Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1
Шрифт:
— Я рад тебя видеть, но пропажа выбила меня на полтора месяца. В простой онлайн игре даже за две недели всё может измениться, не говоря уже о сроке побольше. Гильдии. Взаимоотношения между ними. Общая ситуация. Невозвращенцы. Всё это мне интересно, а кто как не ты дашь самую полную картину.
Задорные огоньки, резвящиеся в серых глазах Эрайза, погасли.
— Боюсь, что…Ладно. Давай начнём с начала. Если ты пообщался с друзьями и изучил различные новостные издания, то должен знать, что после твоего…исчезновения, примерно месяц всё было тихо. Невозвращенцы не только ушли на дно,
— А потом прохождение второго рейда, обновление и сбежавший Венж? — мрачно закончил Вилл.
— Верно. Ладно Венж, он хоть и индюк, но всего лишь один игрок пятьдесят шестого уровня. Так, фигура меньше пешки на большой шахматной доске. А вот рейд и обновление…если честно, боюсь предположить, что из этого хуже.
Эрайз налил воды из стоящего рядом графина и сделал несколько глотков.
— Начнём с обновления, которое было первым. Как только мы получили сообщение как от разработчика, так и от других игроков, мы сразу перенесли базу в заранее приготовленное место за Товиром. Да, на экстренный случай у нас имелся протокол, о котором знали лишь пять человек, и мы сработали быстро. Сегодня НИПы обрели подобие разума, а завтра они решат, что все игроки — прямая угроза. Думаю, тебе рассказали об этом.
Вилл кивнул. Причину переезда ему сперва рассказала Мория, а после Брэйв вместе с Ди.
— Буквально через три часа после переезда на временную базу мы увидели в системном чате сообщение о прохождении второго легендарного подземелья. В тот момент я сразу понял причину затишья. Вместо того, чтобы воевать с нами, «Невозвращенцы» направились другой дорогой — бросили силы на прокачку, и при помощи пяти артефактов прошли рейд первыми. Их ставка сыграла — причём все пятеро победителей турнира выжили. Через четыре дня появилось сообщение, что прошёл второй рейд. А вскоре и третий, а после пятого системные уведомления перестали приходить. С каждым днём мы всё сильнее отставали от «Невозвращенцев». Пока наши ребята подбирались к сотому уровню, уже были столкновения с «Невозвращенцами» сто седьмого или выше. Воевать с ними непросто, сам понимаешь.
Вилл нахмурился и прикусил губу.
— Меня начинают напрягать эти ребята. Победили в турнире. Да, им помогли…обстоятельства, но победа есть победа, и глупо принижать её. Теперь ещё и прошли рейд первыми. Опять же, на их стороне артефакты, но всё-таки. Кстати, — вспомнил Вилл. — Артефакты! Есть какие-то сведения на их счёт?
Эрайз покачал головой.
— Только об одном. Посох четырёх стихий, для мага. Правда, с ним связан один странный момент. Он девяносто девятого уровня. И я думаю, что у остальных в этой пятёрке тоже.
Вилл прокрутил в голове воспоминания с получения наград.
— Если артефакт приходил в аналогичной форме, то…
Вилл замер. Разрозненные кусочки сложились в одно целое.
— Ну конечно. Когда мы открывали ящик, то шмотка падала под уровень персонажа. В письме было сказано, что награду нужно забрать в течение тридцати дней,
— Которые после использовали в прохождении второго подземелья, — закончил Эрайз.
— Именно.
Простой, но в то же время прекрасный ход. Если эта пятёрка не просто была из «Невозвращенцев», а была их лидерами, то они решили поставить многое на кон здесь и сейчас, не дожидаясь сто сорок девятого уровня и открытия ящика там.
— Хорошо. Они прошли вторую легендарку и они молодцы. Что насчёт тактики? Если у них прошло как минимум несколько рейдов, мы же должны иметь хоть какие-то представления о том, что будет внутри?
Эрайз усмехнулся, открыл один из ящиков и вывалил на стол кипу пергаментов.
— Пожалуйста.
Вилл недоверчиво вскинул бровь.
— Это что, всё тактика?
— Это — показания от разных игроков. Думаю, «Невозвращенцы» прекрасно понимали, что утечку не предотвратить, и они пошли другим путём — стали заваливать нас информацией. Каждый день мы получаем с десяток донесений от разных игроков. Один источник говорит, что внутри нас ждёт рейд из восьми боссов. Другой говорит, что боссов не будет вовсе. Кто-то уверяет, что будет три босса, с которыми нам придётся сражаться одновременно. Как выбрать правильную версию?
Вилл изучил записи. Действительно, каждый источник противоречил другому, и в такой ситуации оставалось либо угадывать, либо запоминать абсолютно всё, что бессмысленно и невозможно.
— Прошло много времени с начала появления «Невозвращенцев». С каждым днём всё труднее переходить из одного лагеря в другой. Они прекрасно знают, какие у нас есть проверенные люди, и даже если мы попробуем внедрить шпиона, ему просто так ничего не расскажут.
— И что Совет думает делать? — спросил Вилл.
Эрайз тяжело вздохнул.
— Совет…можешь считать, что Совета больше нет.
— То есть…как? — не понял Вилл.
— На следующий день после прохождения рейда мы получили очередное…приглашение. Разумеется, в этот раз никто не встречу не поехал. Следом мы получили напоминание, что пора принимать решение: либо игроки ждут назначенный срок, либо «Невозвращенцы» спускают всех собак.
— Это бред, — хмуро ответил Вилл. — Я был такого мнения тогда, и буду сейчас. Останавливать прокачку на несколько лет, да ещё и по их условиям — это путь в никуда.
— Этот вопрос и стал последней каплей, которая расколола Совет, — устало сказал Эрайз. — У нас и до этого было много организационных проблем, включая обновление с НИПами. Помнишь я рассказывал, что неигровые персонажи, да и другие игроки в целом, тебе не очень нужны. Каждая гильдия, или объединение гильдий, способна выстроить что-то вроде независимого государства, способного функционировать отдельно от остальных. А тут ещё и это условие. Лодап при поддержке мягких, даже…зашуганных представителей Совета, предложил перемирие. Мы отказались. Багровый очаг. Куём голду. Один процент. Восемь больших гильдий покинули Совет и образовали альянс. Можно сказать, свой мини-Совет.