Легендарный Лунный Скульптор. Том 40
Шрифт:
Рыцарь Бездны и не думал на этом останавливаться.
Глубокое отчаяние и гнев, спящие в Бездне, пробудились.
Мораль всех людей уменьшается на 24 %.
Удача уменьшается на 66 %.
Замешательство разума снизит вероятность успешного выполнения профессионального навыка или прочтения заклинания.
Скорость восстановления здоровья замедлилась.
— Куа-а-а-а-ах!
Общая мораль войск уменьшалась каждый раз, когда кто-либо из известных игроков Гильдии Гермес погибал. Сущность рыцарей была такова, что они делали
Ван Хок и Рыцари Рока истребляли игроков Гильдии Гермес, спускающихся к ним по долине.
— Ух, это ошеломляет. Это первая настоящая атака за сегодня.
— Все вперёд. Священники, рассредоточьтесь и избегайте повреждений, не забывая оказывать поддержку остальным!
— Остановите их, несмотря ни на что! Если вы отступите, то потери будут ещё больше!
Под руководством Ван Хока, игроки Гильдии Гермес продолжали умирать, а нападение нежити совершенно не замедлялось!
Рыцари, достигшие высот в Империи Каламор, были подняты в виде Рыцарей Рока.
Фактически, Ван Хок ещё не достиг вершины своей мощи в качестве Рыцаря Бездны. Боевой опыт дал бы ему больше возможностей для роста, а пока его недавно приобретённые навыки Рыцаря Бездны еще не достигли полноценного состояния. Пока что он не мог усилить всех Рыцарей Рока и всю нежить.
Несмотря на это, он казался игрокам воплощением Бога Смерти. Продвижение Рыцарей Рока, набравших невероятную скорость и разрушительную силу атаки, никто не мог остановить.
— Они появились там, где и было запланировано. А также, как и ожидалось, у них обнаружились отличные атакующие способности.
— Приступайте ко 2-му этапу.
Гильдия Гермес провела огромное множество боёв в процессе завоевания Центрального Континента. Также у неё был богатый опыт прохождения подземелий.
Успехи и неудачи регистрировались в архиве гильдии. Они постоянно разрабатывали различные методы уничтожения монстров.
Прямое столкновение с Рыцарем Бездны и Рыцарями Рока было бы ошибкой. Бой проходил не в узком подземелье, где они не могли бы избежать атак конкретного противника. Здесь они могли выбирать, на ком сконцентрировать свои удары.
— Залп!
Бу-у-у-у-у-у-у-у!
Протяжный звук рога отозвался эхом по всей долине. После этого сигнала все дальнобойные атаки игроков Гильдии Гермес сконцентрировались на Ван Хоке и Рыцарях Рока.
Если не убивать нежить святой магией или серебряными стрелами, она легко возродится снова. Поэтому, чтобы полностью уничтожить армию нежити, они должны были позаботиться о Ван Хоке.
Мощная волна атак обрушилась на Ван Хока и Рыцарей Рока.
— Этого недостаточно. Священники, подготовьте заклинание.
— Будет исполнено.
Старшие священники начали читать святое заклинание для поддержки союзников.
— Боже, дай нам сил освободить всех здесь от зла…
Эта земля была объявлена святилищем бога Атрока.
Все, кто борется с тьмой, почувствуют присутствие святой силы.
Эффективность боевых навыков увеличивается на 32 %.
Максимальное здоровье увеличивается вплоть до 150 %, в зависимости от Веры.
Эффективность святой магии увеличивается, а расход маны снижается в два раза.
У всей нежити здоровье снижается на 20–65 %!
Объявление святилища!
Это заклинание исказило всю тёмную магию в округе.
— Хорошо.
— Чистая и аккуратная работа.
— Мы заставим Рыцаря Бездны рыдать.
Высокоуровневые игроки Гильдии Гермес ждали этого момента. Они обещали Бадырею, что доведут Рыцаря Бездны до нужной кондиции. Но это не сказалось бы плохо на его активной роли в телепередаче.
— 2-е и 3-е атакующее подразделение, вперёд!
Между Имперскими Рыцарями и игроками Гильдии Гермес вспыхнула жестокая борьба. Посланные войска поддерживались святой магией и дальними атаками; они знали, что чтобы выжить, им нужно разобраться с мертвецами.
Бадырей и его собственноручно отобранные высокоуровневые Королевские Гвардейцы спокойно ждали Рыцаря Бездны. Спустя 10 минут количество обычной нежити сократилось наполовину.
Нежить была уязвима для святой магии, исходящей из долины. Долина являлась боевой заставой Гильдии Гермес, и у здешних игроков был минимум 300-й, а у многих и 400-й уровень.
Ван Хок и его Рыцари Рока продолжали жить.
— Почему они настолько сильны?
— Чёрт. Мы реально не можем ничем ответить на их атаки.
Игроки Гильдии Гермес осознали мощь легендарного монстра — Рыцаря Бездны.
Фактически, после просмотра приключений Виида, они относились к Рыцарю Бездны с презрением. В воюющем периоде, Ван Хок покорно следовал приказам, иначе его избивали. Но Виид проносился по Центральному Континенту, выполняя уникальный квест, поэтому они недооценили его.
Однако теперь, после столкновения с атаками, они, наконец, почувствовали угрозу от Рыцаря Бездны и Рыцарей Рока.
Но Гильдия Гермес собрала здесь целых 30 000 игроков! Рыцари, воины, мастера боевых искусств, рейнджеры и маги — все продолжали атаковать Рыцаря Бездны.
— Оттесните их обратно!
— Бросайтесь вперёд. Двигайтесь быстрее, снижайте им здоровье вместо того, чтобы окружать их!
С момента начала сражения было уничтожено почти 100 000 нежити. Игроки-нежить играли с энтузиазмом, но этот бой был слишком сложным для них. Большинство из них расплавились от святой магии и не могли возродиться.
Рыцарь Бездны Ван Хок и Рыцари Рока были единственной нежитью, всё ещё активно перемещающейся по долине.
Все выходы из долины были заблокированы священниками и паладинами, а также десятками оборонительных сооружений с солдатами.