Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Да уж, теперь только и остаётся дать подзатыльник самому себе. За лень. А ведь когда-то играл в одном из городских юношеских футбольных «клубов».

Восприятие (6\10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.

Что повлияло на оценку в этой категории, не знаю. Но задания типа «найдите десять отличий» никогда не любил.

Удача (1\10) — отвечает за вероятности.

Полностью согласен, никогда не везло. И на это можно было частично списывать свою неуспешность в жизни.

Интуиция (9\10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах.

О-оо, это моя больная тема. Очень часто «внутренний голос» мне что-то говорил, а я понимал это только после очередного происшествия. Самые яркие примеры: во время длительной поездки на машине, когда пришлось заночевать, не смог нормально выспаться, так как одна за другой «крутились» картинки аварий. Утром меня полусонного «загрузили» на заднее сиденье, а буквально через пятнадцать минут попали в аварию, когда я и «проснулся». А ведь всё было очевидно…

Второй случай: во сне увидел, что выиграл в лотерею, даже запомнил первые четыре выпавшие цифры. Купил (первый раз в жизни! так как свой параметр «удача» я чётко понимал даже без новоявленной Системы) билеты спортлото. Что думаете? Первые четыре цифры совпали! А две последние – нет!

(Прим. Автора – если вы думаете, что это написано просто так, то вы заблуждаетесь, это реально было со мной)

Как-бы настроить или синхронизировать эту характеристику? Сразу жизнь наладится.

Словно почувствовав, что я дошёл до конца таблицы, Система разродилась следующим сообщением:

Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %)

— Малый магический дар (F, 1\5)

— Владение мечом (F, 1\5)

Владение кинжалом (F, 1\5)

— Владение топором (F, 1\5)

— Владение булавой (F, 1\5)

— Владение копьем (F, 1\5)

— Рукопашный бой (F, 1\5)

Навыки не порадовали, восьмёрка интеллекта намекала, что будет больно и кроваво. А будут-ли «сэйвы»?

Интересно, Система больше игра или больше реал? Задротом сетевых рпг-игр никогда не был, но по прочитанной информации примерно представлял, что маги - зло. Но злом они становятся на поздних стадиях, а сначала они страдают, в основном из-за малого количества собственной «маны». Так что «малый магический дар» идёт лесом. Был-бы хотя бы «средним»…

Далее, призываем силу интеллекта, и вспоминаем всё читанное по теме холодного оружия, которое я, естественно, никак не мог обойти вниманием.

Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(4:59…4:58…4:57…)

Пять минут на выбор… Система поторапливает.

Приступим к отсеву: кинжалы хороши для игровых ассасинов, в реале они отстой. Как и рукопашный бой.

Лучший выбор, на мой взгляд - щит плюс меч, такая комбинация по различным выкладкам реконструкторов почти равноценна «идеалу» - копью, но щитом можно защищаться от стрел.

Просмотрев список, удивился: щит и меч выступают двумя разными навыками, даже и не знаю, найдутся-ли такие оригиналы, что выберут в качестве оружия щит? Кстати, владение луком тоже не нашёл, как и владение арбалетом. Жаль, насчёт лука я бы хорошенько подумал, особенно в свете крайне малого количества потенциальных щитовиков. Арбалет в качестве оружия одиночки довольно уязвим, один промах и ты практически беззащитен, но его болты могут взять даже латные доспехи. Вот, вопрос экипировки игроков тоже покрыт туманом неизвестности.

Время, время… Делать нечего, выбора практически не оставили, либо меч-сабля (так как градация очень и очень условна) либо копьё.

В отсутствии щита побеждает копьё, меч можно будет подобрать с тела мёртвого мечника :)

Владение копьем

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: навык

Особенности:

– Обучает пользователя владению копьем.

– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Единственно, возможно-ли выбрать форму оружия самому или «выдадут» стандартизированное?

Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение копьём»?

Да\Нет

Перераспределение… Как только я подтвердил выбор, мир словно взорвался, а в голову хлынули неизвестные ранее «практические» знания. Основы… Типы копий, стойки, как правильно держать, колоть и рубить, уход за оружием. Получив общую базу, я, повинуясь интеллекту, попытался сконцентрироваться на «моём идеальном» виде копья - смешение гвизармы, билла, глефы, алебарды, нагинаты, совни с одновременным упрощением формы наконечника.

Полутораметровое древко, сорок сантиметров слегка выпуклой рубящей поверхности, выполненной по технологии фламберга и пятнадцатисантиметровый трёхгранный шип. С другой стороны древка десятисантиметровый ромбовидный в разрезе сужающийся штырь с двумя заточенными гранями.

Система подвисла.

Идёт сбор дополнительной информации…Подождите…

Не совсем стандартное оружие не имеет прототипов учителей? Похоже, так. «Пустите» потренироваться, от этого зависит моя жизнь. Нехотя, словно идёт на нарушение правил, Система «материализовала» тело. Оружие в руки, повторение основ, стойка, выпад, второй, удар сверху, удар «древком», наискось. Передо мной проявился «противник» с кинжалами. Сокращаю расстояние, выпад, укол, тот вполне натурально кричит, руками зажимая кровоточащую рану, повторный выпад, попадание в область сердца, труп.

Популярные книги

Изгой. Трилогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Изгой. Трилогия

Вечный Данж IV

Матисов Павел
4. Вечный Данж
Фантастика:
юмористическая фантастика
альтернативная история
6.81
рейтинг книги
Вечный Данж IV

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Белецкая Наталья
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Не грози Дубровскому! Том VII

Панарин Антон
7. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VII

Особняк Ведьмы. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Особняк
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Особняк Ведьмы. Том 1

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII