Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Но это были другие, а я же собирался заполучить себе Фрейю. И трофей для этого нужен был соответствующий. Например - голова ледяной химеры. Весьма редкий, но очень грозный монстр, способен разделаться даже с отрядом высокоуровневых авантюристов. Особенно, когда химера на своей территории.

Поговаривали даже, что у нее есть какой-никакой интеллект. Не очень развитый, совсем не человеческий, но все же это не обычный жаждущий крови монстр. И именно на этом я собирался сыграть - лично мне предпочтительней, когда враг разумен. Разумного врага можно обмануть или как-то сыграть

на его разумности. А сражение с просто сильным зверем... это скорее рутина, чем реальный бой.

В любом случае, Харрид мне сказал, где лет 5 назад они встретили химеру - едва тогда сумели убежать. И поскольку химеры были весьма привязаны к своей территории, был большой шанс, что она там и осталась. Ну а если я ее не найду - уж тогда придется что-то придумывать.

***

С ревом, химера бросилась в мою сторону. Я лишь замер, покрепче держась за древко алебарды. Когти твари вонзились в плащ, раздирая толстую ткань... под которой были лишь мелкие ветки. По инерции, химера завалилась немного вперед, отлично подставляясь под удар.

Спрыгнув сверху, я вонзил оружие прямо в спину чудовища. Несмотря на все усиления, алебарда пробила лишь сантиметров 20 плотного тела химеры. Но и это уже было неплохо. Враг дернулся и я позволил снести себя в сторону - выдирать оружие из его тела было бы сейчас нерационально.

Засада была подготовлена идеально. Главное - я первым нашел следы химеры, а дальше оставалось лишь подготовить место встречи. Для начала, я пометил территорию - это точно должно было спровоцировать хищника. Дальше я подготовил манекен - использовал для этого плащ, чужие вещи и теплый камень. Теплый камень был... да по сути теплым камнем. Артефакт, способный впитывать тепло и медленно его отдавать. Полезная штука на севере.

В итоге моя задумка сработала отлично. Химера приняла этот манекен за охотника и резко напала. А я в это время был прямо над ним, прячась между веток дерева - заваленная снегом ель отлично маскировала меня.

Но это было лишь начало боя. Дальше мне нужно будет добить тварь. Пускай яд уже начал поступать в кровеносную систему химеры, но такой хищник умирать будет очень долго. Яд - это так, немного ослабить его. Ну и не дать сбежать. конечно.

Древняя Ледяная Химера

Уровень: 57

Класс: Чудовище

Характеристики

Ловкость: 88

Сила: 120

Выносливость: 114

Живучесть: 100

Дух: 96

Химера несколько раз дернулась, пытаясь вынуть застрявшее в спине оружие. Но оно зашло слишком глубоко и выпадать не собиралось, потихоньку отравляя кровь чудовища. Хотя с такой Живучестью даже сильнейший яд будет сродни легкой простуды. Тем не менее - сейчас мне нужно любое преимущество.

Я опять ощутил раздвоение сознания. Одна часть желала героически броситься на врага и начать рвать его когтями. Другая лишь сухо выдала шансы на победу при таком раскладе. Шансы были менее процента, если что. И с очень большим количеством

нулей после запятой.

Но раздвоение - меня этим не удивить. Я уже сменил не один десяток оболочек, чтобы меня серьезно можно было озадачить внезапно проявившимися инстинктами нового тела. Но и холодный рассудок агента "Гидры" мне тоже не по душе. Я прекрасно знаю к чему ведут эти 2 пути. И мой собственный лежит между ними.

Лишь сейчас я смог детально рассмотреть монстра. Выглядел он ровно так, каким мне его описывали. Его длинное тело имело 3 пары лап. Само туловище хоть и было огромным, но имело "низкую посадку" - в холке тварь едва достигала 1.5 метров. И это при длине во все 6 метров - если учитывать не очень большой хвост.

Шерсть у ледяной химеры была особой. Собственно, она и являлась основной проблемой в убийстве этого монстра. Невероятно прочная и устойчивая к магии. Лично я думаю, что эта тварь просто каким-то образом научилась обманывать систему - слишком уж интересные свойства были у ее шкуры. А главное - они не исчезали после смерти зверя.

Ну и последнее - пасть. Широкая пасть, усеянная десятками прочнейших зубов. Помню, был я в одном мире, где зубы являлись основной валютой. Удобно - из них делали снаряды для оружия, ножи и даже бронепластины. Металла в том мире почти не было, так что местным пришлось адаптироваться. Интересный это был мир - бесконечная пустыня с редкими оазисами. Ледяная химера стала бы в нем одним из самых желанных объектов для охоты.

А тем временем враг не спешил нападать. Я лишь мысленно улыбнулся - химера была достаточно умной, чтобы не действовать на инстинктах. Впрочем, это ей не поможет. Ведь сейчас нам предстоит партия в трехмерные шахматы, для которой пусть и развитого, но все еще животного интеллекта будет явно недостаточно.

Мы начали обходить друг друга по кругу. На 5 шагу я резко выстрелил молнией в зверя. Наступив на руну ветра, я получил огромное усиление всей стихийной магии этого спектра. Казалось бы - глупая затея, ведь шкура монстра выдерживала намного более сильные заклинания. Но тут был нюанс...

Молния ударила в алебарду. Электричество распространилось по металлическим частям оружия и с силой ударило прямо по мышцам химеры, заставив ту задергаться от боли. Да, часть энергии потерялась впустую. Часть урона заблокировала система - все же сотня Живучести это серьезный аргумент. Но все равно чудовищу было невероятно больно.

Зарычав от боли, химера перекатилась по снегу, намереваясь хоть так избавиться от алебарды. Но раскаленный электричеством металл не спешил покидать ее тело. Тогда она попыталась достать меня одним мощным рывком. Именно этого я и ждал.

Как я и говорил - трехмерные шахматы. Абсолютно бесполезное занятие, которое, тем не менее, считалось весьма почетным в высшем обществе на одной из планет. Таким образом местные аристократы кичились своим умом и тем, насколько же они лучше остальных. Сейчас я был таким аристократом, а полем для шахмат служила вся эта поляна, где на земле под слоем снега покоились десятки различных рун. Усиливающие, атакующие, исцеляющие - на все случаи жизни.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Патриарх Светлого Рода

Лисицин Евгений
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Ученик. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
9. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.67
рейтинг книги
Ученик. Второй пояс

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Повелитель механического легиона. Том V

Лисицин Евгений
5. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том V

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Мимик нового Мира 3

Северный Лис
2. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 3

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3