Край бездны
Шрифт:
Часто звучат требования отключить PvP режим. Повсюду жалобы на жестокость и засилье "темных":
"Мы пришли за фаном, а нас постоянно сливают другие игроки!"
В общем – буря эмоций.
Так, а что говорят разработчики?
На самом деле доступных рас множество, но за них никто не играет. Технология "погружения" привела к вполне предсказуемой проблеме психологической несовместимости между образом мышления человека и тем существом, в облике которого приходится жить при выборе экзотических
Реализм во всем. Это отличительная особенность "Края Бездны". Разработчики честно предупреждают о всевозможных рисках и советуют начинать с 10 % уровня "погружения", – это, по их словам, совершенно безопасно, ведь смертельная рана в таком случае ощущается, как ушиб или глубокая царапина, не более…
Похоже, мир сошел с ума. Все хотят побывать на "Краю Бездны", но мало кто рискует заглянуть в ее глубины.
Между населенными землями и неисследованными территориями расположен так называемый "Темный Рубеж" – в основном это разрушенные города, объединенные древним валом укреплений, где (по сценарию виртуального мира) вторжению Бездны пытались противостоять канувшие в Лету цивилизации.
Рубеж контролируют загадочные Теневые Кланы. К ним присоединяются некоторые игроки, в основном любители хардкора. Их называют "темными" из-за характерной дымчатой ауры, – ее получают в процессе прохождения квестов…
Пискнул таймер.
Вирткапсула готова к работе, а я еще не определился, как развивать свой персонаж?
Стоп. А зачем я за него цепляюсь? Выполнять "работу" Дениса явно не буду, так может создать новый аккаунт и начать все "с нуля"?
Возможно, я так и поступлю. Но сегодня войду "Дэном", осмотрюсь получше…
– Ох, ну и чудеса творят твои зелья, Маркуша!
Сгорбленная старуха склонилась надо мной, что-то невнятно шепчет. Терпкие запахи трав пропитали небольшую комнату. Я лежу на жесткой лавке. Свет масляной лампы скупо озаряет лицо Крейга.
– Духи к нему милостивы. Отпустили обратно в наш мир, – знахарка отступила на шаг, и добавила: – Я свое сделала.
Староста деревни вышел ее проводить, а я сел, осмотрелся.
Да именно в этой комнате произошел аварийный выход из виртуальной реальности. Но почему мой персонаж все время оставался тут, а не исчез?
Появилась скупая подсказка:
Вы находились под пристальным вниманием ключевого НПС локации.
– Живучий ты, – Крейг усмехнулся, присел на край скамьи. – Что дальше-то станешь делать?
– В город вернусь.
– Ты только просьбу мою не забудь. Скоро полнолуние. Чтобы наверняка убить оборотня, как раз нужна полная луна.
– Почему? – удивился я.
– Старинное поверье, – он лишь пожал плечами, ничего больше не объяснив. – Зелье я тебе дал. Не подведи. Кстати, сегодня можешь у нас заночевать. Ходить ночью по лесу опасно.
– Нет, спасибо. У меня дела.
На самом деле мне тут не по себе. Что-то гнетет,
Попрощавшись со старостой, я вышел во двор.
Луна дремлет среди кучевых облаков, виден только краешек. Ночь теплая и безветренная. Со стороны леса доносится далекий протяжный вой, от него мурашками пробирает.
– Как мне попасть на тракт?
Крестьянин, охраняющий ворота, приоткрыл створку и рукой указал направление:
– На развилке за холмом бери левее.
– Спасибо.
Идея у меня проста. Тракт должен патрулироваться стражей. Главное добраться до него. В кожаной броне, вооруженный "самодельным копьем", я чувствую себя немного увереннее, чем накануне. Ну посудите сами, окрестности Анкора – это стартовые локации. Мобы тут не выше пятнадцатого уровня, за редкими исключениями квестовых, таких, как оборотни, или случайно попавшийся мне на пути "бурый медведь".
В неярком лунном свете показалась развилка дорог. До леса примерно пара километров. Вокруг поля, обзор отличный. Кстати, на мини-карте появилась россыпь алых маркеров.
Осторожно подбираюсь поближе.
…
Дикий кролик. Уровень 7.
…
Лакомится капустой.
Вот еще один показался в поле зрения. Странный какой-то! Более крупный, с необычным дымчатым окрасом. На капусту внимания не обращает, подкрадывается к кому-то, двигаясь, словно хищник!
…
???. Порождение Бездны. Уровень 10.
…
Стремительный бросок, писк.
Я успел заметить гаснущий фрейм: "Полевая мышь. Уровень 2".
Да он же охотится на других мобов!
…
"Существа, побывавшие в Бездне, видоизменяются случайным образом. Будьте осторожны! Если сможете изучить новый вид, занесите его описание в игровую энциклопедию и получите +1 к известности! Каждое повышение известности автоматически дает прибавку в 25 % Ехр, требуемых вашему персонажу для достижения следующего уровня".
…
Кстати, вполне перспективный путь развития! Сейчас я никуда не тороплюсь, могу и понаблюдать за повадками странного существа.
"???" тем временем привстал на задних лапах, принюхивается. Собратья его не интересуют. Почуяв запах, он вдруг резко развернулся и огромными прыжками ринулся на меня!
Удар!
…
Обнаружена способность: атака в прыжке (урон 20 hp).
Обнаружена способность: удар с разворота (урон 25 hp).