Легенда
Шрифт:
Два часа назад.
Ребят, а что это за фигня? Почему я появился чёрт знает где, в лесу!? Где вы все? Куда мне идти?
Ха-ха, ну ты и осёл)))) Вечно с тобой что-то не так)))))
Так, это не интересно, листаем дальше. Стоп. Вот оно.
Сами вы придурки. Тут у меня просто какое-то нестандартное начало. А выход я уже нашёл. Тут просто по прямой идти надо было.
Понятней особо не стало, но хотя бы теперь стало известно, куда идти. Я погрузился обратно
Краски контраста попрыгали немного перед глазами, настраиваясь, но почти тут же угомонились, смотря в мои глаза трёхмерной полянкой.
Так. Дерево, у которого я появился, как раз то самое, которое Вася пометил своим “автографом”. В момент появления в игре оно было за моей спиной, а значит, мне нужно пересечь полянку и углубиться в лес.
Вот только для начала мой внутренний хомяк пнул меня в районе селезёнки, заставляя лезть обратно на дерево. Кто знает, вдруг в его недрах появилось еще что-нибудь полезное? Дупло зияло пустотой, тоскливо посвистывая на ветру. Или мне так показалось? Хомяк разочарованно вздохнул, но не угомонился. Лишь залез в район печени и затих с философским видом. Видимо, обдумывая свои коварные планы поиска халявы. Не забыв при этом шепнуть, что стоило бы и остальные деревца проверить. Вдруг, Вася ещё где наследил?
На осмотр окрестностей полянки ушло минут десять, но ни в одном не было манящего своими закромами дупла. Хомяк милостиво дозволил мне выбираться из леса, достав откуда-то из-за лёгкого табличку “Не беспокоить! Я изволил размышлять!”. Скотина наглая! Нужная, конечно, чем бессовестно и пользуется. Ну, ничего, как-нибудь поставлю его на место. Погадаю у цыган или куплю господину бомжу с Курского вокзала бутылку водки. О, зашевелился. Сполз с печенки и осторожно сверкает из-за почки испуганным взглядом. Правильно, бойся меня! Я тут хозяин!
По лесу долго идти не пришлось. Через двести метров лес расступился огромным, растянувшимся во все стороны золотистым полем, а вдали виднелся городок или деревенька. Отсюда толком не разобрать.
Я зашёл в ровную гладь пшеницы метров на десять и развернулся. Нужно запомнить это место и наведаться сюда как-нибудь ещё, дабы проверить щедрость Васи. Кто знает, вдруг в таком приятном, во всех отношениях, тайничке что-нибудь еще материализуется?
Однако лес шёл монолитной стеной, и единственным отличием месту, откуда я из него вышел, служила тоненькая тропинка примятых колосков в поле.
Хм, открыл карту.
Тридцать метров вокруг игрока автоматически заносились в карту, правда, только в том случае, если эти тридцать метров хорошо просматривались. В лесу, например, заносилось в карту уже не тридцать, а пятнадцать метров, так как обзору мешали деревья. Все, что дальше тридцати метров, но прекрасно видно глазами, заносилось в карту серым и нечетким, а через определенное время (правда довольно долгое) стиралось, оставляя вместо себя непроглядную черноту.
Если хочешь, чтобы записывалось больше тридцати метров – будь добр, прокачивай умение картографии. Ну, либо покупай уже готовые карты местности.
Да, как я и думал. Если я не собираюсь шерстить лес вокруг, то легко найду это место по карте. С чистой совестью развернулся и потопал к населённому пункту. И минут через десять понял, что до этого пункта, оказывается, не так уж и близко. За это время я успел дойти только до просёлочной дороги – прямо через поле. Ну хоть по дороге скорость передвижения подросла.
– Эгей! А ну-ка с дороги отойди, – минут через десять послышался чей-то окрик сзади.
Я развернулся и увидел небольшую лошадь, тянущую повозку с мужичком на козлах. Отошёл на обочину и спросил:
– Куда дорога ведёт?
– Как, куда? Тут дорога одна. В посёлок Потуги. Я туда фураж, вот, везу.
– А меня не подкинешь?
– Да чего ж не подвезти? – утёр рукавом нос мужичок, – пять медяков, и залазь.
Вот таксист! Всё равно ведь по пути. А лошадь бензин не жрёт. Ну ладно – не обеднею:
– Держи, – протянув монетки мужику, залез в повозку с мешками.
Благо место для меня нашлось, и через двадцать минут мы уже въезжали в этот населённый пункт. Сам он был окружён глухой деревянной стеной с бойницами, а вот по размерам напоминал скорее город, чем посёлок, потому что стены уходили вправо и влево на несколько километров, а потом еще и вглубь. На мой взгляд, как-то великовато для посёлка.
На въезде повозку остановили стражники. Один из них, с самой пышной бородой, пророкотал:
– Привет, Фадей, что везешь?
– И ты, Кадум, здравствуй. Фуражу немного везу, как обычно.
– Бумаги есть?
– Дык, конечно. Вот они, – ответил мой возница и полез за пазуху.
– А это у тебя кто там сидит? – нахмурил брови стражник.
– Да так, попутчик. Спросился доехать. Ты же знаешь – никому отказать не могу, – с хитрым прищуром ответил Фадей.
Ну да, сама доброта, блин. Неимущим подаст, бездомных приютит, а голодных накормит. Ага, своей грудью прямо, ежели что.
– День добрый! Вы с какой целью сюда? По делу? – вкрадчиво обратился уже ко мне бородатый стражник.
Но меня не обманула его вежливость. Чтобы понять, что чуть что, и он меня на свое копье наденет через непредназначенное для того отверстие, достаточно было глянуть на его подозрительную рожу.
– Ну как сказать… – Протянул я немного растеряно. Действительно, и что ему сказать? – слышал, тут обучают призванных.
– Так и есть. Только внутри быть могут призванные не старше 20 уровня.
Ага, призванные – это как раз игроки. Не сильно заморачивался чтением игровой истории Витории (это континент местный). Но смысл был в том, что этот мир переплёлся с каким-то инфернальным миром. И через пару лет ожидался прорыв легионов нехороших, жаждущих поработить всё на своём пути демонов в Виторию. Местные же маги собрали совет, решать, как бить инферналов, долго спорили и решили, что самим им тут не разобраться. Обратились к богам, ну а те, покумекав, снабдили магов заклинанием призыва, вызывающее в мир Легенды будущих защитников.