Чтение онлайн

на главную

Жанры

Ландшафтный дизайн на компьютере
Шрифт:

3. Переместите вправо размерную линию так, чтобы размер, определяемый ею, стал равным 25.

4. Выделите саму калитку инструментом Select/Edit (Выбрать/править) и наведите на нее указатель мыши так, чтобы он принял вид перекрестия, давая тем самым возможность перемещения объекта.

5. Совместите центр калитки, выделенный синим маркером, с окончанием размерной линии – размер будет указан от середины калитки до западной границы участка (рис. 14.8).

Рис. 14.8. Корректировка размера и

расположения объекта

Аналогично на плане следует указать ширину проема калитки. Таким образом, созданы границы участка. Можно увеличивать отображение участка, приближая отдельные его элементы, или уменьшать их отображение на плане, используя кнопки масштабирования панели инструментов, расположенной в нижней части окна программы.

Создадим рельеф участка, перейдя на вкладку Terrain (Местность) и воспользовавшись кнопками панели инструментов, расположенной в верхней части окна приложения.

Познакомимся с данной панелью инструментов (рис. 14.9) более подробно и рассмотрим следующие расположенные на ней кнопки.

Рис. 14.9. Панель инструментов вкладки Terrain (Местность)

• Hills/Valleys (Холмы/долины) – создает в проекте холмы и долины;

• Berms/Trenches (Валы/рвы) – добавляет в проект валы и рвы;

• Plateaus (Плато) – создает плато, равнинные местности;

• Slopes (Косогоры) – производит на местности откосы, уклоны;

• Paths (Дорожки) – добавляет дорожки, тропинки;

• Pads (Опорная площадка) – позволяет создавать опорные площадки для различных сооружений на участке;

• Retaining Walls (Подпорные стены) – создает опорные блоки, стенки из различных материалов;

• Site Boundary (Границы участка) – позволяет определить на плане границы участка, его месторасположение.

Все кнопки данной панели применяются для создания элементов рельефа и ландшафта участка.

При предпроектном анализе выявлена небольшая возвышенность в восточной части участка. Замеры местности показали, что высота холма – 0,9 м. Его центр располагается на расстоянии 2,44 м от восточной границы участка и на расстоянии 1,52 м от северной границы участка. Создадим данную возвышенность на плане участка, воспользовавшись инструментом Linear Dimensions (Линейные размеры). С его помощью введем в план две размерные линии, определяющие расстояние от северной границы участка и от восточной границы. Точка пересечения этих линий и будет центром будущего холма (рис. 14.10).

Рис. 14.10. Определение положения центра холма на плане участка

Если нажать кнопку Hills/Valleys (Холмы/долины), то на панели инструментов откроется окно, в котором с помощью элементов управления группы Properties (Свойства) можно задать параметры холма (рис. 14.11).

Рис. 14.11. Окно Hills/Valleys (Холмы/долины)

Переместив ползунковый регулятор Zenith (Зенит) вправо, можно сделать холм более пологим. В поле ввода со счетчиком а. Height (Высота) следует установить значение

высоты холма, которое было определено при замерах параметров участка во время предпроектного анализа. Высота холма на местности составляет 0,9 м, значит, в данном поле нужно установить значение высоты холма, равное 3.

Выполнив все необходимые настройки, следует нажать кнопку OK – окно закроется, а указатель мыши изменит свой вид, что свидетельствует о готовности инструмента к работе.

Наведите указатель мыши на точку, которая была нанесена ранее как центр возвышенности (см. рис. 14.10), и щелкните кнопкой мыши – возвышенность будет отмечена на плане участка в соответствии с выполненными в ходе предпроектной подготовки замерами (рис. 14.12).

Рис. 14.12. Внесение в план участка возвышенности

Мы получили план участка, на котором пока присутствуют только ограда и рельеф местности. Продолжим работу над проектом, внеся в него жилой дом и гараж.

Создание зданий

Как создать проект жилого дома с помощью мастера, см. гл. 11 данной книги. В этой главе опишем последовательность внесения в проект жилого здания и гаража и их расположения на местности. Для создания ландшафтного проекта воспользуемся одним из стандартных проектов дома и гаража, входящих в библиотеку программы.

Определим место расположения будущего гаража и дома на плане участка. Поместим гараж на расстоянии 2,13 м от северной границы участка, что соответствует 7. Внесем в план размерные линии, пересечение которых с линией ограждения совместим в дальнейшем с углом здания.

Чтобы обозначить размеры расположения угловой точки будущего гаража, нужно выбрать инструмент Linear Dimensions (Линейные размеры) на панели инструментов, щелкнуть кнопкой мыши на северной границе участка и переместить указатель мыши вниз. Когда величина линейного размера станет равной 7, следует щелкнуть кнопкой мыши и создать линейный размер, определяющий расстояние от угла гаража до северной границы участка.

Мы определили на плане точку с заданными координатами, в которую на плане будет помещен угол гаража, задав таким образом его положение на плане (рис. 14.13).

Рис. 14.13. Размеры, определяющие положение гаража

Аналогично следует определить положение жилого дома на плане участка. Поместим здание на передний план, поближе к выходу, и расположим дом на расстоянии 1,22 м от западной границы участка и на расстоянии 2,13 м от южной границы, что равно 4 и 7 соответственно. Внесем на план размерные линии, пересечение которых будет указывать на положение угла здания.

Обозначим размеры расположения угловой точки будущего дома, используя инструмент Linear Dimensions (Линейные размеры) на панели инструментов. Щелкнув кнопкой мыши на западном окончании южной границы участка, следует переместить указатель мыши вправо – за указателем будет перемещаться и размерная линия, на которой будет показана величина линейного размера.

Когда величина линейного размера станет равной 4, нужно щелкнуть кнопкой мыши и создать линейный размер, определяющий расстояние от западной границы участка до угла дома.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Измена. Вторая жена мужа

Караева Алсу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Вторая жена мужа

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Начальник милиции. Книга 5

Дамиров Рафаэль
5. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 5

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор