Курс сотворения счастливой судьбы, или Все гениальное просто

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Курс сотворения счастливой судьбы, или Все гениальное просто

Курс сотворения счастливой судьбы, или Все гениальное просто
7.29 + -

рейтинг книги

Шрифт:

ВОЛШЕБНАЯ КАНЦЕЛЯРИЯ

«Что это за странная книжечка?» – спросят люди, не знакомые с Лисси Муссой и ее Волшебной Игрой «ОК’сЮМОРон», и будут совершенно правы: книжечка более чем странная: она – Волшебная!

Это собрание канцелярских Документов для практикующих Волшебников. Многим из нас сухой канцелярский слог малознаком, и потому Волшебникам сложно писать убедительные приказы и распоряжения. А некоторые службы Вселенной без таких приказов не очень охотно работают. Чиновники везде одинаковые! Вот и сделали мы несколько Волшебных канцелярских наборов –

играйте на Здоровье, Счастье и Процветание!

Для тех, кто совсем не знаком с игровым психологическим тренингом ОК’сЮМОРон, – несколько строчек информации о системе и для всех – кое-какие сведения о работе нашего сознания и подсознания, и коллекция Волшебных Бланков. Заполняйте их и получайте причитающиеся вам блага, выигрыши, подарки и сюрпризы!

А те, кто не верит в наше Волшебство, – поиграйте с нами. Раз уж вы взяли в руки эту книжку – вы теперь воленс-ноленс обречены на Удачу и Процветание и просто обязаны стать счастливыми и радостными!

Небольшое ПУТЕШЕСТВИЕ в ТЕОРИЮ и практику волшебной ИГРЫ ОК’сЮМОРон

ОК,сЮМОРон

ОК’сЮМОРон – это наш игровой психотренинг, назван так от слова «оксюморон». Большая Советская Энциклопедия так определила это понятие:

«Оксиморон, оксюморон (греч. oxэm^oron, буквально – остроумно-глупое) – стилистический прием, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например „грустная радость“ (С.А. Есенин). О. обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни».

По сути, оксюморон – великолепное средство для шутки, для игры, поэтому как нельзя лучше отражает принципы нашей Игры «ОК’сЮМОРон». В Пространстве нашей Волшебной Игры мы так же, производя действия порой совершенно абсурдные, наделяем себя и мир качествами с виду небывалыми и сказочными и, соединяя вещи несоединимые, добиваемся результатов фантастических! Чего стоит одно только купание Золотых Рыбок на Волчьем Хвосте в Яузе-реке! Или мытье тени от мухи – абсолютно оксюморонское действо: «по щучьему велению, помоем муху – тень ее!» – после этого мытья все желанья исполняются!

Мы творим из повседневных дел и игры такой забавный сплав, что Вселенная, с интересом наблюдающая за нашими забавами, начинает подыгрывать, а иногда и просто сама включается в Игру. Поэтому мы и назвались —

« ОК’с ЮМОРон», во-первых, потому что действительно все становится ОК’, а во-вторых, ЮМОР как качество нам просто необходим – из всех чувств для успешной Игры наиболее востребовано чувство юмора.

Что есть в нашей Игре и в наших книгах

Много юмора и творчества – вам понравится сочинять стихи и сказки, придумывать веселые праздники и забавные ритуалы. И отговорки «я не умею» – не принимаются! На самом деле мы все Волшебники, только кто-то еще не знает об этом, кто-то просто забыл, а некоторые очень удачно маскируются – и вы в этом сами убедитесь буквально с первых ваших шагов в Игре.

Уже вышли книги «Вот вам Точка Опоры, или ОК’сЮМОРон», «Дело Техники боится, или ОК’сЮМОРон», «Кладовая Лисси Муссы», «3000 способов не препятствовать стройности, или Сделаем из Тушки Фигурку», «Серенада Марципановна, Дракон и ОК’сЮМОРон», «Моя Фортуна – Лакомка, или ОК’сЮМОРон и 3000 способов угостить Удачу», «Абзац, Кирдык и ОК’сЮМОРон, или Что делать?» и многие другие.

Есть в книгах множество интересных замечаний о том, как мы все устроены снаружи и изнутри, и немного об устройстве мира. Много веселой чепухи, которая на поверку вовсе и не чепуха, а совершенно настоящие Волшебные процессы.

Есть также большое собрание примеров Волшебных действий, благодаря которым вы быстро освоите нашу веселую науку и начнете сами придумывать искрометные Волшебные штуки. Все Волшебные действия доступны с самого первого шага – не нужно никакой специальной подготовки, вводных лекций и долгих тренировок – убедитесь сами: приступайте не медля и у вас сразу все получится!

* * *

Сейчас издательство АСТ выпускает в свет нашу новую Большую Книгу – Большой Учебник Волшебства, первая часть которой (уже вышедшая) называется «Волшебник начинает и выигрывает», в котором будет полностью изложена теория Игры и собрано громадное количество практической информации, необходимой для самостоятельной работы.

Чего у нас нет

Нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целительства, нет народных гаданий, заговоров и тайных слов, нет гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки.

У нас и без того отлично все работает!

На чем стоим, или Наши Киты

Любая система держится на своих китах – основополагающих факторах. И ОК’сЮМОРон не исключение – у нас тоже Киты имеются.

Первый Кит – это библейское понятие о всемогуществе человека. Во всех духовных традициях легенда гласит: Бог создал человека, как свое подобие. То есть, мы с вами создания богоподобные. И всемогущие. Только забываем об этом, или вспоминать не хотим, да и бремя страстей человеческих одолевает, затмевает память о богоподобности.

А мы с вами попытаемся вспомнить об этом. Но без чванства и гордыни, а непременно играючи – потому что «будьте как дети».

Итак:

Первый Кит – Игра. А мы с вами – всемогущие Играющие Волшебники.

Второй Кит – Слово. «Вначале было слово» – и мы возьмем этот постулат за основу и научимся жонглировать словами, образами, которые скрываются за словами, фейерверками слов и понятий, их символикой и звучанием. Этим всерьез занимаются две удивительно интересные науки – семантика и семиотика, но мы ничего научного здесь разбирать не будем, мы просто поиграем игрушками этих наук.

Комментарии:
Популярные книги

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9