Лич - 4
Шрифт:
Награда за выполнение задания: +20 единиц к любой из основных характеристик.
Штраф в случае провала задания: — 10 единиц от каждой из основных характеристик (но не ниже 1).
Желаете принять задание?
Да/Нет".
Вот это да! Вот это сюрприз, так сюрприз! Вот кто бы мог ожидать такой царский квест в таком захолустье! Какие тут могут быть вопросы — принимать или не принимать? Конечно, принимать! Вариант с провалом задания я даже не рассматривал. Что я, мобов сто тридцатого уровня не
— Вот и славно! — обрадовалась Ллета, когда я принял задание. И засуетилась сразу же. — Помоги-ка, бессмертный, мне гречу снять с огня. Каша сварилась, теперь она и так дойдет. А мне надо подарок собрать. Зелья, эликсиры, пирожки с луком! Как чувствовала, что оказия будет, много их наготовила!
О, как! Только что был лич, чудовище, а сейчас уже просто бессмертный.
Мы с Ллетой, ухватив за ручки с двух сторон котел с кашей, сняли его с огня, перенесли в сторону и поставили на толстый, в полтора моих обхвата, пень. Ведьма сразу же убежала в дом, а мы с Еленой устроились на траве неподалеку.
— Двадцать единиц к любой из характеристик! — восхищенно сказала Елена. — Это же целых четыре уровня! Повезло тебе!
— Ну, во — первых, не четыре уровня, а почти четыре уровня, — задумчиво пробормотал я, открыв информацию о задании Ллеты и просматривая его условия. — Каждый уровень помимо пяти свободных статов дает еще один стат к "Выносливости", а вместе с ним и соответствующую защиту. И у каждого существа эта защита разная. Мне, к примеру, толку от этой защиты почти никакого, а тем же циклопам каждая единичка в "Выносливость" дает столько защиты, что мне, наверное, и за сто статов "Выносливости" не получить. То же самое и с Воинами, Рыцарями, Паладинами. Понятно?
Я закрыл информацию о задании и посмотрел на Елену.
— Понятно, — послушно ответила Елена, снисходительно улыбаясь. — А во — вторых?
— Что "во — вторых"?
— Ну, ты сказал, во — первых. А что во — вторых, не сказал.
— Ах, да! А во — вторых, не мне повезло, а нам повезло — это квест для группы! Каждый член группы получает эту награду в случае выполнения квеста! Так что лови приглашение в группу и принимай задание.
Я сформировал в настройках группу и отправил приглашение на вступление в нее Елене, а как только увидел, что она присоединилась, перекинул ей и задание Ллеты.
— Вот, — удовлетворено произнес я. — Теперь ты тоже получишь двадцать халявных единиц к характеристикам.
— Думаешь, это будет так просто? Гноллы опасные создания!
— Справимся, — отмахнулся я. — Сто тридцатый уровень гноллов — это ерунда! Пустяк!
— Но, награда! За пустяк не дают такую награду, — попыталась вразумить меня Елена, но я отмахнулся от ее слов, растянувшись на траве и довольно щурясь на видневшееся над верхушками деревьев солнце.
Минут через пять из дома выбежала Ллета, волоча на себе два объемистых мешка. У меня глаза чуть на лоб не полезли от такого гостинца.
— Лен, у тебя места свободного в рюкзаке много? — спросил я, глядя не приближающуюся ведьму.
— Много.
— Сейчас будет мало, — сказал я. — Принимай один мешок себе, а то, боюсь, у меня перегруз будет, если я их оба в свой рюкзак закину.
В принципе, перегруз мне был не страшен. Переться через ущелье и тратить на это пять часов я не собирался. Задание я внимательно изучил, там ни про какое ущелье и ни про каких гноллов ничего не было. Просто доставить гостинцы отшельнику, и все. Передать их ему и — вуа — ля! Двадцать свободных статов у тебя в кармане! На грифонах долетим до долины. За час управимся.
— Вот, Эвери! Здесь зелья всякие, Чародею нужные, — подошедшая к нам Ллета поставила один мешок передо мной.
О, уже Эвери! Прогресс!
— А здесь эликсиры.
Второй мешок опустился рядом с первым.
— А вот в этом узелке пирожки луковые, он их очень любит, выпечка всякая, сладости. Сама все готовила!
Небольшой узелок, как и один из мешков, я взял и закинул в свой рюкзак. Хвала богам, места для них у меня в рюкзаке, больше чем наполовину забитым собственными эликсирами и свитками, хватило.
— Так, где вход в это ущелье? — спросил я, помахивая уздечкой и готовясь призвать грифона.
— Там, — махнула рукой в одну из сторон ведьма. — Если все время рядом со скалой идти, то через полчаса ущелье и увидите.
Она посмотрела на меня, на уздечку летающего маунта в моих руках, и сказала:
— Только ты уж поосторожнее там. Ущелье не простое!
— А какое? — легкомысленно спросил я.
— Какое — какое! — вдруг неожиданно для меня почему-то рассердилась Ллета. — Говорю же — заколдованное!
— Заколдованное? — переспросил я, удивившись реакции ведьмы. — И в чем это выражается?
— Гноллы и пауки в этом ущелье будут нападать на тебя на каждый второй шаг. А останавливаться тебе нельзя — все сразу набросятся, со всего ущелья сбегутся. Как простоишь на одном месте чуть более, чем надобно, так сразу все ущелье на тебя накинется. А так будут поочередке нападать. Ты, главное, не останавливайся! И назад не поворачивай! Иначе все, кого ты убил до этого, сразу же возродятся. В один миг! Они и так возродятся, но только через три часа, а повернешь назад, все сразу возродятся!
Три часа на респ мобов? Многовато для обычной локации. Это что же, тем, кто решил покачаться в этой локе, три часа придется ждать, пока мобы возродятся?
— И не вздумай порталы там открывать! — пригрозила мне пальцем Лета. — Не работают там порталы, только время потеряешь зря да гноллов на себя накличешь. До самой долины нельзя телепортом пользоваться!
— Значит, это все-таки инстанс, — окончательно уверился в этом я.
Убитые мобы возродятся через три часа, а на прохождение всего ущелья потребуется, со слов Ллеты, пять часов. Не самый лучший расклад. Инстансы, конечно, бывают разные, некоторые так совсем навороченные, но обычный стандарт для большинства инстансов, это когда между убийством моба и его возрождением проходит достаточно времени для того, чтобы пройти весь инстанс от края до края, завалить его боса, да еще и успеть вернутся по очищенном от мобов инстансу к выходу из него.