LIVE-RPG. Эволюция-1
Шрифт:
Подбираюсь к краю ограды и выглядываю из-за него. Пустая дорога. Впереди вижу поворот налево. Снова укрываюсь за оградой. Слева сопит Егор. Решаю, что можно рискнуть. Поворачиваю к нему голову.
– Две минуты отдыха и потом бросок вдоль улицы.
Он согласно кивает. Ждём, давая отдых уставшим мышцам. Левая рука стреляет от боли, голова ватная. Сейчас бы закинуть в себя какой-то обезбол, но место не самое подходящее, чтобы снимать рюкзак. Выждав, выбираемся на улицу и бежим. Каждую секунду жду выстрелов, но пока всё тихо. Метров через двести занимаем позицию между двумя оградами. Ещё пара минут отдыха и второй бросок. На этот раз мы добираемся почти до поворота.
Когда добираемся до второго поворота, перед глазами появляется новое сообщение.
Предупреждение!
Вы вошли в безопасную стометровую зону клиники ГЛОМС.
В случае, если у вас отсутствуют баллы эволюции, покиньте её в течение трёх минут или будет уничтожены.
Если у вас есть баллы эволюции, вы имеете право находится здесь до одного часа перед процедурой и не более часа после завершения процедуры. Время ожидания процедуры может быть продлено в случае, если все палаты окажутся заняты. Вам придёт соответствующее уведомления.
В случае нарушения временных лимитов вы будете уничтожены.
Убийство и любое проявление агрессии в стометровой зоне безопасности запрещены. Также запрещено атаковать людей на территории клиники, находясь за пределами зоны безопасности. В случае нарушения правил, агрессор будет уничтожен.
Мы дошли. И следуя логике ИИ нас теперь нельзя атаковать. Хотя не факт, что все находящиеся за пределами зоны безопасности, в курсе этих правил. Поэтому перехожу на бег и торможу, только когда заворачиваю за угол дома. Студент следует за мной. Перед нам площадь с работающим фонтаном, за которым высится двухэтажное белое здание. В пяти метрах справа от меня, на краю площади стоит военный робот. Машинально начинаю поднимать автомат, остановившись в последний момент. Вдруг ИИ посчитает нацеленный на робота автомат проявлением агрессии. Дальше вдоль площади стоит ещё несколько роботов. А на крыше, если я не ошибаюсь, военный дрон. Смотрю на Егора.
– Сообщение же получил? За оружие тут лучше не хвататься.
Он согласно кивает.
– Получил и прочитал. Никакой агрессии в пределах стометровой зоны. Как они машину сумели завести?
Пожимаю плечами.
– Выдрали бортовой компьюьер и завязали всё на ручное управление. Или раскопали старую модель, ещё без полноценных "компьютерных мозгов" внутри. Идём.
Шагаем ко входу. Сразу за фонтаном стоит тот самый чёрный автомобиль, что промчался мимо нас. Когда подходим, получается рассмотреть его более детально. Бронированная длинная махина. Через тонированные стёкла салон не разглядеть. Кто бы не владел этим автомобилем, он сейчас получил серьёзное преимущество над всеми остальными. Конечно, при условии, что у него есть более или менее укреплённая база. В противном случае авто скорее превращает тебя в мишень, чем помогает выжить.
Ещё десяток шагов, подъём по ступенькам и мы у входа. Поправив автомат, тяну дверь на себя и захожу внутрь. Прищуриваю глаза, в которые бьёт яркий свет, отражающийся от ослепительно белых стен. Привыкнув к освещению, с интересом разглядываю открывшееся пространство. Перед нами коридор, в стенах которого справа и слева видны двери. Вдоль стен установлены скамейки, видимо для ожидающих. На одной из них сидит бородач в коже, дымящий сигаретой. Рядом к стене прислонен
Делаю несколько шагов вперёд и рассматриваю ближайшие двери. Сверху висит табличка "Палата №1", а справа от двери цифровое табло, светящееся красным. На нём горит надпись "занято". Следующие несколько палат тоже заняты. Идём дальше. Поравнявшись с бородачом, перешагиваю через далеко выставленные ноги. Затянутый в кожу пофигист никак на нас не реагирует. Второй вот смотрит как-то странно. Исподлобья и как мне кажется со злобой. Руки чешутся дать очередь в упор, но здесь нельзя. Добравшись до конца находим находим одну свободную палату. Остальные семь из восьми заняты.
Обнаружив, что коридор дальше разветвляется в две стороны, сворачиваю направо. Тут то же самое. Белые стены, автоматически открывающие двери и индикаторы. Вот только здесь нет занятых палат, как и ждущих людей. Чего они, кстати, ждут? Если тут есть свободные палаты, то видимо точно не своей очереди. Видимо ожидают завершения процедуры у соратников. Но тогда они должны идти меньше часа, что маловероятно. Странно.
Останавливаюсь у второй после поворота двери и усаживаюсь на скамейку. Сняв рюкзак, забрасываю в себя обезбол и витаминные капсулы. Инфекцию сейчас вылечит техника, так что антибиотики расходовать смысла нет. А вот боль в руки сильно сбивает мысли. Расслабленно выдыхаю. Мы добрались. Теперь надо определиться, что именно из улучшений выбрать. Студент опускается рядом, вытянув ноги. Поворачивает ко мне голову.
– Что это были за "Эволюционисты"? Какой-то статус для тех, кто набрал больше баллов?
Действительно. Я же ещё ничего ему не рассказывал.
– Да. ИИ присваивает его всем, кто получил больше десяти баллов эволюции. Расширенная справка и более серьёзный выбор улучшений. Сейчас посмотрю справку и узнаем, что там. Потом надо выбрать улучшения, которые будут максимально эффективны в совокупности.
Егор поднимает правую руку, тыкая в воздух. Видимо открывает своё меню.
– Я пока тоже посмотрю, всё, что у меня есть.
Тыкаю в меню. Сначала проверяю раздел со справками о оповещениями от Центра Контроля. Там появилась ещё одна запись. "Справочная информация Эволюционист 1 ранга". Кликаю по ней.
Дополнительная справка для "Эволюциониста" 1 ранга
Каждый человек набравший десять баллов эволюции, получает статус "Эволюциониста" 1 ранга. По мере дальнейшего получения баллов эволюции, вы сможете повысить свой ранг. С получением первого ранга, для вас открываются новые возможности.
1. Расширяется количество доступных улучшений и их максимальный уровень.
2. Вы можете создать боевые группы, численностью до пяти человек.
Дополнительная информация: члены группы могут находиться в клинике ГЛОМС до завершения процедур у каждого из них. После того, как процедуры будут закончены, начинается отсчёт одного часа. Для создания боевой группы вам необходимо находиться находиться в визуальном контакте с другим "Эволюционистом" первого ранга и знать его имя. Более детально с информацией о боевой группе вы можете ознакомиться при её создании.