Край 6
Шрифт:
Был небольшой соблазн заняться повышением уровня и навыков прямо в храме, но я тут же отказался от этого. В конце концов, это может подождать и до завтра, а сейчас отдыхать. Ноги уже с большим трудом держат меня. Правда, это не помешало мне обнаружить появившееся уведомление лога, связанное с одним из моих очень старых заданий.
Внимание! Изменение задания «Поиск пути» (?) на 'Поиск пути к Сердцу (в процессе). Найди любые порталы, ведущие в один из внутренних миров Стражей, именованный и получи благосклонность Лабиринта. Ключевое
Интересно, почему это поручение изменилось именно сейчас? Оно словно поделено на два разных условия. Добраться до Сердца, что логично и, в сущности, предсказуемо, и второе — это поиск миров Стражей. Как эти два, по своей сути, разные поручения взаимосвязаны? Напрашивался немного своеобразный вывод — настоящее Сердце Лабиринта располагалось совсем не в центральном храме города. Понятное дело, лишь предположение, но всё равно.
Я решил пока на время оставить эти вопросы, позже можно будет поспрашивать в гильдии. Сомнительно, что никто кроме меня не получал такого задания. Уж во всяком случае сильнейшие именованные должны что-то знать об этом.
Возвращение в родную резиденцию, расположенную во внешнем кольце города, прошло мимо меня. Дорога совершенно не отложилась в голове и скорее походила на телепортацию. Картинка первая — я выхожу из храма Лабиринта. Картинка вторая — валюсь на свою кровать, чтобы закрыть глаза и тут же провалиться в глубокий сон без сновидений.
Когда проснулся, несколько секунд судорожно осматривался, пытаясь понять, где я очутился и почему тут так темно. Только спустя несколько секунд удалось, наконец, вспомнить вчерашний день и чем он закончился. И лишь после этого я позволил себе расслабиться и опуститься на кровать.
Скачущий от прилива адреналина мысли понемногу приходили в норму. Стоило ожидать, что это всё вернётся… что-то подобное я испытывал в своей прошлой жизни, вернувшись домой. Война не отпускала долго, и вот сейчас всё повторялось.
Выдохнув, я несколько минут пялился в темноту. Остатки сна выветрились и возвращаться к нему меня уже совсем не тянуло. Судя по хронометру браслета, сейчас глубокая ночь, город спит. И раз уж у меня появилось свободное время, можно заняться поднятием уровня и навыков.
Традиционно начал с характеристик. Самое моё нелюбимое занятие. Как и в прошлый раз выбрал одновременное поднятие двух статов. Ловкость и дух, добив их до значение в шестнадцать и двадцать семь единиц соответственно. Проверил ещё раз всё ли правильно и уверенно подтвердил свой выбор.
Волну боли на этот раз я воспринял намного легче, как если бы начал привыкать к этому. Ну или чем выше по уровню, тем меньше воздействие, трудно сказать.
Сила: 4
Ловкость: 16(+1)
Выносливость: 10
Восприятие: 10
Меткость: 10(+2)
Дух: 27
И лишь только после этого приступил к самому сложному — выбору, что брать из способностей. Понятное дело, что поднимать там нужно было всё. И даже больше. Недавнее столкновение показало, что мне критически не хватает способности маскировки.
Понятное дело, что плащ и тени, с которыми он сливался, отчасти этот момент уравновешивали, но хороший навык, позволяющий уйти от преследования именованных и монстров, даже высокого уровня, был бы очень кстати.
И в будущих выборах способностей, когда мне дадут такое право, надо бы сосредоточиться именно на этом. Сейчас с мобильностью и убойной силой способностей и экипировки у меня проблем, вроде как, нет.
Ещё один момент, о котором нужно было помнить при выборе — это руны. По уму, мне сейчас кровь из носу надо запомнить больше рунических плетений высокого уровня, чтобы уже позже в спокойной обстановке проанализировать их научиться применять на практике.
Я уже приближался к тому, чтобы начать использовать рунику в рейдах на постоянной основе.
Именно поэтому сосредоточился на способностях, использующих рунные плетения в своей основе. И после недавнего сражения мой выбор падал сразу на два навыка. «Рунический снаряд», внутри которого содержались атакующие плетения и « рунический рывок», благодаря последнему мне удалось вырваться из не самой простой ситуации.
Конечно, не забывал я и про «маяк Войда», а также « домен рунного мастера боевых искусств», но по здравому размышлению решил пока отложить их поднятие до лучших времён.
С рывком и вовсе выходила интересная ситуация, он был у меня сейчас пятого уровня и до его максимальной прокачки оставалось всего три очка. А с восьмым уровнем навык качественно усиливался. Это многое меняло. Как и то, что я получал при поднятия навыка до семи.
Рывок ещё меньше потреблял очков магии, увеличивалось расстояние, на которое можно было прыгнуть почти до пятнадцати метров и, что важнее — становился куда быстрее, превращаясь практически в телепортацию. Самое серьёзное усиление из того, что имелось у меня сейчас.
Наконец, взвесив всё ещё раз, я всё-таки остановил свой выбор на рывке. Слишком много хороших плюсов. А с восьмым уровнем этот навык станет и вовсе для меня основным. Подняв его до седьмого уровня, подтвердил свой выбор уже и в следующий миг провалился в вихрь чужих воспоминаний.
И на этот раз сон-явь перенёс меня в тело неизвестного мужчины. Он не выглядел как наставник или учёный. Скорее, как солдат и находился в большом полевом лагере беженцев посреди каменистой пустыни. Окружающая обстановка, мягко говоря, не радовала. В лагере царило настоящее уныние и подавленность.