Кроу - 2
Шрифт:
– Да что же это? – повторила Лосси Златокудрая.
– Когда-то это, наверное, было лошадью – выдохнул Кроу, заходя за куст – Теперь даже и не знаю…. То ли умертвие сильное. То ли скакун всадника апокалипсиса. То ли живая лошадь укутанная саваном мощного проклятия….
Гном был вправе затрудниться с ответом.
То, что стояло в воротах и с шумом принюхивалось к камням мостовой мало походило на нечто определенное. Четыре ноги оканчивающиеся тяжелыми шипастыми копытами. Тело определенно лошадиное, но столь хорошо укутано мощным покрывалом клубящейся тьмы, что и не угадать. Голова…. В наличии точно есть два пылающих злобно глаза, а так же длинная и широкая пасть утыканная сотнями клыков, снабженная по-змеиному раздвоенным языком. Всадника нет – уже отлично! Изредка из пасти твари срывается зловещий хрип, что-то вроде сдавленного ржания.
Ш-шах!
Новый огненный шар посланный тем же придурком ударил точно в морду твари. Разорвался. И прямо сквозь огонь тварь прыгнула вперед и, разом сократив расстояние, ударила врага в грудь шипастыми копытами. Маг придурок умер мгновенно, на дорожку опустился серебряный сгусток тумана.
В распахнутые врата заскочил десяток ощетинившихся копьями и щитами стражников. Из дверей гильдии выскочило несколько магов в разноцветных балахонах. Все они начали подступать к замершему посреди двора загадочному чудовищу.
– Тварь проклята! Проклята! – предостерегающе закричал один из магов – Налита силой страшной! Берегитесь добрые стражи!
И в этот миг мрачное создание с места совершило немыслимый прыжок, перемахнув забор и упав по ту сторону. Послышались перепуганные крики, вопли:
– Стража! Стража! Стража!
– Уже идем! – закричал главный среди стражников.
Защитники города поспешили наружу, а за ними и маги. При этом волшебники избегали наступать на клубящиеся на мостовой клочья темного тумана. А один из них обрушивал на ошметья тьмы поток серебряного света напитанного золотистыми искорками, отчего тьма скукоживалась и пропадала.
Спустя пару секунд все затихло.
– Пока! – попрощался Кроу с соседкой и почапал прочь. Ну и дела творятся нынче в Альгоре….
– Пока! И спасибо! – донеслось ему в спину. Гном махнул на прощание рукой. Его путь лежал в Гильдию Воинов.
Первые двадцать метров он лениво думал об увиденном страшном монстре – хотя ему приходилось видеть и страшнее в былые деньки. А то и создавать монстров похлеще приходилось.
Коняга «Пом Брошенный» как раз из последней категории – он создан. Пусть не с нуля, не из эмбриона выведен, но все же создан. Для начала надо взять обычную мирную животину имеющую некий злобный интерес к определенной личности – будь то игрок или «местный». Затем нужно животину поместить в нутро определенного артефакта и включить его на полную мощность. Ну или при помощи мерзких заклинаний сделать то же самое – напитать коня мрачной и черной магией, которая извратит его сущность, превратит в ужасного монстра жаждущего крови. Чьей крови? Той персоны, к которой ранее имелся у животины нехороший интерес.
Пнул ты, например слоненка. А слонята памятливы. Ой памятливы. Но он тебе ничего сделать не может – ты ведь большой, а он маленький и в клетке. Но если поможет кто-то добрый и вольет в хобот слоненку темной силы, то вскоре клетка разлетится на куски, а по зоопарку тяжко затопает нечто столь кошмарное, что у всех змей преждевременная линька начнется, а ягуары и львы притворятся ковриками.
В этом случае отгадка прямо-таки витала в воздухе над головой «мутировавшей» лошади. «Брошенный». Можно быть уверенным процентов на семьдесят, что кто-то и когда-то бросил обычную конягу и ушел. Сам ушел, а лошадка осталась одна. На день. На два. На три. Может на неделю. Или даже больше…. Потом одинокую и обиженную лошадку навестил некто хитрый и коварный, обладающий сильной и темной волшбой…. А дальше лошадка превратилась в адского коня и начала искать обидчика по всей Вальдире. И ведь найдет же. Обязательно найдет. Рано или поздно, но найдет….
Однако создание подобной твари дорогого стоит. Это работа штучная, долгая, муторная. У кого-то серьезный зуб на неизвестного «бросальщика» Пома. Зуб злой, острый и ядовитый….
Да и плевать. Кто бросил лошадь – тот пусть и расхлебывает. Нам деревенским плевать. У нас своих забот хватает, а вот денег и времени в обрез
Во время тихого визита в ГМ Альгоры Кроу каждую секунду и каждый медяк тратил с пользой.
Во-первых, он воспользовался хитрой лазейкой известной мало кому – навестил одну крохотную клетушку на первом этаже, где сидел седенький древний дедок архивариус. Лысый и глухой, подслеповатый и дурной. Но веселый и добрый. Любящий квашенную капустку и малосольные огурчики. Их ему Кроу и принес. Порадовал деда. А то ему в благодарность за угощение писульку написал, велел всем
В итоге он повысил четыре заклинания.
«Кувшин воды» стал «Большим кувшином воды».
«Аура землекопа» название не изменила, но перешла на следующий ранг.
«Раж шахтера» так же ушел на второй ранг.
«Каменный бур» стал «Бронзовым буром».
У него были еще заклинания, но они развития не получили. Но и без того вылазка прошла более чем удачно. Теперь копать землю он сможет более чем удачно. И сегодня же он начнет прокачку новой приобретенной магии, полученной можно сказать бесплатно – всего-то надо было выиграть у молодого волшебника ученика одну игру в «наперстки». Выиграть честно невозможно. Ибо молодой маг пройдоха пользовался магией телепортации. Но он телепортировал шарик все время в одно и то же место – под край коврика, на котором сидел. Так что надо было всего-то откинуть коврик - и дело сделано. Кроу получил заклинание «Крик рудокопа», «пробивающее» землю на десять метров и показывающее, если впереди есть пустоты или водные жилы. Пригодится магия…. Будем орать под землей во всю глотку.
Пока работящий гном прикидывал, что к чему, он добрался до Гильдии Воинов. Правда, пришел он сюда практически пустым, денег под ноль. Но есть тут одна хитрая уловочка, которая позволит выучить два умения абсолютно бесплатно – в том случае, если это самые-самые первые изучаемые тобою умения. В мире Вальдиры знания и связи решают многое. Связей не осталось. Но знания никуда не делились.
Заходя в парк утыканный растительными статуями воинов, Кроу тихо фыркнул – он вспомнил, что узнал эту уловку от венценосного лидера, который пренебрегал пользоваться подобными «плебейскими» лазейками. А лидер в свою очередь узнал уловку от старого знакомого, о котором часто упоминал с неким даже уважением в голосе. А это много значило – уважения от синекрового мало кто мог ожидать. Эта ехидная пафосная личность на всех смотрит как жираф покоривший Эверест – то бишь с очень большой высоты. Впрочем, насколько понял Кроу в свое время, того человека стоило уважать – он вроде бы стоял у самых истоков мира Вальдиры, был тем кто проверял возможности мира и его жителей. И, кажется, он же был одним из тех легендарных личностей, кто разбрасывал по землям, болотам, морям, горам и равнинам белые и черные бусины. Крохотные и загадочно поблескивающие шарики, из которых затем появились те существа, которых не только «местные», но даже игроки называют «Боги». Так что его было за что уважать – этого загадочного человека обожающего проводить свое время на огненных шоу. Кроу видел его лишь однажды, но знал, на что способен этот психопат любящий странным образом тянуть слова….
Усилием воли Кроу выпал из воспоминаний и зашел в мощное здание Гильдии Воинов. Легко провел рукой по мощной стене, тихо улыбнулся. Он любил это место – ведь в свое время каждое новое воинское умение воспринималось им с великим восторгом….
Уловка сработала на все сто.
Кроу получил два начальных умения по дробящему оружию. «Звенящая голова» и «Таранный удар». Оба умения часто срабатывали в связке, еще чаще по отдельности. Достижение «Дубинщик» так же оказалось не лишним. Хотя по сравнению с Лори он выглядит зеленым нубом - амазонка всегда стремилась получить как можно больше профильных умений. Причем она старалась их получить на самых ранних уровнях. Кроу считал такой подход чересчур «рьяным», чересчур «маньячным». Он предпочитал быть достаточно профессиональным в выбранном классе, но при этом не доходить до крайности и всегда полагаться больше на собственный интеллект, хитрость и основательность, а не на плюшки от игровой системы.
При помощи старой доброй телепортации гном вернулся в родные края, потратив на поход в город совсем немного времени. Но за этот промежуток кое-что все же изменилось – на поверхность выбралась Лори, все еще сонная и несколько злая. Большой кусок фруктового кекса мгновенно изменил ее настроение к лучшему – гном специально его купил, дабы усластить амазонку. И как только она, сидя на нагретом солнцем камне, проглотила последний кусок угощения, Кроу тут же подкатил с просьбой:
– Одолжи одно кольцо на ману, а? – широко и тепло улыбнулся он.