Linux: Полное руководство
Шрифт:
Теперь закроем окно и перейдем к терминалу: окно закрыто, мы его больше не видим, а терминал не освобожден. Наша программа не реагирует на событие закрытия окна. По идее, когда графическая среда закрывает окно, программа должна завершить свою работу. А наша программа этого не делает. Значит, нужно «научить» ее реагировать на события (сигналы) оконной системы. Для этого нажмите в терминале Ctrl+С и отредактируйте исходный текст программы следующим образом:
Листинг 23.3. Добавим реакцию на закрытие окна
Функция gtk_signal_connect
А что если нам при завершении работы программы нужно выполнить какие-нибудь специфические действия, например, удалить временные файлы? Тогда нужно написать свою функцию-обработчик события destroy (листинг 23.4).
Эта функция будет называется
Листинг 23.4. Добавляем собственную функцию-обработчик завершения работы
23.3.3. Изменение размеров окна
Вам кажется, что окно слишком маленькое и не подходит для нашей программы? Для изменения размеров окна лучше всего использовать функцию
Эта
Для изменения позиции окна на экране используется функция
Эту же функцию можно использовать для изменения расположения любого виджита — не обязательно, чтобы последний был окном.
Первая функция объявлена в файле
23.3.4. Обработка сигналов
Перед тем, как перейти к следующему пункту, нужно еще раз рассмотреть функцию gtk_signal_connect. Данной функции нужно передать четыре параметра:
♦ GtkObject *object — объект, которому может быть послан сигнал;
♦ const gchar *name — имя сигнала, например, «destroy»;
♦ GtkSignalFunc func — имя функции обратного вызова, то есть функции, которая будет вызвана для обработки сигнала;
♦ gpointer data — любые данные, которые будут переданы функции-обработчику.
Что такое сигнал? Как только пользователь переместил мышь, оконная среда посылает приложению сигнал, оповещающий о том, что мышь была перемещена. Как только пользователь щелкнул мышью, приложение получит сигнал об этом щелчке. Обрабатывать все сигналы может окно, но удобнее для каждого виджита установить собственную реакцию на события.
Функция, которая обрабатывает сигнал, называется по-разному: функция-обработчик (мы будем использовать именно это название), функция обратного вызова и callback-функция. Такой функции нужно передать два параметра (их передаст сама GTK):
♦ GtkWidget *widget — виджит;
♦ gpointer data — данные.
Параметры, которые нужно передать обработчику, зависят от передаваемого сигнала. Например, если бы мы передавали не сигнал «destroy», а сигнал «delete-event», то нужно было бы указать уже три параметра:
♦ GtkWidget *widget — виджит;
♦ GdkEvent *event — событие;
♦ gpointer data — данные.
Вот наиболее часто используемые сигналы:
♦ button_press_event — нажата левая кнопка мыши;
♦ button_release_event — левая кнопка отпущена;
♦ motion_notify_event — движение мыши;
♦ delete_event — удаление объекта;