Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я напряг память, и припомнил, что давало это сердце каменной стихии. В этом квестовом предмете было 0,1 стихии земли, и я мог попробовать усвоить эту стихию за 16 часов. Сиськи девы Марии! 16 часов этой боли?! Ну уж нет, на мой взгляд, лучше отдам-ка я старику это сердце за 10 тысяч. Ну, для начала, может, попробую немного поторговаться, вдруг еще накинет немного, начинал-то он с тысячи.

Я сел не кровать, глубоко подышал, готовясь к возвращению боли, потом лег, одел шлем и вошел в игру. Только мое сознание очутилось в виртуальной реальности, как невыносимая боль вернулась, и я взвыл и закатался по земле. Ручеек прохожих начал оглядывался на меня, но пока никто не остановился, чтобы поглазеть.

— О-о! Кто вернулся! А я тебя ждал. — Обрадовался Фария моему

возвращению. — Ну как наша сделка? Согласен на десять тысяч?

Все мое нутро верещало, что согласен, но раз уж я принял решение, нужно доводить его до конца. Я кинул безумный от боли взгляд на старика, вытер скрюченными пальцами свою слюну с подбородка, и просипел:

— Не-е-ет.

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1 %.

Всего 0,2 %.

Старик пожевал некоторое время губами и, отбросив шутливый тон, продолжил:

— Ну что ж. Ты действительно можешь терпеть боль. Потому предлагаю тебе окончательный вариант. Сто тысяч золотых.

Пока Фария говорил свою речь, я тянулся к кнопке выхода, и как только он закончил, я с остервенением вжал ее, чтобы обдумать то, что он скажет без боли. Отдышавшись, лежа на кровати, я поднялся и прошел на кухню, где выпил сразу пол-литра воды прямо из носа чайника.

Сто тысяч рублей! Это конечно не золотые горы, но и не плохие деньги. Тем более за ничто — за пару цифр в хоть и самой популярной, но все же в игре. Но что-то меня все же останавливало броситься к шлему и получить денежки. Это как в древней передаче поле чудес, ведущий предлагает деньги, но все равно все кричат приз. По идее, приз должен быть все равно дороже. Да и не стоит сбрасывать со счетов любопытство… К тому же, в Легенде разрешена продажа игровых персонажей. Правда, дерут они за это 60 % налога в свой карман. Но это, теоретически, позволит мне продать уникального персонажа если что и получить хоть часть этих денег. А на другой стороне 16 часов боли. Как только я представлял это, у меня начинали дрожать коленки. Но как ни странно, именно это сподвигло меня на выбор "приза"… Приз за ТАКУЮ, прямо таки страдальческую, невероятную цену, обещал быть просто бесценным. Хотя может мне просто в игре дадут какой-нибудь статус мученика над ником и гуляй Вася. С разработчиков станется. Они, походу, немного того, с приветом. Придумали же они ТАКОЙ квест. Ладно, черт с ним, с мучеником, главное, чтобы статус "терпила" не навесили.

Прежде чем залезать обратно в игру, я заварил себе кофе, расположился перед компом и ввел в яндексе — "как уменьшить боль". Как ни странно, самой популярной темой на просторах сети была не зубная боль, как я думал, а то, чего я вообще не ждал — боль при менструации. По большому счету от любой боли в сети советовали обезболивающие, что, в общем-то, мне показалось логичным. Так что вскрыв свою аптечку я, на всякий случай, выпил сразу две таблетки, а немного подумав, добавил к ним еще и третью и сел обратно за комп, подождать, пока колеса впитаются у меня в желудке. Через двадцать минут, я решил, что пора, и, осенив себя крестным знамением, на всякий случай, ушел в виртуальность.

То, что таблетки я глотал безуспешно, я понял сразу. Боль хлестала меня так же сильно, как и до принятой химии. Мысли шли как-то тягуче, постоянно сбиваясь от болевых вспышек, но я решил продержаться столько, сколько смогу, сжав до хруста зубы и пытаясь отвлечь себя размышлениями.

Получается, что раз таблетки, принятые в реале не помогли, значит, боль — психологического свойства. Или я не прав?

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1 %.

Всего 0,3 %.

Если прав, то, боль можно постараться уменьшить. А если не прав — то остается единственный вариант. Шлем как-то стимулирует болевые центры мозга, наверное.

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1 %.

Всего 0,4 %.

Как там можно связаться с мозгом? Альфа, бета ритмы? Ничего не помню. А, черт! Больше не могу!

Так и проигнорировав распинавшегося надо мной Фарию, я снова полез из игры. Только сейчас я осознал, что углубился в свои мысли на столько, что

даже не слышал, о чем он говорил.

Оказавшись на кровати и скинув шлем, я, во всяком случае, уже больше не орал благим матом в потолок, а это уже прогресс. Хотя колотило меня все равно знатно. Может, действительно, врача где-нибудь найти, а то еще сердечко стукнет… Посмотрев на часы на мобильнике, я даже удивился. Я умудрился пару мыслей растянуть аж на целых пять минут. Видимо, много времени я потратил не на сами мысли, а просто на попытки мыслить. Можно додумать в спокойной обстановке. Что такое боль? По идее — это электрический сигнал в мозг, что, что-то в определенной области твоего тела не в порядке. Обычный сигнал, обычное предупреждение и при большом желании этот сигнал можно игнорировать. Боль же в этой ситуации я даже не представляю, как можно игнорировать, ведь это не сигнал откуда-то, эта боль рождается в самом мозгу. Единственное что приходит на ум — это попробовать самовнушение, что боль терпима, что ее можно игнорировать и надеяться, что навык игнорирования боли будет качаться быстрее, и будет давать ощутимый эффект. И, похоже, меня ждет множество сеансов подключения — отключения по 5 минут.

За ближайший час мне удалось еще протерпеть 23 минуты. За это время навык игнорирования боли поднялся до 4,3 %. Никакого ощутимого эффекта этот навык не давал. Во всяком случае, пока он был еще так мало раскачен. Да и попытки игнорировать боль самовнушением не увенчались успехом. Честно говоря, передыхая немного лежа на кровати, я снова и снова с обреченностью и безрассудностью полоумного, врывался в игру для того, чтобы невнятно выть и кататься по мостовой от боли. Мои глаза, при выходе из игры, были, скорее всего, просто безумны, а перед погружением обратно в пучину боли, я сжимал до хруста кулаки и зачем-то задерживал дыхание. Еще через полтора часа удалось отмучить еще 40 минут. Навык поднялся до 15,7. И вот теперь его помощь уже отчетливо ощущалась. Однако я уже больше просто физически не мог терпеть эту боль и просто решил развеяться.

Одел ветровку, кроссовки, закрыл за собой дверь и просто вышел на улицу, заглянув попутно в магазинчик, и купив бутылку прохладного пива. Прошелся немного по улице, принимая с благодарностью телом потоки чуть прохладного ветерка и сел на качели в соседнем дворе, подставив свое лицо под лучи теплого вечернего солнца. Какое же это наслаждение, когда ничего не болит! Правильно говорят, чтобы сделать человеку хорошо, не обязательно что-то придумывать, достаточно просто сделать ему плохо, а потом вернуть все как было до этого. Мы каждый день просыпаемся с утра, сидим, ходим по улице, ужинаем, занимаемся делами и даже не представляем, какое же это наслаждение, когда ничего не болит.

Целый час у меня заняло блаженное сидение на качелях и философские мысли о смысле бытия, однако, в конце концов, солнышко окончательно скрылось за крышами домов вдали и стало просто напросто прохладно. А зябкое передергивание плечами не способствует течению мыслей в философском русле. Я выбросил уже давно пустую бутылку, которую все держал в руках в урну и отправился домой. Быстро перекусил и лег в кровать, убрав шлем от себя подальше. Сегодня вечером я на удивление хорошо расслабился, и мне не хотелось портить это приятное послевкусие отдыха очередной порцией боли.

Я проснулся через шесть часов выспавшимся, и как ни странно, в хорошем настроении. Позавтракал, собрался с мыслями и смог выдержать более 10 минут, попутно подняв игнорирование боли на 2,5 %, однако просто отдышаться и продолжать уже не мог. Пришлось идти в санузел и принять прохладную ванну. За этот день в общем счете я пробыл в игре 4 часа. Когда последний раз вжимал на выход из игры, таймер показывал, что мне еще осталось 10 часов 58 минут до окончания моих мучений. За это время навык игнорирования боли повысился до 48,5 %. И вот это уже действительно спасало. Боль все еще была так сильна, что я не мог встать или нормально говорить, моих сил хватило только на то, чтобы отползти до стены здания и привалиться к нему спиной. Фария был все это время рядом, время от времени выдавая что-нибудь вроде:

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Огненный князь 3

Машуков Тимур
3. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 3

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны