Leechность. Том II: Кто вы, Мистер «Leech»?!
Шрифт:
Вы прекрасно знаете, как выглядит то, что находится за пределами Земли, в космосе. Я говорю о планетах, астероидах, кометах, звёздах и так далее. Повторю, это конструкция вашего сектора, сектора трёхмерного, материального, твёрдого мира. И такая конструкция, а именно с наличием планет, планетных систем, звёзд и галактик, есть только в проекции «Трёхмерного».
Но кроме этого, в ней существует то, что не подвластно вашим глазам. Сектор трёхмерного измерения поделён на локации, которые отличаются друг от друга различными параметрами, но главное – условиями существования. Условия эти настолько разные, что населяющие одну локацию, не смогут прожить и секунды в другой.
Чтобы для тебя было более понятно, скажу,
Именно по причине локализованного вида построения, а вовсе не потому, что вы ещё «не доросли», с вами не смогут общаться представители цивилизаций, находящиеся в других локациях.
Ведь попасть из одной локации в другую можно только одним путём – через «Дом», то есть для этого необходимо вернуться домой, выбрать интересующую вас локацию, и только тогда вы сможете воплотиться там.
Поэтому не путайте путешествие «Скафандров» с вашим (души) путешествием. Существует только ваша (души) жизнь, а всё остальное, имеется в виду «Скафандр» – это просто условия для таких путешествий.
Для перемещения в «проявленном» вам доступна территория только той локации, в которой вы находитесь, будучи воплощёнными. Локации ограничены определённым, но не одинаковым количеством звёзд и планетарных систем. Ваша локация тоже насчитывает несколько звёзд, до которых вы можете добраться физически. Но это сейчас. Планетных систем в ней, до появления вируса, было намного больше. Но поверь, принцип локализации не делает ваше воплощение скучным. Каждая локация – это огромная, по Земным меркам, территория, таящая в себе много чего интересного для вас.
Для того чтобы упорядочить эту информацию в твоём сознании, снова вернёмся в «Дом». Несколько слов о самом «Доме» и о процессах в нём, и именно тех из них, что относятся к воплощению идей – созданию миров.
Сейчас я опять, очень образно и сознательно сильно упростив, объясню, как выглядит сам механизм проецирования жизни, создание миров и их управление, как происходит ваше воплощение, и как выглядит то, что произошло на Земле, но на невидимой для ваших глаз стороне вашей жизни.
Вспомни, почти в самом начале нашего общения я говорил о ваших детских фантазиях, о желании уменьшить себя в размерах, чтобы оказаться внутри того, во что вы играете. Именно этим и занимается Создатель. Строит миры и проникает посредством части своего организма – душ, внутрь придуманных им игр.
Для большей наглядности дополним мысленно нарисованный тобой рисунок. Нарисуем в маленьком круге ещё круг и получившееся пространство между ними, также поделим на четыре части.
В самом центре находится главный источник энергии жизни, глобальный, наимощнейший источник духовной энергии. Это Создатель. А получившиеся четыре маленьких сектора – это четыре «лаборатории», в которых и генерируются идеи, создаются миры, которые затем проецируются в большие секторы. В одной из этих лабораторий сгенерирован Трёхмерный мир.
Здесь, в лаборатории трёхмерного, программируется всё: от камней до ощущений, и в том числе ощущения, что эти камни твёрдые. Программируются расстояния и время. Программируется «Скафандр» с огромным калейдоскопом возможных мыслей в мозге, из которых мозг сам, как хочет, может составлять картинки, может формировать основу своим последующим действиям. Это и есть свобода мысли. Программируются эмоции и запахи, и ещё многое-многое другое: программируется общий сценарий и роли в нём, и часть мыслей «Скафандров» привязывается к этому сценарию.
Создаётся механизм-движок для каждой локации в отдельности, словно сердце локации, призванный активировать задуманное, контролировать и корректировать сценарий.
(Это важно понимать, поэтому прошу тебя запомнить эту информацию).
И наконец, программируется сам интерфейс. Строительным материалом для всего этого служит энергия – энергия мысли Создателя.
Таким образом, появляется энергетический продукт с очень сложным внутренним устройством, наполненный огромным количеством взаимосвязей. Если снова прибегнуть к грубому, но понятному сравнению, например, с логикой операционной системы компьютера, то создаётся общий файл – «Трёхмерное пространство», внутри которого находится определённая схема, своеобразный каркас, конструкция из множества других файлов, с информацией и программами, относящимися к разным планетам, звёздам и галактикам. Всё выстроено методом, напоминающим принцип матрёшки. В общем файле (файле проекции) – файлы галактик, в файлах галактик – файлы локаций, в файлах локаций – файлы секций, в файлах секций – полная информация о входящих в неё звёздах, планетных системах и каждой планете в отдельности. Контроль и управление общим файлом осуществляется из центра.
Так что управление всеми процессами на Земле, как и всем сектором трёхмерного пространства, находится не на Земле, не вокруг неё и не в центре вашей галактики. Вся эта деятельность развёрнута в центре управления данным пространством – в «Доме», если быть точным, в «лаборатории». Доказательством этому может служить то, что, к примеру, животные в разных частях вашей планеты получают одинаковую информацию одновременно, и не сговариваясь меняют своё поведение, либо демонстрируют новые навыки. Такие явления действительно наблюдают ваши биологи. Происходит апгрейд того или иного вида животных, но вы, из-за отсутствия истинных знаний, не можете найти этому объяснения.
И вот, всё готово для осуществления детской мечты – поиграть во всё это, находясь внутри игры.
Происходит активация сектора, запускается процесс проявления. Старт новой идеи в «Проявленном» выглядит как сильнейший взрыв маленькой точки. Но этот большой взрыв напоминает скорее прорыв дамбы, а не взрыв, каким вы представляете взрыв ракеты в небе. Мысли Создателя, сформированные в лаборатории, текут по венам проекции, конструкция которой очень напоминает конструкцию нейронных связей в мозге человека. Испеките хлеб на заварной основе и разломите его… Всё по образу и подобию. Говоря образно, открывается «дверь» из лаборатории. После чего из этой «двери» в постоянном режиме проецируются, заполняя сектор, всё новые варианты галактик и созвездий.
Движение всей проекции, всего проявленного, исходящего из точки, происходит по траектории большой спирали, в свою очередь каждая из галактик имеет свою траекторию, чаще тоже спиралевидную. И весь этот процесс будет продолжаться до тех пор, пока не наступит момент прекращения интереса со стороны Создателя к идее Трёхмерного.
Как только Создатель исчерпает свой интерес к какому-то из четырёх секторов, этот сектор «сворачивается», прекращает своё существование. В «Доме», если быть точнее, в лаборатории, удаляется вся информация из всех файлов схемы конструкции построения пространства, после чего в центре (в лаборатории) генерируется следующая мысль, чтобы затем наполнить очищенные файлы уже новыми параметрами. И через какое-то время на месте данного сектора возникает новая проекция, новая идея Бога, его новый интерес. К примеру, ранее, на месте проекции вашего трёхмерного пространства, в данном секторе находился двухмерный мир.