Лимб
Шрифт:
Стремительный рывок с матом и недовольством, кувырок, и «охотник» почти оказался у героя в руке, но вдруг проскочила одна мысль: что будет потом?
Взгляд Орты случайно упал на Огненного мага, судя по всему недавно атаковавшего его со спины и всё ещё державшего на прицеле.
Крупнорослый краснокожий Мараниец с несколькими небольшими костяными наростами на лице и двумя объятыми пламенем светлыми рогами, торчащими из-под капюшона длинной чёрной мантии с широкими рукавами. Демон выглядел очень страшно, а яркие красные глаза, светящиеся из-за применения магии, выглядели серьёзней огненных рогов. Общность добавляла соперникам нервоза.
В
Общая растерянность и потеря оружия при падении в самом начале окончательно спутали ему карты. Внимание раздробилось, и полноценно собрать его обратно не получалось. В первую очередь сказывалось отсутствие опыта.
Орта схватил рукоять катаны, а что будет дальше – кто его знает. Обречённо посмотрел в поисках преграды, а толку – ноль. Демон уже почти скинул файербол, однако неожиданно появился Ассасин, совершивший серию из трёх уколов и странного, случайно считанного системой оружейного заклинания:
«Стальной веер» – физический урон – 750. Три ранения. Вероятное «кровотечение».
Потом Ассасин ударил врага кулаком в лицо и ногой под колено. И огненный Маг оказался на карачках, а расправились с ним сквозным в затылок. Вокруг разбрызгало голубую кровь, струёй вылетевшую из пробитой башки.
Энто очень вовремя зарубил Маранийского Мага. Благодарить его было некогда, да и орать далеко, а потому Орта максимально быстро переключился, пытаясь зафиксировать не перемещающуюся цель где-нибудь рядом и хоть кого-то уже убить. Чувствовал себя бесполезным…
Стиль самурая хорошо подходил для перенасыщенных битв, а вот с защитой от заклинаний у Орты дела обстояли хуже. К тому же он не знал чужих возможностей. Крайне важная штука, причём не только для осмысления тактики. Остальные, будучи более опытными, много двигались, не задерживаясь на месте или враге, чтобы не получить удар сзади.
Пока думал, решил отступить к камню. Рядом свободных врагов не оказалось, а вот Бал бился сразу с двумя, причём одним из которых оказался Безликий, владеющий особой формной демонической атмы – мглой. Паладин вновь и вновь использовал два заклинания. Отбил выпал Демона своим крупным мечом, заодно оттолкнув Безликого плечом и вернувшись к первому ударом с локтя. Занёс остриё назад, пытаясь проткнуть демона, но тут вмешался Безликий, воссоздав из концентрированной тёмной материи чёрный конусообразный штырь, выскочивший из земли и сильно ударивший Бала. Тот высоко подлетел, метров на пять. Хоть латы приняли на себя весь урон, не пропустив концентрированную энергию, ударило по нему сильно, оставив небольшую вмятину.
Орта вытянул вперёд левую руку и использовал Ледяную Глыбу, направив её на того самого тёмного, метрах в пятнадцати – двадцати от него. Крупное формирование, заряженное холодной маной, стрельнуло словно из пушки и попало в цель.
Стихийный урон – 200. Расход маны – 100. Остаток – 2900.
Одновременно с применением способностей Орта побежал на них, отчаянно пытаясь успеть подловить падающего Паладина. Кстати, тот, получив в грудь острым сгустком тёмной энергии, не выпустил из руки меч. Бал развернулся, и его пируэт начал походить на попытку приземлиться на ноги, вонзив в землю клинок, как буфер, поглощающий ускорение.
Высший подобного не распознал по неопытности.
Ледяная глыба разлетелась на куски, попав по Безликому, стихийный поток освободился, однако ожидаемого эффекта не принёс. Враг дёрнулся, устояв и не промёрзнув, а синяя мана стекла по его броне вместе с кусками густой мглы – верхним покрытием странной робы с полностью закрытым лицом. Особый состав демонической робы позволял мгле изолировать чуждую своему носителю атму и избавляться от неё ценой поглощения сторонней маны и её сброса с тела. Недостаток мглы сразу же восстановился. Нечто вроде инчанта для одежды, накладывался поверх любого материала, усиливая его свойства. А насколько и как быстро восполнялась потеря густого вещества, зависело от мастерства мага.
Подобие такой же субстанции тёмные используют в кузнечном деле, обрабатывая её, придавая мгле свойства, присущие тяжёлой броне. Но это совсем другой вид материала, а на том Безликом было временное покрытие – отдельный вид магии.
Безликие – особый и очень опасный вид Маранийцев, как Высшие – для Империи, первородная раса, но среди тёмных. Основа магии – чистая атма, но не светлая, вторая сторона силы. Таких делили на три вида: Бессмертный, Вампир и Чернокнижник.
Демоны, наоборот, почти не отличались от людей классами предрасположенности: мясник – Протектор, Ассасин – ловкач, и стандарт – Боевой Маг, но из выбора стихий только огненная, хоть и с весьма разнообразным набором заклинаний, основанных на этой школе. К тому же тёмные спеллы для Демонов никто не отменял, просто Безликим они давались проще.
Ещё одна особенность магов Марании – наличие запретного раздела, отдельной школы магии – Пустоты или Скверны. Тёмно-зелёный поток, равно вбирающий остальные и подменяющий собой чистую атму. Впрочем, получить подобные навыки среди них могли не многие.
Орталеону попался Бессмертный, сильнейший из трёх подвидов, владеющих мглой. Эта энергия очень многосторонняя и может приобретать весьма различные свойства, используется как для защиты, так и в атаке.
Отличие Бессмертных от других классов Безликих – превосходная и очень быстрая регенерация, а так же усиление за счёт активируемого, стабильно выброса дымчатой мглы сразу всем телом. Основной бой – ближний.
Чернокнижники преимущественно Маги, но приравниваемые к Белым, а не стихийным. Активно полагаются на призыв.
А Вампиры – помесь двух выше перечисленных классов.
Бессмертный разозлился. Не прошло и двух секунд, как он исчез внутри неожиданно возникшего чёрного пятна и появился в метре от Орты, прямо у него за спиной и сразу в стремительной атаке. И теперь падающий с высоты Бал был в меньшей опасности, чем попытавшийся его спасти приятель.
«Шаг сквозь тень».
Название – это всё, что успела считать Система, выведя в качестве сообщения.
Вторая вспышка мглы рядом, перенёсшая Безликого, привлекла Орту, и он успел отреагировать, встретив опасный выпад собственным мечом. Оружие его врага выглядело очень странно: стабильная густая твёрдая масса с чёрным испарением поверх материала. Это и была кузнеческая мгла – особая руда, обработанная магом в специальном ритуале, а потом кузнецом превращённая в предмет. Предел Маранийского мастерства – призрачные клинки, развеиваемое волей владельца оружие, имеющее произвольную от случая к случаю форму и обладающее различными свойствами.