Лорд Системы 4

на главную

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Глава 1

Много ли можно успеть за 24 часа? Смотря, как распределить время.

Уже в первый час я снова собираю на летучку новых министров и обозначаю им предстоящий фронт работ.

Поскольку ребята уже знают, в принципе, что делать, то и заморочек никаких не происходит.

Да и что, по сути, поменялось в распорядке?

Толком-то и ничего, не считая того, что первым делом все призывники и солдаты направляются учиться стрелять из пращей.

Затем я встречаюсь

с Наной и распоряжаюсь расширить отряд «валькирий». Десятка два должно набраться из новичков, а Нана-то уже из них слепит нужных мне метателей.

Прелесть Системы по сравнению с обычной жизнью в том, что способности здесь более универсальны.

Тот же навык «метательное оружие» влияет и на лучников, и на наших метательниц дротиков, и на пользование пращами. Не удивлюсь, если на освоение катапульты он тоже сработает. Видимо здесь учитывается не только привычка к конкретному виду оружия, но и глазомер в целом.

На первом уровне он даёт +5% к попаданию в цель, а вот на втором, который есть у наших валькирий, уже +10%

А сама Нана может в меткости поспорить даже с Алисой, которая, оказывается, умела не только делать пращи, но и камни из них швыряла довольно метко.

Возвращаясь же к тренировкам…

За сутки, понятно дело, никто не научится стрелять без промаха. На это и недели не хватит, пожалуй.

Но мне-то сейчас требуется именно массовость, а не точность!

Поскольку на нас нападёт стая летучих мышей, то практически полсотни камней, пущенных игроками, вполне себе хватит за глаза.

А для подобного суток непрерывных стрельб вполне достаточно.

Даже если часть улетит мимо. Главное сейчас — достичь требуемой кучности, а с добиванием оставшихся хватит и Мыши.

Что-что, а ей не составит труда довести этот «тир» до своего логического конца.

Так, план составлен.

Михалыч всё так же строит дома, Майор с Малым и Третьим натаскивают солдат, Мышь и остальные разбираются со своими задачами.

Всё идёт своим чередом.

А я отправляюсь к трофеям, доставленным из кладовой Джо-Джо, испытывая то, что может нас усилить в предстоящем бою.

Я теперь понимаю, почему столько артефактов скидывали в один ящик.

Потому что они все оказалось сплошным мусором.

Нет, понятное дело, в данном случае я несколько утрирую. И всё же, то что раньше вызывало восторг и казалось «вундервафлей», теперь я отбрасываю в сторону без особого сожаления.

Все артефакты разве что прибавляют по несколько очков на те или иные Характеристики.

Как та же «сумка шопоголика», только без дополнительной плюшки в виде пространственного кармана.

И если на старте все эти артефакты могли серьёзно повлиять на происходящее, то уже сейчас они почти не играли роли.

Да, это лишние 3–5 очков в характеристиках, но пока ты ими не обвешаешься с головы до ног.

И это уже не столь серьёзная разница. По меньшей мере в большинстве случаев. Тем более что «пересекающиеся» характеристики усиливать было нельзя. Два стартовых бонуса на Выносливость не плюсовались.

Так что максимальным набором было три предмета, на Силу, на Ловкость и на Выносливость.

Система дала всем шанс. Кто хотел или имел возможность — за него ухватился. А теперь она опять же нивелирует плюшку, выданную ей же ранее.

И это нормально. Это понятно. И даже логично.

Ничто не может работать вечно.

И Система пинает нас всеми доступными для неё способами. Те, кто находились на вершине в первые недели за счёт своих стартовых бонусов, дальше расти тем же способом не смогут.

Им придётся искать нечто новое, развиваться и прогрессировать.

Как и задумано Системой.

Впрочем, я не скажу, что артефакты совсем уж бесполезны. Ведь это какая-никакая а прибавка в очках.

Пробежавшись по описаниям артефактов и не найдя среди них хоть что-то, заслуживающее моего внимания, я поручаю Майору и Ботану раздать содержимое своим подчинённым.

Что для первых, что для вторых найдутся подходящие им бонусы.

Майор выбирает преимущественно то, что подойдёт для использования в бою. А это — всякие ножи, топорики, приметил даже кусок арматуры с баффом на Силу.

А вот Ботану следовало выбирать куда скрупулёзнее, ведь от простой прибавки в характеристиках толку мало. А вот взять ножницы с 10% к скорости обработки материалов, совсем другое дело.

Можно будет всучить Патрику для работы с кожей, тем самым упростив тому работу в несколько раз.

Так, Ботан находит и щипцы для Тохича, грабли для Алеси, а ещё канцелярский нож для Гели.

Алисе к её огромной радости удаётся вернуть «Лупу концентрации», которая на 10% увеличивает ментальную защиту от любого воздействия.

Иначе, по её словам, девушку от работы может отвлечь любая мелочь. Вот уж действительно — любительница повитать в облаках.

В общем, улов очень даже успешный, если подумать.

Отдельно от ящика стоит тяжёлый молот. Оружие, которое держал Джо-Джо до самого последнего момента.

Я читаю описание.

Имя: Крушащий молот

Уровень: легендарный

Описание: Круши, кромсай — да покорит твоя ярость весь белый свет!

+ 8 к Силе

— позволяет использовать состояние «Змеиная ярость» 1 раз в 24 часа

Имя: Змеиная ярость

Описание: Яд гадюки — смертельное оружие. Но чтобы его применить, следует обладать терпением. Спокойствие, холодный рассудок и транс. И тогда твой удар будет точен.

Книги из серии:

Лорд Системы

[4.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.17
рейтинг книги
Попаданка для Дракона, или Жена любой ценой

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

"Фантастика 2024-104". Компиляция. Книги 1-24

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-104. Компиляция. Книги 1-24