Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1
Шрифт:
— Всё, готово. Точка на плюс двенадцать пошла. Через девятнадцать минут сможешь забрать.
— Хорошо. Я пока погуляю. Держи на чай, — Вилл скинул через торг сто золотых.
— Премного уважуха, прям респектище!
Через девятнадцать минут вопрос с заточкой будет закрыт. Хотелось верить, что у остальных также не будет с этим проблем. Судя по ответам, все плюс-минус обладали отличными вещами на свой уровень. Будь у них несколько дней в запасе, можно было бы упороться в отчаянный MIN/MAX в виде максимальных статов на каждой из шмоток. Меньше чем за сутки такой возможности уже нет, а если и есть, то она потребует огромных затрат на выкуп ценных аукционных лотов. Самым проблемным рейдером стал Дэритас, но за счёт приглашения
Третьим этапом подготовки были зелья и еда. Зелья стали самой беспроблемной позицией. Благодаря навыку быстрой варки, удалось забить свой инвентарь эликсирами всех типов. Условно их можно было поделить на две половины: первая из категории «Мастхев», которые гарантировано будут использоваться в битве (различные восстанавливающие зелья, имунки и зелья усиления урона), зелья второй были более специфическими (вроде «Зелья черепахи», которое сильно повышает защиту, но снижает скорость передвижения почти до нуля). Запастись пришлось и тем типом, и тем, поскольку слова «бесполезный» в онлайн-игре отсутствовало. Были вещи, способные раскрыться при определённых обстоятельствах, а раз эти обстоятельства неизвестны, то нужно быть готовым ко всему.
Кулинария же стояла неким особняком, поскольку не входила в список обязательных профессий, и многие качали её с меньшим усердием. Однако, в гильдии имелся человек, способный накормить их всех.
— Привет, Зирвичек.
Кухня поприветствовала всей широтой приятных ароматов, которые хаотично пролезали в нос. В её главе стоял Зирвич — игрок пятнадцатого уровня, один из главных крафтеров гильдии. Официальная версия ника звучала гордо и благородно, но внешность сыграла злую шутку. Маленький пухлый парень, которому едва-едва исполнилось девятнадцать, с жиденькими белесыми волосами и щеками, которыми позавидовал бы любой хомяк, просто не мог быть грозным Зирвичем — только Зирвичком. Он давно смирился с такой уменьшительно-ласкательной формой и не спорил. Не прибавляло внушительности и решение оставить прокачку и сконцентрироваться исключительно на профессиях, главной из которых была кулинария. Обычный игрок был вынужден разрываться между повышениями уровня и крафтового мастерства — выбирать требовалось из чего-то одного. Зирвичек был свободен от таких оков и крафтил круглые сутки, что и позволило прославиться на весь игровой мир.
— О, Вилл, я как раз хотел послать за тобой! Твой заказ практически готов, остались маленькие штришки!
Вся крафтовая еда делилась на несколько видов в зависимости от количества характеристик, которые она давала при употреблении. Самая дешёвая еда давала прирост всего к одному стату. Пирожок с картошкой, на создание которого требовались всего лишь тесто и сама картошка, даровал небольшой прирост к количеству здоровья. Лунный виноград, который постоянно лопала Ди, создавался из обычного винограда и специального лунного масла, настаивающегося при лунном свете. Его употребление позволяло усилить два компонента персонажа, но создание обходилось дороже. Следующим звеном в маленькой цепи был «Лунный виноград в шоколаде», реагенты для которого были в названии. Он уже прибавлял целых три отдельные характеристики. Сейчас Зирвичек был одним из немногих кулинаров, кто мог создавать подобную еду, что ещё сильнее повышало его ценность на игровом рынке труда.
— Ты только извини, я через быстрый крафт две мини-игры запорол, так что итоговая партия будет меньше, чем планировалось.
— Пустяк. Я как раз делал заявку с неким запасом. Две мини-игры укладывается в неё.
— О… — Зирвичек стал чуточку спокойнее. — Тогда вообще никаких проблем нет. Забирай.
Вилл принял торг и забил инвентарь почти до отказа. Пустой осталась всего одна ячейка.
— И ещё…у меня есть просьба… — Зирвичек потупил ярко-голубые глаза. — Вилл, не мог бы ты передать угощение для…Дианы?
Густой как помидор парень
— Я его приготовил сам, без помощи системы, — Зирвичек смущался настолько, что не мог поднять глаз. — Надеюсь, ей понравится…
Вилл мысленно вздохнул. Большая гильдия не избежала проблем, которые были часты в обычных онлайн-играх. Любовные треугольники, в частности ситуации, когда одна девочка нравится двум мальчикам. Зирвичек запал на Ди, и уже вторую неделю пытался подступиться к ней с помощью сладкого. Ну и как объяснить парню, что ему ничего не светит? Он, наверное, и сам это прекрасно понимал, но продолжал подчиняться воле сердца.
— Извини, в этот раз не смогу…у меня дел много, — уклонился от просьбы Вилл.
И дело было даже в не том, что Брэйв мог устроить сцены ревности. Всё было как раз наоборот — он с большим удовольствием и широкой улыбкой уничтожал приготовленные ручным трудом подарки, съедая добрые три четверти. Смотришь на это, и чувствуешь себя пособником преступления над чувствами парня. Так хотя бы совести будет полегче.
— Ладно, спасибо тебе, — Вилл похлопал парня по плечу.
Еда и зелья на месте, и остался последний пункт подготовки — триньки. Обычно ими называли небольшие предметы с полезной активной способностью. В этой игре такие предметы присутствовали, правда для них не было отдельного слота в снаряжении. Единственное место, где их можно было разместить — пояс. Использовалась тринька просто — достаёшь её с пояса и ломаешь фигурку. Как только проходит общее для всех время перезарядки в две минуты, тринька возвращалась на пояс для повторного использования.
На данный момент игры было известно о существовании двадцати двух тринек, каждая из которых подходила под определённый класс или ситуацию. У целителей было две триньки на выбор:
Целительный балансировщик — в течение тридцати секунд использование заклинания лечения накладывает красный стак, заклинания урона — синий. Один красный стак увеличиает силу исцеляющих заклинаний, но снижает урон атакующих, и наоборот.
Лазурный кристалл — в течение двадцати секунд каждое исцеляющее заклинание накладывает дополнительный эффект в виде щита.
Добывались они просто — балансировщик за лёгкий квест, лазурный кристалл покупался у НИПа за тысячу золотых. Во время подготовки Вилл поблагодарил прошлую версию себя за покупку, поскольку с минусовой репутацией он бы вряд ли смог приобрести её, а триньки были персональными, и вариант купить с рук отпадал.
В целом рейд был неплохо укомплектован ими, кроме одного человека — Магофоба. Будучи стражем, у него на выбор были целых три полезные триньки, но одна подходила для ПВП, а вторая — для неспешного массового фарма. Третья тринька, «Забытый колокольчик боевой песни», на данный момент игры прекрасно подходила для серьёзных сражений, но как назло именно она отсутствовала. Делать нечего — сразу ушло ответное письмо с предложением помочь. Вилл проверил время. До встречи осталось менее получаса. Пора брать в охапку одну неразлучную парочку в лице Брэйва и Ди и добавить к ним другую пару друзей — Кромора и Костика.
Магофоб уже был на месте. С момента последней встречи перед вторым турнирным данжем он не особо изменился. Высокий рост никуда не делся, как не пропал и выглядывающий из-за спины двуручный топор. Единственное изменение коснулось лица — волос стало меньше, а борода превратилась в густую щетину.
— Здравствуйте, — поздоровался страж, крепко пожав руку Брэйву и Кромору. Вилл уже было хотел протянуть свою руку, как вспомнил, что она стала уродливой конечностью.
— С рукой проблемы, — уклончиво ответил Вилл.