просто поддаются изменению, что часто необходимо в различных целях.

С функциями объектов все обстоит иначе. Они прямо зависят от внешнего вида объекта, продолжая подчиняться привычными правилам реальности. Например, ветка дерева превращенная в ручку автоматически сможет писать, хотя такая функция может не устанавливаться. Поэтому функции объектов, в отличие от их формы, легко меняются, потому что их трансформация не вступает в конфликт обликом объектов, ведь это разные плоскости.

Некоторые пункты вам покажутся странными своею элементарностью, но только лишь по вашей неопытности, поскольку иногда в фазе невозможно даже поднять карандаш…

Итак, навыки, которыми вы обязаны обладать, чтобы покорить фазу:

— зрение

— контакт с объектами (держать

их в руках, управлять ими)

— бросание объектов

— левитация (полет, воспарение)

— трансформация цвета объектов

— трансформация формы объектов взглядом

— трансформация собственного тела (фантомного, то есть, ощущаемого и доминантного на данный момент, а не лежащего в стороне на кровати)

— телекинез (двигать объекты взглядом)

— телекинез левитации (удержание объектов в воздухе взглядом)

— поджог взглядом

— зрение насквозь объектов

— произнесение звуков и речи

— ходьба

— бег

— прохождение сквозь стены

— просовывание рук сквозь твердые предметы

Тренируйтесь в освоении описанных выше навыков каждый раз в фазе, пока у вас не будет это получаться легко и непринужденно. По опыту скажу, что вначале это достаточно трудно, но затем все меняется и такие изменения даются очень легко.

С технической точки зрения, особых разъяснений как все это делать не требуется, что может показаться странным в свете левитации и телекинеза. Однако, просто пытайтесь это делать усилием воли и очень быстро почувствуете результаты. По ходу действия, вы интуитивно поймете, что да как.

Также следует сказать, что не следует считать за навыки те случаи, когда подобные действия удаются в неглубокой фазе. Смысла в этом нет. Нужно все это уметь в глубокой фазе. Еще раз повторю, что глубокая фаза — это та, в которой окружающее пространство также реально в восприятии, как и то, что сейчас перед вашим взором или даже более того, что трудно представить. В неглубокой фазе, без техник углубления, все смутно, непонятно и двойственно в телесном восприятии.

Когда вы научитесь этим навыкам, вы можете быть уверенными в том, что азы вами пройдены. После этого можно приступать и к более серьезным действиям. Однако никогда не стоит забывать про этот список, поскольку нужно время от времени к нему прибегать в фазе снова, чтобы не потерять такие нужные умения, которые тот тут, то там обязательно применяются.

Наверно, вы даже и подумать не могли, что в вашем возрасте, в любом случае далеком от яслей, придется снова учиться тому, о чем никак нельзя было бы предположить находясь в здравом уме. Видеть, ходить… Казалось, научившись этому один раз, не оказавшись вовлеченным в несчастный случай, снова это делать никогда не придется. Но раз уж вы решили путешествовать в различных мирах, то должны быть готовыми к подобным жертвам. Тем более, когда, в отличие от реальности, там на это уходит на несколько порядков меньше времени. При регулярной практике хотя бы 2-х, 3-х погружений в фазу в неделю, на все это потребуется не больше трех недель а то и гораздо меньше. Но для осуществления идеи данной книги, по большому счету, достаточно только ходить, видеть, что часто получается с первого раза.

Поделиться:
Популярные книги

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14