Лорд Системы
Шрифт:
Мда, негусто. С другой стороны, я уже с пятью кустами картошки был с ума сойти от бега до ручья и таскания воды в ладошках. Так что всё равно котелок спасёт много нервов и времени.
К тому же непонятно к чему могло бы привести постоянное питьё некипячёной воды. А так хоть теперь о подобном казусе можно было и не думать вовсе.
— Хрюша, лови, — я кидаю девушке котелок, который она неловко поймала, едва не уронив на землю, — сходи к ручью, набери воды. А я пока
Девушка возмущённо хрюкает, но не перечит. Всё ещё поди помнит, что нож-то у меня.
Когда она отдаляется, я открываю первую серебряную коробку. Серебристый свет на мгновение ослепляет меня, а сразу после пиликнула система.
Вы получили ящик Системного Сидра!
Чегоооо?!
Передо мной звякает коробочка с шестью небольшими бутылками, вроде той, в которых в магазинах продают дорогое пиво. Мало того, что это даже не ящик. На хрена он мне вообще?!
Название: Системный Сидр
Статус: серебряный уровень.
Описание: Этот сидр — не просто напиток, это легенда в бутылке. Когда его пьёшь, кажется, что умеешь и можешь всё. Жаль, что это только кажется.
Характеристики:
+ 5 к Ловкость
+ 5 к Выносливость
— 5 к Интеллект
— 5 и Мудрость
Сроком на 30 минут
Веселит
Честно говоря, я ожидал от серебряной коробки чего-то большего. В текущих условиях даже котёл оказывается полезнее. Надеюсь, мне повезёт с третьим бонусом.
Вы получили набор выживальщика!
В руках у меня появляется рубашка из грубой ткани, такие же штаны с верёвкой вместо ремня, а также… лапти?
Серьёзно?
Каждый элемент одежды даёт бонус к характеристикам.
Имя: Рубашка выживальщика
Класс: мусорный класс
Описание: твой прадед носил такую же и был всем доволен.
Характеристики:
+ 1 к Выносливость
Имя: Штаны выживальщика
Класс: мусорный класс
Описание: эти штаны видали то ещё дерьмо.
Характеристики:
+ 1 к Ловкость
Имя: Лапти выживальщика
Класс: мусорный класс
Описание: Самое то, чтобы поле притоптать!
Характеристики
+ 1 к Мудрость
Серьёзно? Лапти, что дают бонус к Мудрости? Это вообще как работает, чёрт возьми!
Ни тебе гайда, инструкций или пояснений. Ни-че-го. Одевай, мил друг, да с гордостью, чтоб его!
Ладно. Это я уже ворчу попусту. За неимением вообще ничего вещи с прибавками к моим характеристикам — это уже превосходно.
Одежда на мне как раз уже находится в не самом лучшем состоянии. Футболка порвана, только на лоскуты справляй. Джинсы — не сильно лучше. А в левом кроссовке и вовсе зияет дыра.
Такое чувство, что местный мир старается побыстрее избавиться от предметов, которые попали сюда вместе с нами. Вот и дорогой спортивный костюм на Хрюше светится дырками.
Ай, ладно, и так сойдёт. Я по-быстрому переодеваюсь в обновки, больше всего провозившись с лаптями. Их же приходится, оказывается вокруг ноги лентами привязывать. Ни тебе шнурков или ещё чего. Давай, страдай — выкручивайся!
Когда возвращается Хрюша, спроваживаю её поливать картошку, строго-настрого пояснив, что если накосячит, то плакала её еда.
Да и моя, в принципе, тоже…
Девушка подозрительно осматривает мой новый гардероб, но ничего не высказывает. Только фыркает задумчиво.
Убедившись, что она отнеслась со всей серьёзностью к моим наставлениям, я обращаю внимание на возникший в десяти метрах от шалаша деревянный столбик.
Почему-то он смутно смахивает на тот, из странного металла, что находился на поляне в момент нашего пробуждения.
На дереве не имеется никаких символом, рун или ещё чего. Просто столб диаметром двадцать-тридцать сантиметров.
Сосредотачиваю внимание, и мне открывается окошко:
Поселение: No_Name
Уровень:"Первобытная стоянка'
Бонусы:
+ 5% защиты против диких животных
+ 5% защиты против захватчиков
+ 5% урон, наносимый жителями поселения
+ 5 % скорости роста растений
+ 5% скорости роста домашних животных
Вот он, самый главный смысл поселения! Если на нас нападут, мы можем бить сильнее и больнее, а по нам ответка будет прилетать слабее. Пока эти цифры не так значительны, но с ростом населённого пункта наверняка увеличатся. А если к этому добавить мои бонусы, как лидера, то преимущество становится ещё внушительнее.
Я смотрю на Хрюшу, оценивая её с точки зрения боевой единицы, вздыхаю и читаю дальше.