Чтение онлайн

на главную

Жанры

Кристальный Мир. Рейд
Шрифт:

В «Кристальном Мире» игроков ждал мир средневекового фэнтези. При этом магии в прямом виде не было. Зато существовали чудодейственные кристаллы, с помощью которых вещи наделялись магическими способностями. Меч, к примеру, становился легче обычного и разрубал все, что только можно, а стрелы летели невероятно далеко.

Сам Мир оказался интересным. Здесь текла своя особенная жизнь. Для неписей существовал только их Мир и Мир семи богоподобных создателей. Игроков, которые пытались с ними заговорить о реале, они считали сумасшедшими, и это влияло на понижение репутации. Так что игрокам в этой части следовало держать язык за зубами.

Весь

сухопутный Мир представал в виде подковы, направленной вверх. Во внутреннее море вел широкий пролив. Земли состояли из семи провинций-континентов, соединенных гигантскими мостами. В каждой провинции было по одному городу и несколько деревень, хотя обширные территории позволяли уместить раз в десять больше.

Правил миром людей король Гро Терранс, сидя в главном городе Мира — Ценмирии. Мобы тоже были неким образом организованы и жили, в основном, на своих отдельных территориях. В каждой провинции они были разными. Как ни странно, именно там, в гуще обители мобов находились кристаллы. Чтобы их заполучить, предстояло сражаться. Близ столицы обитали орки, так что нашими главными врагами являлись они.

Местности отличались ландшафтом. Где-то земли покрывали великие горы, где-то низменные болота. А еще были пустыни, густые и редкие леса, степи, низины, гигантские овраги, больше походившие на глубокие ямы. В столице нас ждала лесная равнина и местами невысокие горы.

Как и рассказывал Мао, все участники запускались в игру полными нулевками, а дальше им предстояло развиваться по своему усмотрению и возможностям. Кроме воина, можно было стать ремесленником, крестьянином, торговцем. Или податься в науку и попробовать силы в роли магистра. Они занимались всем, чем только можно, — от медицины до техники, естественно, средневековой. Меня больше всего удивил, еще один класс — управленцы.

Оказалось, что в «Кристалсе» (как называли Мир игроки) можно было создать собственную деревню, город или даже построить империю. Иметь собственное государство — это вообще что-то невероятное. Даже не представляю, сколько можно поиметь, собирая налоги с неписей и игроков. При таких оборотах можно запросто стать богачом и в реале. Правда и вложить требовалось соответствующе. В официальной информации утверждалось, что достичь такого можно, даже играя без вложений. Интересно, на эту глупость кто-то велся? Обычно в играх, чтобы заполучить нормального перса, предстояло качаться не меньше года. И, как ни старайся, а все равно приходилось донатить. Хотя бы тысячи две-три кредитов влить, иначе перс вообще не поднимался. Это я уже проверял на себе не раз. А тут речь шла о целой империи.

Хотя, конечно, слоган «из грязи в князи» привлекает мощно. Даже я, понимая, все равно на него клюю. Ну, а кто же не хочет верить в чудо и не мечтает сорвать джекпот?! Пусть не стать императором, а просто хорошо разбогатеть на войнах, крафте, торговле или еще чем-нибудь, что подвернется под руку!

Удивило смелое заявление в рекламе о том, что ощущения передавались на 100 процентов. А вот болевой порог, сниженный до 35 процентов, заставлял призадуматься. В случае пыток, это слишком больно. Однако дальше уточнялось, что стоило воззвать к создателям, и боль снижалась до 20 процентов. Таким образом владельцы Мира подстегивали игроков молиться на них в прямом смысле этого слова. Но реклама разъясняла, конечно же, по-другому — «привитие игрокам религиозных чувств».

Видимо, тема религии плотно сидела в головах владельцев Мира. Вводить и выводить в Мир персонаж предстояло через храм. Только в этом случае тело исчезало, во всех остальных — оно засыпало и лежало без чувств, так что абы где из игры не выйдешь. Притом, если вечером персонаж покидал Мир через храм, то при возвращении оставался уставшим. Отдыхать он мог исключительно в «Кристалсе».

Еще кое-что позабавило. Как и в жизни, одними овощами не наешься. Предстояло стараться питаться разнообразно. При этом переедание или отравление грозило животу ощутимыми коликами.

Статусы тоже оказались необычными. На сотом уровне присваивался статус «господин», с трехсотого — «светлость», а начиная с пятисотого шли сплошные «святейшества».

Тема денег тоже была интересно обыграна. Их можно было хранить в банках, чтобы не таскать постоянно с собой. При этом комиссии взимались при переводе в другой город, и автоматизировать этот процесс было невозможно. Зато предоставлялась возможность поддерживать связь с реалом и писать сообщения другим игрокам. Правда, за это предстояло раскошелиться аж на тысячу кредитов в месяц, в противном случае приходилось пользоваться местной почтой или храмом.

Удивило время: оно в игре проистекало так же, как в реале, но один месяц приравнивался к игровому году. За это время игрок понемногу старел, так что, попав в игру юнцом, за четыре реальных года можно было «дожить» до старца. Затем предстояло заново входить в Мир молодым. Кроме этого время в «Кристальном Мире» было перевернутое. Когда в реале начиналась ночь, там наступало утро. Можно было днем жить обычной жизнью, а ночной сон заменять игрой.

Ознакомившись с официальной информацией, я полез на игровой форум. Там оказалось столько всего, что за неделю не перечитать. И ладно бы по делу писали, такое чувство, что одни болтуны и нытики собрались. Сплошной флуд о том, что все дерьмо, и ничего не получается, или вообще не по теме. Каких-то кошек, собак постоянно обсуждали. Парни сиськи ежедневно постили. Девчонки на это возмущались, грозились тоже выкладывать кое-что другое. Парни возмущались. На этой теме поднимался срач. В итоге админ всех мирил, встревая и грозясь банить, кто не по теме. Ну, а толку-то? Проходили день-два, и все повторялось заново.

В общем, ничего путного вычитать не удалось. Как назло поджимало время. Прежде чем покинуть форум, кинул предложение разделить форум на две части: флуд и важное. И на этом вышел. Сомнений не было, если зацепятся за идею, еще неделю будут обсуждать. Но если все-таки внедрят — то это здорово. Можно будет не терять времени на горы ненужного шлака. Успокоив себя тем, что на форумах обычно обитают новички и хронические нубы, от которых вряд ли можно узнать что-то стоящее, я покончил с теорией.

В принципе, того, что узнал, мне вполне хватало для начала игры, а дальше будет видно. Впрочем, форум со счетов я пока не сбрасывал и все-таки намеревался к нему вернусь позже. Сразу же после первого дня игры.

Покончив с ужином, я вернулся к себе в комнату и заглянул на форум теперь уже «Средневековья». Ребята тоже выставили на продажу своих персонажей. На их фоне мое предложение затерялось. Пока было непонятно, появились ли у них реальные клиенты. Все активно обсуждали в основном мощную эльфийку Джульетты. Но ничего, может, за недельку и мой перс кого-то вдохновит на покупку. Пока же моим паладином никто не заинтересовался. Почта была пуста. Жалко. Сейчас бы мне эта продажа хорошо помогла.

Поделиться:
Популярные книги

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Тоцка Тала
4. Шикарные Аверины
Любовные романы:
современные любовные романы
7.70
рейтинг книги
Моя (не) на одну ночь. Бесконтрактная любовь

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы