Чтение онлайн

на главную

Жанры

Leechность. Том II: Кто вы, Мистер «Leech»?!
Шрифт:

Вы прекрасно знаете, как выглядит то, что находится за пределами Земли, в космосе. Я говорю о планетах, астероидах, кометах, звёздах и так далее. Повторю, это конструкция вашего сектора, сектора трёхмерного, материального, твёрдого мира. И такая конструкция, а именно с наличием планет, планетных систем, звёзд и галактик, есть только в проекции «Трёхмерного».

Но кроме этого, в ней существует то, что не подвластно вашим глазам. Сектор трёхмерного измерения поделён на локации, которые отличаются друг от друга различными параметрами, но главное – условиями существования. Условия эти настолько разные, что населяющие одну локацию, не смогут прожить и секунды в другой.

Чтобы для тебя было более понятно, скажу,

что каждая галактика поделена на множество таких локаций, а каждая локация, в свою очередь, на несколько секций, условия в которых также могут иметь различия. Всё это немного напоминает принцип пчелиных сот, но, конечно же, выглядит совершенно иначе. Такая схема построения общей конструкции позволяет исключить возможность разрушиться по принципу домино.

Именно по причине локализованного вида построения, а вовсе не потому, что вы ещё «не доросли», с вами не смогут общаться представители цивилизаций, находящиеся в других локациях.

Ведь попасть из одной локации в другую можно только одним путём – через «Дом», то есть для этого необходимо вернуться домой, выбрать интересующую вас локацию, и только тогда вы сможете воплотиться там.

Поэтому не путайте путешествие «Скафандров» с вашим (души) путешествием. Существует только ваша (души) жизнь, а всё остальное, имеется в виду «Скафандр» – это просто условия для таких путешествий.

Для перемещения в «проявленном» вам доступна территория только той локации, в которой вы находитесь, будучи воплощёнными. Локации ограничены определённым, но не одинаковым количеством звёзд и планетарных систем. Ваша локация тоже насчитывает несколько звёзд, до которых вы можете добраться физически. Но это сейчас. Планетных систем в ней, до появления вируса, было намного больше. Но поверь, принцип локализации не делает ваше воплощение скучным. Каждая локация – это огромная, по Земным меркам, территория, таящая в себе много чего интересного для вас.

Для того чтобы упорядочить эту информацию в твоём сознании, снова вернёмся в «Дом». Несколько слов о самом «Доме» и о процессах в нём, и именно тех из них, что относятся к воплощению идей – созданию миров.

Сейчас я опять, очень образно и сознательно сильно упростив, объясню, как выглядит сам механизм проецирования жизни, создание миров и их управление, как происходит ваше воплощение, и как выглядит то, что произошло на Земле, но на невидимой для ваших глаз стороне вашей жизни.

Вспомни, почти в самом начале нашего общения я говорил о ваших детских фантазиях, о желании уменьшить себя в размерах, чтобы оказаться внутри того, во что вы играете. Именно этим и занимается Создатель. Строит миры и проникает посредством части своего организма – душ, внутрь придуманных им игр.

Для большей наглядности дополним мысленно нарисованный тобой рисунок. Нарисуем в маленьком круге ещё круг и получившееся пространство между ними, также поделим на четыре части.

В самом центре находится главный источник энергии жизни, глобальный, наимощнейший источник духовной энергии. Это Создатель. А получившиеся четыре маленьких сектора – это четыре «лаборатории», в которых и генерируются идеи, создаются миры, которые затем проецируются в большие секторы. В одной из этих лабораторий сгенерирован Трёхмерный мир.

Здесь, в лаборатории трёхмерного, программируется всё: от камней до ощущений, и в том числе ощущения, что эти камни твёрдые. Программируются расстояния и время. Программируется «Скафандр» с огромным калейдоскопом возможных мыслей в мозге, из которых мозг сам, как хочет, может составлять картинки, может формировать основу своим последующим действиям. Это и есть свобода мысли. Программируются эмоции и запахи, и ещё многое-многое другое: программируется общий сценарий и роли в нём, и часть мыслей «Скафандров» привязывается к этому сценарию.

Создаётся механизм-движок для каждой локации в отдельности, словно сердце локации, призванный активировать задуманное, контролировать и корректировать сценарий.

(Это важно понимать, поэтому прошу тебя запомнить эту информацию).

И наконец, программируется сам интерфейс. Строительным материалом для всего этого служит энергия – энергия мысли Создателя.

Таким образом, появляется энергетический продукт с очень сложным внутренним устройством, наполненный огромным количеством взаимосвязей. Если снова прибегнуть к грубому, но понятному сравнению, например, с логикой операционной системы компьютера, то создаётся общий файл – «Трёхмерное пространство», внутри которого находится определённая схема, своеобразный каркас, конструкция из множества других файлов, с информацией и программами, относящимися к разным планетам, звёздам и галактикам. Всё выстроено методом, напоминающим принцип матрёшки. В общем файле (файле проекции) – файлы галактик, в файлах галактик – файлы локаций, в файлах локаций – файлы секций, в файлах секций – полная информация о входящих в неё звёздах, планетных системах и каждой планете в отдельности. Контроль и управление общим файлом осуществляется из центра.

Так что управление всеми процессами на Земле, как и всем сектором трёхмерного пространства, находится не на Земле, не вокруг неё и не в центре вашей галактики. Вся эта деятельность развёрнута в центре управления данным пространством – в «Доме», если быть точным, в «лаборатории». Доказательством этому может служить то, что, к примеру, животные в разных частях вашей планеты получают одинаковую информацию одновременно, и не сговариваясь меняют своё поведение, либо демонстрируют новые навыки. Такие явления действительно наблюдают ваши биологи. Происходит апгрейд того или иного вида животных, но вы, из-за отсутствия истинных знаний, не можете найти этому объяснения.

И вот, всё готово для осуществления детской мечты – поиграть во всё это, находясь внутри игры.

Происходит активация сектора, запускается процесс проявления. Старт новой идеи в «Проявленном» выглядит как сильнейший взрыв маленькой точки. Но этот большой взрыв напоминает скорее прорыв дамбы, а не взрыв, каким вы представляете взрыв ракеты в небе. Мысли Создателя, сформированные в лаборатории, текут по венам проекции, конструкция которой очень напоминает конструкцию нейронных связей в мозге человека. Испеките хлеб на заварной основе и разломите его… Всё по образу и подобию. Говоря образно, открывается «дверь» из лаборатории. После чего из этой «двери» в постоянном режиме проецируются, заполняя сектор, всё новые варианты галактик и созвездий.

Движение всей проекции, всего проявленного, исходящего из точки, происходит по траектории большой спирали, в свою очередь каждая из галактик имеет свою траекторию, чаще тоже спиралевидную. И весь этот процесс будет продолжаться до тех пор, пока не наступит момент прекращения интереса со стороны Создателя к идее Трёхмерного.

Как только Создатель исчерпает свой интерес к какому-то из четырёх секторов, этот сектор «сворачивается», прекращает своё существование. В «Доме», если быть точнее, в лаборатории, удаляется вся информация из всех файлов схемы конструкции построения пространства, после чего в центре (в лаборатории) генерируется следующая мысль, чтобы затем наполнить очищенные файлы уже новыми параметрами. И через какое-то время на месте данного сектора возникает новая проекция, новая идея Бога, его новый интерес. К примеру, ранее, на месте проекции вашего трёхмерного пространства, в данном секторе находился двухмерный мир.

Поделиться:
Популярные книги

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Последняя Арена 3

Греков Сергей
3. Последняя Арена
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
5.20
рейтинг книги
Последняя Арена 3

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Проиграем?

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
Проиграем?

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7