Чтение онлайн

на главную

Жанры

Краткое описание Ралиона
Шрифт:

Первая трудность состоит в том, что Драконы весьма замкнутая раса. От их возникновения до исхода из Ралиона (начавшегося примерно в конце 9-го века Д.) Драконы никогда не вступали ни в какие соглашения, союзы и пр. с другими расами. Никогда не делилилсь известными им сведениями (включая магические познания) по доброй воле. Случаи сотрудничества Драконов с разумными существами других рас крайне редки и представляют собой скорее исключения из общего правила: Драконы жили практически в полной изоляции от остального мира. Существование нескольких обликов у Драконов позволяет предположить, что Драконы

присутствовали (в небольшом количестве, скорее всего) во всех крупных поселениях Ралиона инкогнито.

Единственные ценные сведения получены косвенным путём: от расового божества Драконов Зартина; из дневников тех, кто общался с Драконами; изучением драконовых сокровищниц.

Популярный в культурах остальных рас образ дракона, как огромного летающего огнедышащего ящера, одержимого постоянной жаждой крови и сокровищ, видимо, не соответствует истине. Незначительные остатки материальной культуры Драконов позволяют предположить, что этот облик носил военный и/или ритуальный характер и не был основным. Основным, скорее всего, был облик гуманоидный. Высокие магические и паранормальные способности делали маскировку дракона в человекообразном облике достаточно простой задачей.

Появившаяся в конце 12 века Д. теория о том, что Драконы - одни из энергетических существ, скорее всего, не может быть подтверждена. Однако, на заре разумной жизни Ралиона разумные расы (в особенности подземные - Гномы, Лерисс, Айшиа, Хансса и пр.) считали Драконов сверхъестественными, бестелесными и практическими вечными хозяевами "верхнего" - наземного и воздушного - мира.

Вкратце традиционные сведения о Драконах таковы (сведения о рептилиеобразной форме, в которой Драконы, помимо прочего, размножались): размер до 240 футов в длину, скорость полёта в среднем достигала 60-70 миль в час, магический потенциал в современной системе мер достигал личного заряда до 5000-6000 при уровне владения 250-300. Как и у многих других рас, у Драконов был управляемый метаболизм (смерть только насильственная), средний срок жизни можно оценить в 1500-2000 лет. Преобладающую долю расы Драконов (по косвенным оценкам, до 95%) составляли самки. Отличить их от самцов в в форме рептилии можно было по более низкому, едва заметному гребню. Существует также предположение, что Драконы умели менять пол.

В золотой век Драконов общее их население едва ли превышало 6000-7000 особей.

Об истории Драконов, устройстве общества, системах наук, культурных и прочих достижениях сохранились только самые отрывочные сведения.

2.4. Бисанты

2.5. Нежить

2.6. Големы

Приложение 3. Культы Ралиона

Культы Ралиона в их современном состоянии являются итогом сложных процессов развития, разделения, ассимиляции воззрений, отражающих сосуществование традиционных (смертных) форм разумной жизни и божеств, отличительным признаком которых является возможность одновременного существования более чем одной материальной манифестации (аватары) и невозможность физической смерти в традиционном понимании.

Основные божества Ралиона, за редким исключением, являются, во-первых, ощутимыми, зримыми и деятельными "жителями" планеты, а, во-вторых, являются универсальными. Универсальность означает, что божество

распространяет своё влияние не только на область пространства, занимаемую Ралионом, но и на другие обитаемые миры той же вселенной, а иногда и в смежные вселенные и реальности.

Местные божества, как правило, признаны меньшими аватарами одного из универсальных божеств, и представлены, естественно, в гораздо большем количестве. Местные божества не описываются в настоящем тексте.

3.1. Расовые божества

3.2. Прочие божества

Приложение 4. Научные и магические дисциплины

Приложение 5. Общественные и государственные образования

Приложение 6. Краткая хронология

Хронология дана весьма примерно, для создания необходимого исторического фона. Отдельно отмечены события культурного характера (касающиеся истории рас, культов и их взаимоотношений), научные достижения, важнейшие исторические события.

Общепринятым "средним" началом исчисления является повсеместное основание культа Дайнера. Местное летоисчисление может значительно отличаться от исчисления "от пришествия Дайнера" - Д. или "до пришествия Дайнера" - д.Д.

Детально время указывается только для сравнительно поздних событий нового времени.

Время События

150 тыс. лет д.Д. Формирование атманов универсальных божеств

(точнее, их частей в реальности,

включающей в себя Ралион)

Первая разумная жизнь - энергетические

существа (т.н. стихийные существа

элементали, салатриксы, саламандры и пр.)

Возникновение зачатков магического знания.

75 тыс. лет д.Д. Появление разумных рептилий и родственных

рас.

Господство Драконов (воздух, земля) и

Драко (подземные области).

Формирование остальных разумных рептилий.

Развитие основ формульной и псионической

магий (т.н. "старой" магии).

35 тыс. лет д.Д. Появление остальных разумных рептилий:

Лерисс, Айшиа, Хансса, Ксоми.

Первые алхимические эксперименты (Хансса

и Лерисс, независимо друг от друга).

Теоретические основы магических систем.

Выделение остальных аркан (клерикальной,

друидической, инструментальной,

геометрической, медитативной,

жестов, музыкальной и пр.) в зачаточном

виде.

25 тыс. лет д.Д. Появление прочих негуманоидных разумных

рас: Флоссы, Таффу, Мурркины, Ратха.

Бурное развитие культов местных божеств.

Открытие и развитие культовой магии

(Таффу, их культовое божество - Монффу).

20 тыс. лет д.Д. Появление гуманоидных рас: Эльфы,

Гномы, Карлики, Люди, оборотни разных

типов.

Расцвет малых культов и начало унификации

пантеонов Ралиона.

Начало исходов: энергетические расы

покидают Ралион (за малым исключением).

Переход в Ралион большого количества

нежити (вампиров и пр.), их расселение.

15 тыс. лет д.Д. Выделение подрасы Хаанс.

10 тыс. лет д.Д. Начало войн за передел мира (наземные

расы).

Повсеместное массовое поглощение местных

и малых культов универсальными.

Начало ведения хронологии (каждой расой).

Поделиться:
Популярные книги

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Энфис. Книга 1

Кронос Александр
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.70
рейтинг книги
Энфис. Книга 1

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3