Лунный скульптор 6
Шрифт:
– Стойте. Получается, последовательное задание после изгнания вампиров и возвращения короны Фарго?
– Некромантов? Подожди, так значит, орк на видео?..
– Виид. Виид стал орком и борется с армией бессмертных!
В этот момент обсуждение под видео в Зале славы попросту взорвалось. За несколько минут тысячи, миллионы сообщений появлялись друг за другом. Кто-то радовался, кто-то злился, но никто не остался равнодушным.
Герой из Страны магии.
Пусть популярность игры прошла, и настало время Королевской
– Да... Любой, хоть раз видевший его в деле, никогда не забудет ту харизму и силу, проявленные им в Стране магии.
– Точно. Это настоящий Темный рыцарь, поражающий и крушащий врагов, словно ураган.
– Комбинация навыков, грамотное использование способностей, нескончаемые битвы, в которых учитывались все особенности окружающей местности. Ни одного компромисса. Виид стал для многих идеалом.
– Места, которые невозможно было пройти, открывались благодаря Вииду. Он стал Легендой.
Люди, игравшие в Страну магии, оставили кучу сообщений.
Другие задавали вопросы.
– А кто этот Виид?
– Виид такой крутой?
– Вы не знаете Виида, поскольку он, видимо, пришел в Королевскую дорогу не так давно. Все, кто играл в Страну магии, знаю о нем. Он поставил рекорд!
– Я как-то шел за ним. Сейчас расскажу. Мы тогда зашли на равнины Розенды. Там обитали Хранители ада и Церберы. И Виид их просто изничтожал! Это было круто.
– С высоким уровнем, думаю, это не проблема?
– Да. Верно. Но тогда еще никто не охотился в том месте. Виид первым смог это осуществить. Все мои знакомые игроки из Страны магии не могли в это поверить. Поэтому я шел за ним, чтобы узнать, правда ли это. Так вот, он поразил абсолютно всех монстров, при этом не совершив ни единой ошибки. В бою он словно бешеный зверь, оставляющий за спиной горы трупов. Но и это еще не все.
– А что еще?
– Только не удивляйтесь. Один раз он охотился непрерывно в течение 200 часов!
– 200 часов?!
В Королевской дороге собралось множество людей, отдающих все свое свободное время игре. Многие из тех, кто считал себя хорошими игроками, этим гордились. И конечно же, у каждого из них случались моменты, когда, увлекшись, забываешь поесть или встаешь из-за стола, лишь когда за окном уже разгорается рассвет.
Но даже для них 200-часовой марафон - это нечто невероятное. Не зря Виид считался легендой.
И тут в обсуждении появился еще одни игрок с новой информацией.
– Мы охотились в Землях отчаяния. Может, игрокам из центральных королевств это и не так трудно, но в Розенхайме решаются туда выбраться лишь несколько десятков человек. Так вот, мы встретили там маленького худого орка...
– Если вы еще не поняли. Мы встретили орка Каричи! Он худой, но лицо то же.
– Война с армией бессмертных происходит на Землях отчаяния!
Возможно, если бы кто-то выложил полную информацию о выполнении задания, ничего бы не было. Отсутствие же всяких вестей только разжигало и поддерживало интерес у огромного числа игроков.
Новая рубрика 'О Версальском материке' стартовала на КМС-медиа.
И сегодня Син Хемин и О Чжуван передавали первые новости.
– Цены на мифрил повышаются. Гильдия пиратов, которой принадлежит мифриловый рудник, подняла цены на 20%, что вызвало бурю негодования у других игроков.
– Как укрепить оружие? Пока эффект от найденных укрепляющих камней не такой высокий. Но знаете ли вы? Кузнец со средним уровнем навыка может значительно повысить прочность и урон оружия.
– Между королевствами Рут и Тор появился новый торговый тракт. Дорога идет посреди Забытого леса: гильдия Красных волков уничтожила там всех монстров и проложила дорогу. Торговцы, проходящие по ней, должны заплатить 10% налог на товар.
– Хоть и теряется 10% от прибыли, но если подсчитать, как сократилась дорога, многие игроки решат ею воспользоваться.
– Верно. На некоторое время у Красных волков возрастут доходы. Появится много желающих вступить в их ряды.
Рассказы о Версальском материке.
Сначала информация о монстрах, охотничьих местах, информация о профессиях. А затем шли рассказы о политике, обществе, экономике. Когда крупные силы, например, королевства, сталкивались, происходили перемены, появлялись новые задания.
Поэтому во второй части выступали специалисты в различных областях.
Сегодня рассказывали о задании, связанном с бессмертной армией.
– Его уровень очень высок. Многие игроки надеются на победу, но, скорее всего, задание будет провалено, - основательно доказывал Ли Ёнхан, военный специалист.
– В войне важно не количество. Главное - не сколько воинов, а как они точно действуют и подчиняются твоим приказам. С орками, темными эльфами, людьми - с такими разными расами бороться против армии нежити просто невозможно!
Сидящий рядом Хан Гильсоп, соглашаясь, кивал головой. Он играл в Королевскую дорогу и входил в топ-300 сильнейших игроков.
– Верно. Для управления разными расами нужно лидерство. Сможет ли он с ними идти в бой?
– Я тоже так думаю. Биться с орками и темными эльфами против армии бессмертных - это пустое дело. Будь я на его месте, возможно, уже сбежал бы.
– И тебя бы никто не осудил. Это задание сложно выполнить в одиночку. И насколько я знаю, ни одна из 50-ти ведущих гильдий не получала просьбы оказать поддержку. В моей гильдии Красных наемников никто об этом не слышал. Потому он точно провалит задание.