Леший-3. Вселенная города гоблинов
Шрифт:
Пишу Павлу: временно исключу того из группы, хочу провести через личную комнату Александру, после завершения нашей миссии снова приму его. Понял — принял, врага по-прежнему не наблюдает.
Произвожу обратный манёвр: Павла исключить, Александру принять в группу.
— Саш, принимай миссию. Угу, хорошо. Как уже слышала, из личной комнаты выйдешь на последней минуте.
— Поняла, иду переодеваться.
Трое юнитов-бойцов уже готовы, рассылаю приглашения в сумку, после чего направляюсь в оружейку — перетащить очередную порцию боеприпасов в свою «внепространственную» берлогу. Интересно,
А кто-нибудь другой? Пятью — десятью сумками сложно перетаскать в личные комнаты достаточный запас боеприпасов для нескольких тысяч игроков, что в следующий раз пойдут на штурм Храма Ы.
И что тогда остаётся? Рассчитывать на личный героизм и самопожертвование?
Ждать этого от современного человека очень сложно, ведь он — личность, вселенная, венец творения. Его жизнь — наивысшая ценность. Ради которой можно и нужно пожертвовать жизнями других.
Перехожу в ЛК, немного прибираюсь, собираю наборы для Саши и Суры: одежда, провизия, оружие, телефоны, другая мелочёвка.
Встаю перед порталом выхода на миссию. Хм-м, либо я не присматривался, либо пелена портала стала более прозрачной: через неё могу различить камни на склоне, застывшие в шатком равновесии. Выходить на такое опасно, может сразу потащить потоком.
Поэтому сокрытие, разбегаюсь и полётом выскакиваю на ту сторону. Картинка окружающего резко проясняется — я где-то в горах, вокруг вижу только вершины. Тайный взгляд — справа, в стороне вершины каменной горки, на склоне которой я появился, засветка девятнадцати существ.
Налево, вниз, если что, кувыркаться порядочно, на глаз метров двести высоты. Поворот направо и начинаю подъём, расходуя прану — взбираться ногами самоубийственно. На макушке замечаю странные фигуры полу-гоблинов полу-пауков с луками в руках. Несколько крупных экземпляров вскидывают свои луки в моём направлении — надо понимать, что у них есть умение видеть сокрытое.
Приземляться в такую кучу врагов желания не имею, из РПГ на лету выстрелить практически нереально, да и несколько избыточно, потому в скопление пауков летит наступательная граната. Стрелы противников бьются о щит праны — мой полёт не слишком быстр, умелому стрелку промазать сложно, а уходить из-под залпа микро-телепортом дороже по пране.
Взрыв пугает и дезориентирует пауков, раня нескольких особей, что оказались ближе всего к эпицентру. Запас праны у меня хоть и большой, но я потратился на лечение Александры, а ещё полёт жрёт её быстрыми темпами — задерживаться с атакой не стоит. Подлетаю ближе, в меня летит ловчая сеть паутины, микро-телепортом оказываюсь за спиной самого крупного «мутанта», оружейная аура, испить, удар Грамом — мой запас праны восполняется примерно на пятую часть общего объёма, отлично!
Следующим телепортом отпрыгиваю в сторонку, чтобы за спиной не было никого из пришельцев. АШ с бронебойными патронами в руки, начинается расстрел тварей (нисколько не сомневаюсь, что для них уже я — тварь).
Нижняя часть от пауков у них укреплена чем-то вроде хитина, но верхняя, антропоморфная, защищена гораздо хуже. Видимо, из-за того, что совсем жёсткая конструкция не подходит, тело должно гнуться.
Расстреляв магазин, пришлось снова хвататься за божественный меч и крушить арахнидов им — нападали остервенело, понимая, что в живых останутся либо они, либо я, другой исход невозможен. Зато через умение Школы испить я полностью восполнил запас праны. Правда, при этом «потеряв» кучу ОС.
У-фф, достаточно быстротечная схватка выпила немало сил, пришлось помахать своим чудо-оружием. В живых пока остаются семь особей — трое пострадали от гранат, остальных не стал бить насмерть, поразив небесной молнией — иначе опыт просто бесцельно пропадёт. Прохожу по недобиткам, дубиной ломая суставчатые лапки и почти человеческие руки на верхней части этой странной и немного жуткой «склейки». Троих тяжелораненых, что имеют шансы не дожить до появления моей команды, убиваю системными копьями, затем пряча их в оружейные карты, консервирую опыт.
Обезопасив тылы, приступаю к зачистке того места, где должны появиться Александра, мой тёзка и Серый. Не нахожу ничего лучше, чем принудительно обрушить вниз каменное крошево тройкой оборонительных гранат. В долинку внизу обрушивается громкий камнепад. Осторожно спускаюсь на место своего появления, готовясь «ловить» напарников.
Так как из десяти доступных мест мы заняли всего четыре, то метрах в восьмидесяти от меня и чуть ниже по высоте открылся портал, выпустивший игрока. Чудом он не навернулся вниз, сумев удержаться на чуть поехавших каменюках.
— Сядь и успокойся! — командую ему. — Противников я убил, скоро окончание миссии. Просто надо дождаться моих товарищей. Старайся не шевелиться.
Игрок попытался поговорить со мной, но я не стал обращать внимания на человека второго уровня.
Кстати, пока не появились дружинники и рабыня, посмотреть, где я нахожусь. ГЛОНАСС — навигатор выдал точку в Горно-Бадахшанской автономной области Таджикистана, далеко закинуло в этот раз.
И опять же, миссия эф-ранга на десять мест вообще не соответствует противникам — на десяток разрозненных игроков целых девятнадцать пауков-мутантов. Конечно, из них всего семеро Е-ранга, но зато вожак был аж десятого уровня.
Вдалеке открывается ещё один портал, игрок из которого не удержался на склоне, и его закувыркало колесом. Живым до подножия кручи не долетел. Место у арахнидов для обороны попалось практически идеальное, без навыка полёта тут делать нечего.
Подходит время появления напарников, телекинезом держу карту раба — если что, в неё ловить Сашу. Сура и Серый должны успеть принять приглашение в сумку.
Благодаря тому, что расчистил место появления одногруппников от норовящих скатиться камней, они устояли на ногах, хоть и несколько испугавшись высоты. Прячу всех в сумку, поднимаюсь обратно на вершину.