Квант Жрец не того пути
Шрифт:
Пришлось смириться, с утратой достаточно полезного оружия, и вернуться к осмотру храма. Ничего нового в нем не появилось, кроме, кончено, груды железа оставшиеся от рыцаря. Кинулся осматривать остатки и кое-что полезное там все же нашлось. Не меч, но тоже неплохо.
Ритуальный кинжал Бога Смерти
Уровень: нет
Тип: Режущий урон
Класс: Раритетное
Урон: 5-10
Прочность: 100/100
Бонус: Сила +3; Мудрость +4
Особенность: Позволяет проводить ритуалы жертвоприношения.
Бог покровитель: Трэм
Не плохая вещь. Очень
До этого дня, кровавые жертвоприношения и сатанинские ритуалы в играх, ассоциировались с некромантами и нудным процессом, в котором я должен был листать меню диалога, либо нажать какую-то кнопку. Сейчас же, все было почти по-настоящему. Я стоял со здоровенным, в длину руки от локтя до кончиков пальцев, тесаком, который по ошибочному мнению, почему-то назвали жертвенным кинжалом. Острого кончика, этот тесак не имел, и свой ритуальный характер мог проявить, только в отрезании чьих-то конечностей. Но как бы там, ни было, надо уже заканчивать квест, а то мне не по себе от всей этой крови и чертовщины.
Склонившись над бездыханным телом, я занес кинжал над животом трупа, где была нанесена пентаграмма. Удар, кинжал входит в податливую плоть, не встречая сопротивления.
Внимание! Проведен ритуал восхваления бога Трэма
Репутация с богом Трэм 100/10000
Внимание! Выполнен квест «Слуга бога смерти»
Получите награду у ближайшего адепта культа смерти
Получен квест «На руинах смерти»
Квест «На руинах смерти» (2/7)
Цель: Вернуть восхваление бога Трэма на руинах замка Рагнорас
Вы смешали кровь ритуальной жертвы с собственной кровью
Внимание! Получен навык – Магия Вуду
Магия Вуду +3
Интеллект +10
Вот и всё. Никакого тебе фейерверка или града сообщений. Высыпало, конечно, неплохо, но ничего стоящего особого внимания. Остается надеяться, что награда у ближайшего адепта смерти окажется куда интереснее, ведь линейка квестов эпического уровня. Редкость цепи заданий указывает на сложность, продолжительность и внушительную награду по завершению заданий.
Забрав с собой кинжал, я на ходу размышлял. Получается, что прямо под боком Сельнатара, где находится священный храм света, располагается церквушка культа смерти. Что ж, игра умеет преподносить сюрпризы. Сложность и рутинность квестов отпугивала большинство игроков. Если вспомнить рейтинг игроков моего класса, то получается, что я получил класс последним. Мое место в рейтинг пятьдесят девятое, следовательно, пятьдесят восемь игроков прошедших посвящение не стали стучать на здешних еретиков культа смерти.
В принципе, я с ними согласен. Настучать всегда успеется, а вот посмотреть за развитием событий не всегда удается. А когда результатом квестов является эпическая цепочка этих самых квестов, то мало кто захочет настучать в храм, где тебя ненавидят.
Наверху меня ждал все такой же хмурый и неприветливый старичок Райнэ в компании с некогда моим спасителем, которого звали Трифон. Моё появление эффектным не назовешь. Зашёл во все те же каменные двери, через которые попал в подвал.
Коллега по классу даже не удивился моему появлению, продолжал, молча сидеть у пентаграммы в центре зала. А Райнэ наоборот заспешил ко мне, неся в руках что-то вроде... да это же шкатулка. Обычная шкатулка из дерева.
— Вот, прими эту награду, отныне ты один из прислужников Трэма, — гнусаво проскрипел старик, потягивая приоткрытую шкатулку.
Задание не сказать, что невыполнимо сложно, но его эпичность говорит о солидной награде, поэтому я жадно потирая ручонки, заглянул в шкатулку и... не фартануло. Три пергаментных трубки. Я чуть не заскрипел зубами от досады, медленно закатывая губу на место. Три заклинания на мой класс, это конечно, хорошо, учитывая стоимость магических заклинаний, но все, же не то, что хотелось бы за выполнение эпического квеста. Хотя стоп, чего я тут нюни распустил, ведь я не видел что там написано. Оставив самый облезлый свиток на потом, я развернул пергамент, перемотанный фиолетовой бечевкой.
Переливание жизни
Классовый предмет: Класс игрока – Прислужник смерти
Класс заклинания: Хорошее
Стихия: Смерть
Уровень заклинания: 1/4
Затраты: 10 единиц маны и 10 едениц здоровья
Эффект: Восстанавливает вам или союзному отряду 20 единиц здоровья при использование.
Будьте осторожны, подобное заклинание может вас убить.
Время каста: 0,2 секунды
Заклинание хила меня не впечатлило. Кажется, я начинаю догадываться, почему класс прислужника смерти все игроки старательно обходят.
Игроков обладающих складом характера, что бы быть хилом, успевать следить за всеми шкалами в отряде и рейде, крутиться волчком посреди боя, на ходу анализирую ситуацию и вдобавок ещё и не обижающихся на обвинения в неумении хилить, да таких игроков единицы. Хил это не просто разновидность классов, это скорее особый склад характера. И не факт, что я смогу с ним свыкнуться, становясь полноценным хилером.
Второй свиток порадовал меня больше, за счет своей практичности и редкости.
Реинкарнация
Классовый предмет: Класс игрока – Прислужник смерти
Класс заклинания: Раритетное
Стихия: Смерть
Уровень заклинания: 1/6
Затраты: 400 единиц маны
Эффект: Воскрешает погибшего союзника, если было применено за 30 секунд до его смерти. Может быть использовано на себя. Воскрешает с 10% здоровья и 50% смертельного дебафа
Время каста: 10 секунд
Согласившись на изучение заклинания со свитка, я потер вспотевшие ладошки и потянулся к последнему свитку. Реинкарнация оказалась более чем полезной. И это несмотря на то, что придется кастовать его на тиммейта, который должен умереть в ближайшем будущем.