Ковчег 5.0. Начало
Шрифт:
Советуем перейти к созданию нового имени для Вас! Это обязательный шаг для получения доступа к информационным данным Вашего воплощения!
Внимание! В связи с перегруженностью системы канал связи прерывается!
ВНИМАНИЕ!
НЕ умирайте! Не умирайте! НЕ умирайте!
НИ в коем случае НЕ допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!
Желаем
Мигнув последний раз, пугающая надпись бесследно растаяла. Взамен появилось следующее предложение и мигающая черточка курсора, под которым парила полупрозрачная клавиатура.
Предложение гласило:
Введите имя для Вашего воплощения:
Похоже, этот шаг был на самом деле обязательным – нельзя было ни закрыть, ни свернуть запрос.
Но как ни странно, несмотря на всю бредовость ситуации, я резко успокоился. Компьютеры и виртуальные миры – моя жизнь. Моя среда обитания последние годы. Включая игры полного погружения.
Но что значит строчка: «НЕ умирайте»?
Это виртуальный мир. Игровой мир.
Что произойдет, если мое цифровое воплощение помрет?
А как же возрождение?
Наверняка предупреждение серьезно и связано с какой-то временной технической неполадкой.
Поэтому рисковать ни в коем случае не стоит. Но сейчас мне не до этого.
Надо срочно ввести имя, после чего, вероятней всего, я смогу наконец вернуть контроль над телом, безвольно лежащим в палой листве и пожелтевшей хвое.
Имя… какое имя? Да плевать какое! Блин! Тут не до вдумчивых размышлений и перебирания вариантов!
Алекс!
Не прошло…
Алексей!
Не прошло…
Алекс11!
Не прошло.
Ведьмак!
Не прошло.
Терминатор!
Не прошло.
Конан!
Не прошло…
Ланселот!
Не-а…
Чтобы еще…
Покосившись на свое обнаженное пухлое плечо – только что это заметил – я зло оскалился и вбил новый вариант.
Жирдяй!
Принято!
Имя воплощения: Жирдяй!
Желаем Вам удачи, господин Жирдяй!
Вот черт… а ведь я просто наугад ввел…
Но сокрушаться не было ни времени, ни желания. Да, я не Ланселот, и не Ахилл, и не Сократ. Я Жирдяй. Вот только я не собираюсь настраиваться на игру и приключения. Мне надо срочно разбираться в ситуации, и плевать под каким именем я это сделаю.
Система не обманула – на экран и впрямь выскочило несколько окошек с сугубо игровой информацией.
Самое первое сообщение одновременно являлось самым настораживающим и несколько обидным.
Для Вашей категории выбор расы недоступен. Окончательное завершение!
Для Вашей категории выбор внешности и параметров недоступен! Окончательное завершение!
Внешний облик воплощения меняется в зависимости от многих факторов.
Ладно, проглотим и это. Что там еще? Данные общего характера….
Имя: Жирдяй.
Раса: Человек.
Пол: Мужчина.
Внешность: Аутентична оригиналу.
Параметры: Аутентичны оригиналу.
Странный какой-то набор данных. Аутентично? Оригиналу? Оригинал это я сам… эталон, так сказать. То есть внешность и параметры скопированы с меня «настоящего». Это я и так уже понял – стоило только увидеть вновь свою жирную тушу, беспомощно лежащую на земле.
Что еще?
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Уровень: 0
Ум: 1
Сила: 1
Ловкость: 1
Телосложение: 1
Свободные баллы: 0
Текущий уровень жизни: 55/55.
Текущий уровень энергии: 25/25.
Текущий уровень бодрости: 99/100.
Это не то…
Цвет волос… к черту!
Цвет кожи… к черту!
Цвет глаз… к черту! Все не то! О!
Более-менее сориентировавшись в массиве информации, я вывел на экран пару отдельных оповещений. Я торопился – потому как по-прежнему не мог встать, в результате чего начинал паниковать все сильнее.
Дополнительные данные:
Текущая масса персонажа: 156 килограмм (округлено).
Текущая грузоподъемность: 23 килограмма.
(Принятый максимальный базовый вес персонажа человек/мужчина: 90 килограмм).
(Двадцать килограмм грузоподъемности – базовый бонус для каждого персонажа).
(Одна единица «силы» повышает грузоподъемность на 3 (килограмма)).
Вчитываясь в сухие строки технических игровых данных, я все больше погружался в самое настоящее отчаяние.
Картина получалась крайне неприглядная. Прямо-таки ужасная картина получалась!
Это сбой! Самый настоящий злобный сбой, направленный против меня!
Я вешу сто пятьдесят шесть килограмм. Это непреложный факт.