Чтение онлайн

на главную

Жанры

Куб преобразования – 2
Шрифт:

Ну а после средних пузырей по ветвям системного древа тьма расходится к мелким начальным рифтам ещё более мелкими каплями, где её концентрация снижается ещё больше, но и количество этих мелких капель тоже становится больше.

Получается, тут реализован тот самый простой принцип: "Едим слона по кусочку". Большая и злобная тьма, огромная и непредставимая в своём первозданном виде. Разбивается на множество ручейков, те на струйки, а струйки на капли. И боремся мы не одномоментно со всей этой сильномогучей Тьмой. А с отдельными её капельками-каплями-каплищами, которые уже по силам победить.

Что

ещё отметил – концентрация тьмы во всех трёх порталах в отдельных каплях отличалась примерно раз в 100. Видимо, из-за этого и такая разница между наградами. Осколки кристаллов, кристаллы эссенции, средние кристаллы, большие кристаллы – каждый уровень отличается от соседнего в 100 раз, что по эссенции, которую можно получить на счёт напрямую, начиная со средних кристаллов. Что по цене на аукционе, но там каждый следующий ранг даже дороже продаётся.

Ну и если так подумать… средние рифты это всё еще не то место, где проходят настоящие битвы. Настоящие сражения идут в тех самых огромных порталах высокого уровня. Которые, к слову, и между собой ещё прилично так отличаются.

Что странно, никакой градации порталов выше 100+ нет. А уровни есть. Т.е. противники там могут быть как 100 уровня, так и 1000. Оно немного некомфортно… ну да что есть то есть. Форум в помощь – думаю, там можно найти информацию об уровне отдельных противников в конкретных порталах.

Не всё же системе подсказки выдавать – где-то и игроки делятся информацией, нужно только этим пользоваться, да… Ну если мне будет не лень, так и поступлю, ага!

Дзинь! Вам пришло личное сообщение!

Смотрю, что там.

– Милый, ты где? – Мия.

Оглядываюсь вокруг… Как бы это объяснить…

– Я в нигде. – Отвечаю. Ну а что тут ещё сказать? Не знаю я, как называется это место. Если вообще как-то называется. Для мыслесвязи с Мией мы слишком далеко, чтобы я мог скинуть картинку того, что вижу.

– А, ну ладно тогда. – Мия.

– Чего хотела?

– Я соскучилась. – И смущённый смайлик. Ох, ну какая ж она милаха у меня!

– Вечером буду дома, целую, зайка!

Соблазнительно, конечно, забить на это всё и отправиться к жене… женам. В голове сам собой возникает её образ… так и хочется её потискать… и всякое другое тоже. Но, боюсь, я тогда надолго забуду вообще обо всём. А я хотел ещё кое-что попробовать.

Смещаюсь поближе к самым мелким порталам, присматриваясь к потокам тьмы вокруг них. Я хочу понять, что происходит, если фарм идёт… не так. Куда девается тьма, если игроки облажаются?

Вижу несколько "переполненных тьмой" порталов. И вижу как дерево вытягивает тьму из них обратно, перенаправляя в соседние полупустые капли. Туда, где игроки справляются. Ага, значит, какая-то защита "от дурака" всё же есть.

В то же время вижу, как несколько мелких капель тьмы из переполненного пузыря просачивается сквозь его оболочку и улетают куда-то… куда-то. Вверх? К поверхности?

Ох!

Кажется… кажется я понял. При переполнении что-то может всё же проскочить… Ну, надеюсь всё кончится хорошо. Всё равно поделать ничего не могу… Или могу?

Вхожу в переполненный тьмой портал. Вижу море мобов внизу, скалы, на которых ещё видны следы применения энергетических атак. И последние очаги обороны игроков, которых захлёстывает море мелких мобов. Ох тыж! Вот это…

Глава 2

А, чего тут думать и переживать. Стоя в воздухе над морем мобов, запускаю репликацию "Призм пустоты". Подо мной раскидывается стена призм, надо всем полем мобов внизу. Поворачиваю своё тело горизонтально. Гравитация смещается, поле подо мной превращается в стену, сплошным ковром укрытую мобами.

Так-то я для удобства прицеливания развернулся. Не думал, что гравитация "повернётся" вместе со мной. Но так даже удобнее, чем лежать в воздухе. Отпускаю свою стену призм в мобов подо… напротив меня.

И всё это поле превращается в тарелку мелко нарезанного фарша. Ах… хорошо как!

Проверяю резерв. Еще около половины энергии в наличии. Прыгаю в соседний переполненный тьмой пузырь и повторяю процедуру ещё раз. Всё, я пустой.

Смотрю, что получилось. На дерево смотрю.

Кажется, движение тьмы в стволе на несколько мгновений замирает… а затем возникает ощущение, что дерево как будто, расслабилось? Течение энергий потихоньку успокаивается. В переполненные пузыри новая тьма пока не поступает, но и отток прекратился. Всё начинает возвращаться к обычному порядку вещей. Кажется, этот мелкий локальный кризис разрешён. Хорошо.

Так, а теперь пришла пора попробовать то, что я и хотел изначально проверить.

Концентрируюсь на "убежавших" каплях тьмы, пытаясь отследить их направление движения. Куда они бегут. Кажется… в противоположном от работы навыка мерцания направлении. К поверхности, а не в глубину. Где бы та ни находилась.

Что ж… пробую. Отправляюсь к той самой поверхности, желая посмотреть, что же там находится.

Какое-то время вокруг меня продолжает сиять тьма. Я всё ещё "плыву"… а потом меня ослепляет свет множества звёзд. Кажется, я вынырнул.

Вид вокруг… ну, вокруг всё ещё пустота. И яркие точки звезд. Какая-то "живая" пустота, что ли. Похоже на вид моей родной солнечной системы. Только здесь не она.

Прислушиваюсь к контролю пространства. Ощущаю вдалеке что-то… смещаюсь к нему. И в шоке распахиваю глаза, не в силах поверить в то, что вижу.

Вокруг каменисто-коричневого планетоида, висящего во тьме космоса, раскинулась циклопическая конструкция невероятных размеров. Кажется… это называется орбитальное кольцо? Или пока ещё каркас этого самого кольца. Оно не производит впечатление законченности. Но и разваливающимся не выглядит. Как будто всё ещё строится… или это вечный ремонт… модернизация…

Но как?! Как тут может быть живой мир? Хм… а с другой стороны, почему бы ему тут и не быть? Игровое древо в глубине, а он на поверхности. Всё чётко, каждое явление на своём месте. Только вот что я-то тогда тут забыл? Точнее, как я вообще мог сюда попасть? Запускаю на пробу призму пустоты в сторонку, чтоб никого не задеть, а то мало ли. Навык срабатывает штатно.

Это… Ну как там описание звучало – обычные навыки могут применяться только пока игрок находится в теле персонажа, созданного системой. А я всё ещё в теле персонажа! Хоть и на поверхности.

Поделиться:
Популярные книги

Сонный лекарь 7

Голд Джон
7. Сонный лекарь
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 7

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7