Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Да ты что! Я этим персонажем играю уже 6 лет! Ладно, иди Тамерлан! Не заморачивайся на мои проблемы, все равно ничем помочь не можешь, ты пока нуб.

Я повернулся и пошел обратно в зал капсул. А что делать, он прав – я действительно еще нуб. Капсула. Вход.

Появляться на кровати значительно приятнее, нежели на дереве. Все-таки ощущения гораздо лучше! Ситуация с Димычем заставила меня задуматься. Что-то в игре я себя веду как что-то не сильно приятное в проруби. Болтаюсь туда-сюда и все без толку. Нужно продумать какую-то стратегию развития своего персонажа. Он же мне нужен для поднятия денег. Поэтому лезем

для начала в библиотеку и изучаем все, что можно о деньгах в игре.

Как выяснилось денежные системы у всех фракций одинаковые. Состоят из медных, серебряных и золотых монет. Вес у монет одинаковый, отличаются лишь штампом на монете. У людей это профиль императора с одной стороны и Орел – символ империи с другой. У гномов перекрещенные молот и кирка с одной стороны и боевая секира с другой. У эльфов Великое древо с обеих сторон. У демонов Пламя с одной стороны и трезубец с другой. У хаоситов каждое племя штамповало свои монеты, как правило, с портретом своих вождей и непременным сжатым кулаком с другой. У приверженцев смерти – весёлый Роджер на одной стороне и фигура в балахоне и с косой на другой.

Коллекционеры монет, а в игре появились и такие, больше всего ценили монеты племен хаоса, так как некоторые монеты выходили очень ограниченным количеством. Порой их не успевали даже выпустить в свободный оборот, а вождь у племени уже сменился и пора штамповать новые монеты. Именно такие монеты больше всего ценились нумизматами.

Введение в игру денег оказалось неограниченным. Но с одним нюансом. Покупка игровой валюты была ограничена верхней планкой в пять тысяч евро в месяц. Остальное могло быть потрачено на прочие радости: улучшение и наведение красивостей внутри недвижимости, которую опять же надо было покупать за игровую валюту. Недвижимость можно было еще захватить. Но первое было очень затратно, а второе очень проблематично.

Статья в библиотеке говорила также, что именно благодаря этим шагам по ограничению ввода валюты, игра держалась на плаву уже довольно длительное время. Многие игры убило чрезмерное донаторство. Вначале простым игрокам стало неинтересно и они ушли, а потом и донаторы ушли, так как им стало некого нагибать.

Вывод денег из игры оказался ничем неограниченным.

Курс между различными монетами в игре был плавающий. И где-то за 100 меди можно было приобрести один серебряк, а где-то только за 150. Но средний показатель был около 120 монет за более дорогие монеты.

А отношение реальных денег к игровым было в этом плане фиксированным. За 1 евро давали 1 золотой. Вывод денег осуществлялся с небольшим налогом. «Всего» в пятьдесят процентов от суммы вывода. То есть при обмене 1 золотого ты получаешь всего 50 евроцентов, вместо полноценного еврорубля. Неплохо они тут устроились!

Благодаря разности курсов в разных областях, в игре появились денежные караваны. Которые периодически грабились. У этих караванов всегда была сильная и многочисленная охрана, но иногда и эту охрану разбивали.

В общем, благодаря отсутствию фиксации стоимости монет, в игре появился дополнительный заработок и интерес для игроков. Разработчики в этом плане большие молодцы.

Купеческие караваны тоже были, и тоже с охраной. И их тоже грабили. Весело тут. Кстати, как выяснилось, в охране были в основном игроки. Они таким способом перемещались между локациями, попутно зарабатывая денежку.

Удобно!

Что самое интересное налоговые системы во всех государствах-фракциях оказались одинаковые. Налоги брались фиксированные, никак не зависящие от выручки. И брались они с хозяев заведений, находящихся в черте поселений. За пределами поселений налог не брался, но и охрана за пределами ограды не появлялась. И если твою забегаловку, стоящую за воротами будут сжигать разбойники, охрана даже почесаться не подумает.

По этой интересной причине в пригородах больших городов в Империи за всю охрану отвечали гильдия воров и братство асассинов. Они поделили между собой сферы влияния, и теперь у них почти не было конкурентов в этом весьма прибыльном бизнесе. В других фракциях были аналоги подобных организаций, кроме, пожалуй, фракций эльфов. Так как у них весь лес целиком считался территорией налогов, а вне леса ставить лавку ни один уважающий себя эльф не станет.

Выяснил, что я нахожусь не так уж далеко от границ с секторами хаоситов и инферно. Это меня не очень обрадовало. Хоть и у них на границе тоже зона для новичков, но жить у границы с врагами твоего государства как-то неприятно...

Главный город моей провинции назывался Кренон. А деревня, где я обитал, была без названия. Даже немного обидно стало. Городом и принадлежащими ему деревнями правил барон Людвиг ван Кренон. По заверениям многих игроков дядька был весьма строгий и рассудительный, умом и силой не обделенный. Впрочем, другой на границе бы и не выжил. К нему на аудиенцию иногда попадали игроки и получали весьма интересные и хорошо оплачиваемые задания. К графам на аудиенцию попадать гораздо сложнее. Но и к ним редкие индивиды пробивались. Про тех, кто попал на прием к герцогам и королям, библиотека благоразумно помалкивает. Император же, по причине отсутствия у него власти, никому нужен не был. И к нему вообще никто не стремился.

Читая библиотеку, я начинал понимать, почему этот мир был таким популярным. Он оказался столь многогранным, что порой даже реальный ему в чем-то уступал.

Решил закончить на сегодня с библиотекой. Система расщедрилась мне только на 30% пункта мудрости.

Дед мне говорил, что образование необходимо. Без него никуда, только в лес. Не один раз мы с ним по этому поводу спорили. Деду я так и не смог доказать, что мне и в лесу неплохо. Дед в свое время успел пожить в Москве и только ухмылялся на мои доводы. Все мои доказательства разбивались об один его аргумент: «Ты просто другой жизни не видел!» В конце концов, пришлось ему пообещать, что образование я все же получу, вне зависимости от того жив ли он будет к тому моменту или нет. Обещания нужно выполнять! Тем более такие.

Выход. Лезем в сеть. Какие у нас льготы у детдомовцев? Перелопатил целую кучу информации и только успевая закрывать вылезающие окна о том, как очередная звезда где-то оголилась или хакеры опять стырили очередные эротические фото той же самой звезды. Выяснил, что мне, как теперь уже детдомовцу, полагалась солидная скидка на обучение в размере целых двадцати процентов. Еще при выпуске из детского дома мне полагался жилищный сертификат, которым можно разве что подтереться. Уж больно смешная в нем была сумма. На эти деньги можно приобрести жилье только в деревне, да и то какую-нибудь халупу-развалюху. И про образование можно тогда забыть.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 1

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь

Игра топа

Вяч Павел
1. Игра топа
Фантастика:
фэнтези
6.86
рейтинг книги
Игра топа

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

На руинах Мальрока

Каменистый Артем
2. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
9.02
рейтинг книги
На руинах Мальрока

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Я тебя не отпускал

Рам Янка
2. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.55
рейтинг книги
Я тебя не отпускал