Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Блинн… Игру сломать не получилось. Добавились звёздочки и повысился урон. А где мои подарки, за то что я такой умный и смог воссоздать это произведение искусства??? Хотя, скорее всего я не первый. Да и игра очень эгоистична. Сам топор буду использовать в качестве замены или для строительных работ в будущем.

Теперь перейдём к кислоте плевуна. В теории, если её моментально испарить, она перейдёт в газообразное агрегатное состояние и увеличится в размерах в 300–400 раз. Проверяем. Поставил склянку с кислотой в салон машины, отошёл на безопасное расстояние и использовал разряд. ШШШшшшшшшхшхшхшшх. Образовалось большое серое облако с сильным разъедающим эффектом. Теперь в машине нету кресел и обшивки. Металл испарения лишь слегка разъели и они улетучились гадить атмосферу. Нуу-с в качестве отравляющего газа её можно использовать в замкнутом помещении. Если такое вдохнёт человек, легкие, кожа, глаза и волосы

должны пострадать. Конечно человек с прокаченными навыками не умрёт, но из строя выйдет точно.

А что делать с камнями духа? Обычно у меня всегда остаётся MP для возвращения домой, так что по назначению они для меня не актуальны. С другой стороны, что будет, если я ими буду убивать зомби? Дадут ли мне опыт и шмотки? Только вот убивать 100+ зомби камнем мне не особо импанирует. Хотя у меня же есть всплеск и чисто теоретически это метательные ножи. Но опять же, из-за того, что у меня их мало, колупаться потом в разбитом черепе, чтобы извлечь камушек тоже как то не комильфо. Может от него останутся осколки, если его разрушить? Положил камень на крышу машину и ударил со всей силы арматурой. Мде. Есть небольшие осколки, но они быстро рассеиваются в пространстве, а без дополнительной энергии они не имеют поражающий фактор. Как никак игровую механику никто не отменял. Тогда пробуем по-другому. Кладу заряженный камень и так же по нему бью. Бахххх… Уже лучше. Если подумать, то MP это аналог энергии, при разрушении заряженного камня, энергия высвобождается наружу на высокой скорости и осколки приобретают разрушительный характер. Каменная шрапнель ранит только голого человека, но это можно использовать в качестве отвлекающего фактора или как хлопушку. А белое свечение, при разрыве может работать как сигнальная ракета ночью. Вполне рабочая страта. Никогда не знаешь, когда какие знания пригодятся в будущем, так что не зря потратил время на изучение.

Ну и последнее. Нужно проверить сколько силы даёт мне всплеск при использовании. В теории, моя сила почти в 3 раза больше человеческой. Если раньше я сжимал динамометр и показывало где-то 50, при моём весе в 70 кг, то сейчас этот показатель может увеличиться раза в 2–3. Вес конечно не изменился, но топорная игровая механика, где сила связанна с мощью мышц актуальна и сейчас. Можно конечно обыскать пол города в поиске динамометра для гераклов, но как-то неохота. Поэтому ищем альтернативы в домашних условиях. Взял лист бумаги А4 и сложил его в 7 слоёв. Следующие слои не получились. Видимо это в принципе невозможно… Тогда попробуем с металлом. Взял арматуру, имеющей 1 см в диаметре и попытался согнуть голыми руками. Как-то силёнок не хватает. Она вроде немного согнулась, но вряд ли это измерение будет объективно. Ооо. Эврика. Подошёл к капоту машины и со всей силы надавил на него правой рукой. Образовалась внушительная вмятина. Капот прогнулся на см 3 вглубь. Как хорошо, что эти парни приехали ко мне на одинаковых машинах. Подхожу ко второму капоту и дополнительно к своей силе использую всплеск. Чёрт. Капот прогнулся вглубь на 5 см, но дальше помешал двигатель, поэтому это тоже не объективно. Думай, что ещё может помочь в измерении. Может дерево? Беру небольшой брусок в 2 см шириной, располагаю его между ладоней и надавливаю со всей силы обеими руками. Брусок приплюснулся на пол сантиметра. Что-то мне кажется, что из этой затеи тоже ничего не выйдет. Я что-то делаю не так. И тут меня осенило, что можно же просто использовать измеритель силы удара для бойцов. Иногда я мыслю как кретин…

Нахожу на карте ближайший спортзал, с измерителем силы. Воу, а я не знал, что они в каждом втором спортзале. Ближайший в 3 км от меня. Как раз наберу блинов для тренировки навыка.

Добрался туда за несколько прыжков. Пока восстанавливал MP, оценил масшат работ. Весь этот район был заполнен зомби и спортзал не был исключением. Спортзал на первый взгляд не обитаем. Стёкла целые, количество зомби вокруг него такое же, как и вокруг других зданий. Абсолютно ничем не выделяется. Единственной, что бросается в глаза — это само скопление мертвецов. Даже непонятно откуда их здесь столько. Может здесь проходил какой-то праздник или митинг? Впрочем, наплевать….

Инты уже 40 единиц, думаю достаточно. Телепортировался в окно спортзала на втором этаже, прямо в зону беговых дорожек. Одна любительница спортивного телосложения до сих пор бегает на дорожке, а вокруг неё, как стая фанатов, собрались качки с открытыми ртами. Я не удержался и от эпичности зрелища, даже засмеялся… Всё, сломал представление. Теперь я в их центре внимания…

С двумя 13 уровневыми скоростными спортсменами пришлось немного повозиться. Когда я телепортировался им за спину, они успевали убежать метра на 3. Но использовав всплеск на заднюю часть тела, я с лихвой преодолевал это расстояние и снёс одному из

них голову. Второго добил разрядом. С двоих бегунов выпало 2 белых шкатулки. Что-то как-то маловато. Впрочем, вся статистика объективна после сотни убитых, а иначе это не более чем иголка в стоге сена.

Остальные зомби не представляли особой сложности и порешав их, я спустился на первый этаж к блинам. Ожидал увидеть броневых силовиков, но чего нет, того нет.

Измеритель силы висел в углу зала, рядом с рингом. Ударив по мягко-твёрдому квадрату, на маленьком экранчике снизу высветились циферки. 600 кг, неплохо. Конечно удар не как у супертяжеловеса, но для 70 кг очень хорошо. Теперь очередь всплеска. Направил импульс на локоть и распространил его на всю руку до предплечья. П****. Прибор показал 1000 и дальше цифры заглючили. Короче беру за константу то, что всплеск увеличивает силу в 2 раза. Зависит ли это от статов или нет, проверю когда статы увеличатся раза в полтора. На чём проверить? Буду мучить свои мозги, когда придёт этот момент.

Блины нужно было в чём-то нести, поэтому я не придумал ничего лучше, кроме как спуститься в раздевалку и взять сумки из шкафчиков. В раздевалке мне повстречалось только 2 зомби, но с ними я расправился с помощью разрядов. Просто вид голых зомбименов ростом с бронированного, не вызывал желания к ним приближаться. Опустошил 4 сумки от грязного белья и забил их блинами, да гирями. Каждая "упакованная" сумка весило кг по 100, поэтому обвязав их лебёдкой, снятой с нескольких тренажёров, я начал их телепортировать на крышу. Попытка прыгнуть с двумя сразу не увенчалась успехом, поэтому по одной по старинке. Такими темпами через полтора часа с передышками я добрался до дома с четырёхсот килограммовым грузом. Теперь можно сходить поднасрать моим новым "приятелям".

Глава 16. Вылазка № 2

Отдохнул, заряжен и готов к бою. Пойду опять через лес. Конечно встреча с начальным интеллектом с наклонностями маньяка мною не желательна, но зная его способности проблем выйти чистым из воды не составит труда. Взял винтовку снайпера, колбу с кислотой и остальное снаряжение.

Лес уже был почти пройден в относительном спокойствии, как моё внутреннее любопытство, вдруг, захотело посмотреть, что стало с трупом того рейнджера. Добрался до расщелины, так же по деревьям, как свои предки. Вроде тело лежит. Посидел последил за деревьями. Движения не замечено. Телепортировался на дерево со шрамом от разряда и посмотрел вниз. Тело рейнджера никак не изменилось. Только меня смущает, что пока у него в руке находится лук, он не исчезает. А если вспомнить прошлый раз, в попытках взять лук в руки, он исчез. Это, в свою очередь, наталкивает на мысль, что его может кто-то воскресить или это тело кому-то пригодится. Зомби некроманта я ещё не встречал, но в этом мире и раньше было всё возможно, а теперь подавно. Спрыгнул с дерева и выбил из рук лесного гада его творение. И ещё на всякий случай отделил ему кисти кинжалом. Проверю дома с кислотой. Теперь их нужно куда-то убрать, чтобы не заляпаться. Благо в лесу мусора бывает больше, чем в городе и найти пакет не составило проблем. Как собака закопал пакет на выходе из леса под деревом, и пометил соседнее дерево крестиком, слева от дерева с "кладом". Сделал это больше по приколу, вдруг кто-нибудь и вправду начнёт искать клад.

Дальнейший мой путь был как бы в обход их лагеря. После вчерашнего они точно должны были повысить охрану. Особенно на месте преступления. Поэтому моё приближение к их месту дислокации не ближе, чем на 500 метров.

Будучи на месте расположения импровизированного форта, я удивился, что зомби уже успели заполнить переулок. Прошлых тел не особо много осталось, видимо зомби не только людоеды. А из этого следует, что какие-то крохи опыта остаются в телах и после смерти. Тогда в идеале их нужно вообще сжигать, чтобы не давать остальным развиваться. Выбираю быть не идеальным. Чем больше мутировавших, тем больше опыта. Для большинства выживших это трагедия, для меня пир. Как там говорил один известный… Выживает сильнейший. Главное самому не угодить в такую подставу.

Интересно кто кислотных съел? Мною было проверено, что она работает и после смерти носителя. Значит остаются только их собратья — плевуны. Это даже плюс, чем минус. Они и так своими габаритами из толпы выделяются. А плевун уровня 15 точно будет ещё больше. Харчок от такого, наверное весь этаж уничтожит за один залп. Зато сколько кислоты можно будет собрать…

Как и предполагал, там слишком много охраны. Ходит патруль из 3–5 человек вокруг стен. На всех соседних домах вне лагеря, видно как минимум по 1 человеку. Помнится мне, их товарищ сказал, что у них гениев штук 40. Однако только вокруг стен ходит порядка 50. И на домах столько же. Занял более-менее нормальную снайперскую позицию и стал рассматривать их уже через восемнадцатикратный прицел.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая