Кукла для Мастера
Шрифт:
Как же тут все-таки здорово! Луга, небольшие холмы, покрытые мягкой изумрудной травой и плавно переходящие друг в друга. Периодически появляющиеся аккуратные рощицы самых разных деревьев (в голове, уже без моей воли, всплывали названия). Гудение насекомых, шелест травы от проползающих змей. Прыжки вспугнутых животных, запах цветов. Все это кружило голову и заставляло замирать в экстазе от непередаваемой красоты.
Несмотря на высокий темп, взятый всадниками, мне не доставляло проблем бежать с такой же скоростью и более того, периодически отбегать к тому, что меня интересовало
Странности. Они копились, возбуждая любопытство и не давая ответов. В основном это касалось пресловутой деревни, у которой даже названия не было. Пасторальная картинка не складывалась (прилетевшие ассоциации, только это подтверждали). Вроде как деревня, дома, подворья, люди... все хорошо, не так ли? Только, почему у меня было ощущение, что я побывал не в населенном пункте, а на какой-то заставе. Пускай и донельзя расслабленной и забывшей когда видела врага последний раз. Те стражи были такими смешными, хи-хи... ой, а про сломанный палец я так Кайнэ и не сказал, ладно, скажу, когда вернемся, главное опять не забыть.
Ну, так вот, возвращаясь к основной мысли. Как я сразу отметил, в деревне не было кошек, собак (да... я вспомнил название еще одного одомашненного животного), а так же больших таких животных, картинки которых я у Даниэля видел, местное название (пресловутые пять вариантов) запомнил, но название на внутреннем языке не могу вспомнить. Они еще дают какую-то жидкость белого цвета. Даже очень смутно ощущаю этот вкус. И почему-то, отсутствие чего-то похожего в меню замка, вызывает у меня огорчение. Соответственно, вокруг и по пути я не заметил даже что-то напоминающее место выгула этих животных (четко помню, что они едят траву).
Кроме них, в деревне также отсутствовали дети и... старики. Не увидел ни одного, даже намека, и не ощутил соответствующих эмоций. Конечно, по ним внешний облик не построишь. Но определить возраст и пол, вполне возможно. Вкус эмоций у всех типов людей характерно-разный (о стариках я судил по Анри и Даниэлю, а о детях, по Сати, и думаю, почти не ошибался). Более того, за исключением кузнеца Варока (который был в кузнице, но я к нему не решился, да и не успел подойти) и капитана Теодора, никто не мог похвастаться большим возрастом.
Не знаю, сколько тут живут люди (нужно будет выяснить), но по мои ощущениям почти все в деревне (и в том числе в замке) были молоды или только еще приближались к зрелому возрасту. Что еще? Не было возделываемых полей, садов и огородов (замеченные сквозь щели в досках грядки во дворах не в счет, обычно в деревнях масштабы несколько другие).
Опять же, стена вокруг поселения, наблюдательные вышки и казарма, где по прилетевшим ко мне ощущениям эмоций, стражи было едва ли не больше чем в замке. И наверно самое интересное здание - то, в котором меня переодевали. Потому что это был не дом для собраний или что-то на подобие. Это был дом, который я хотел найти - дом травницы Кайнэ!
Я почему-то думал, что ее дом как минимум будет на окраине или даже в отдалении от деревни (ну вертелись у меня соответствующие картинки). С большим огородом перед ним (растения выращивать всякие), весь завешенный пучками сушеной травы (ну, или обвешенный ими внутри) и черным котом. Почему котом и почему черным, не понял, но вроде как бы надо!
А тут большое просторное строение прямо в центре деревни, с довольно странной планировкой. Половина была похожа на обычный дом, где собственно и жила травница (и, судя по запаху, комната с сушеными травами там все-таки была). А вторая половина дома состояла из нескольких больших помещений, в двух из которых, находились какие-то лежаки (пустые) и стоял характерно-знакомый запах.
К сожалению картинки так и не всплыли, а из изученного с Даниэлем ничего не подходило. Оставалось только ждать, когда я достаточно выучу местный язык, что бы спросить напрямую. Кстати, когда вели переодеваться, мельком увидел какую-то худенькую девушку, которая испуганно сжалась и юркнула в ближайшую дверь. Очевидно помощница Кайнэ, надо будет, как-нибудь познакомится.
...
Сати, чего тебе? Мастер предлагает перекусить на ходу? Да, конечно! Лови и ешь, без проблем! Я просто еще сильнее отодвинусь от управления. И не отвлекай по пустякам. Уж два ТАКИХ дела (одновременно бежать, и есть), ты явно можешь делать без меня!
...
О чем это я? Ах да... напоследок, как жирная точка - таверны тоже не было! Как подумал, что чего-то не хватает, картинка вместе со словом прилетела почти сразу (куча пьющих из больших кружек и одновременно дерущихся мужиков, какие-то полуголые женщины, танцующие на столах, сизая дымка... бред короче)! Ведь в таверне же, деревенские жители, после трудового дня, обязательно (ну уверенность почему-то у меня такая), должны были расслабляться. А этого нет! И спиртное если тут и употребляли, то делали это незаметно, так как даже в замке ни пьющих людей, ни того, что пьют... я не видел.
Кроме вина. Оно иногда появлялось у стариков на столе (причем они позволяли себе не более пары бокалов в обед или ужин), и почти постоянно использовалось в сильно разбавленном состоянии просто для питья. Это его мне принесли в самый первый раз, а осознал я, что это такое, гораздо позже. Градусов в нем почти не было, и понять какие ощущения от опьянения я испытаю в этом теле, было не возможно (надо еще учесть, что в меня все проваливалось и переваривалось моментально...), да и почему-то не хотелось.
Был еще один вариант. Если я в... игре, то разработчик мог просто именно так представлять себе деревню. Но... таверны, то не было! А это же, вроде как место сбора всяких приключенцев (игроков, то есть). Может, совсем, глухая и отдаленная местность, где нет игроков, и заполнение сделали на "отвали"? Ну... по ландшафту, этого не скажешь.
Хватит, не буду больше гадать, надо придерживаться давно выбранной стратегии. Все вокруг - реальность, а "интерфейс", это придуманное для меня издевательство от "я-предыдущего", что бы ему икалось там, где он сейчас находится! Хотя, надо признать, что пару раз "интерфейс" меня выручил. Ладно... не издевательство, но он мне все равно не нравится!