Любимая игрушка принцев. Перезагрузка 1.0
Шрифт:
Глава 1. Задачка для принцев
Адри
«Выберите желаемые параметры объекта. Размер груди…»
На виртуальной консоли перед моими глазами шёл целый список размеров от минус первого до шестого.
Я чуть склонил голову и задумчиво потёр подбородок. Выбрать было непросто.
Лично мне всегда нравилось чувствовать в руке то, что держу. А вот Ларс… Мой братец любил всё, что выглядело утонченно
Поскольку объект программировался под наши личные вкусы, нужно было найти золотую середину. Ну, или, проще говоря, выбрать между третьим и четвертым размером женского бюста.
Рука непроизвольно потянулась к тому, что больше. Но, к счастью, в последний момент я опомнился.
«Третий размер груди».
Коснулся светящейся в воздухе надписи с таким чувством, будто уже касаюсь груди нашей с братом будущей самочки.
Надеюсь, это будет веселое приключение.
Итак, цвет волос, глаз, рост, вкусовые пристрастия, черты характера и размер груди… Что ещё?
Я опустил взгляд на планшет и пролистал настройки вниз.
— Чуть не забыл самое главное! — двумя пальцами захватив строчку на экране планшета, перенес ее в виртуальную симуляцию.
«Выберите предпочитаемые способы спаривания».
— Легко сказать, — хмыкнул я, глядя на очень длинный список. Половину из перечисленных поз я даже сам никогда не пробовал. — Хорошо, пусть самой любимой у нее будет поза…
— Адри! Какого дарга ты делаешь с нашим экзаменационным проектом?!
Едва я успел занести палец над одной из светящихся в воздухе строк, как в виртуальную реальность ворвался голос брата.
— Нам через пару часов на чужую планету под видом местных внедриться надо! А ты вместо подготовки позы для спаривания решил изучить?
Ларс продолжал отчитывать меня, как детеныша неразумного. От негодования даже кончик его пушистого хвоста подрагивал.
— Поверь, в позах мне нечего изучать. — Я усмехнулся. — Вообще-то я программировал образ.
Решив, что с позами можно определиться позже, долистал до конца списка.
«Сохранить параметры».
Выбрал команду, затем отключил себя от игры и бросил планшет сидевшему на диване брату.
— На, зацени!
Брат ловко поймал планшет и начал молча подключаться к интерфейсу виртуальной реальности. Хотя все еще выглядел недовольным.
Ничего, это ненадолго. Увидит созданный мной финальный образ девчонки и сразу хвост распушит…
Ларс хмыкнул, нажал на старт и стал смотреть ролик. В нем юная красивая человеческая самочка выполняла задания разной сложности. Всё ради того, чтобы в финале стать женой двух принцев и получить титул принцессы.
Пока брат возился с планшетом, я отошел к большому смотровому окну.
Опершись о выступы золотой рамы, наблюдал, как наш корабль медленно поглощала
Она, словно портал, позволяла перемещаться между планетами и галактиками, почти мгновенно преодолевая расстояния в десятки световых лет.
Эта туманность была одной из наших с братом разработок. Как и та, ради которой мы сегодня оказались в пределах орбиты человеческой планеты. Она называлась Земля.
Если бы какой-нибудь астроном на нашей родной Проксиме сейчас рассматривал эту туманность в дальноскоп, то заметил бы лишь гигантское скопление звезд.
Еще недавно на этом месте можно было увидеть давно изученное созвездие Близнецов. Такое название ему дали в день, когда у императора Проксимы родились сыновья Адри и Ларс.
Это были мы с братом.
В данный момент туманность закрывала собой не только созвездие, но и корабль Академии. На борту находились мы, наш телохранитель и сам ректор Академии. Он был куратором нашего экзаменационного проекта.
Того самого, ради которого мы впервые летели в галактику Млечный путь.
— Ларс, как думаешь, сколько времени нам понадобится, чтобы внедрить игру? — резко отвернувшись от смотрового окна, спросил я брата. Он как раз отключался от игрового интерфейса.
Ларс повел ухом, нервно дернул рыжим хвостом, а после поднял голову. В его взгляде читалась усталость. Сказывалось волнение из проекта и напряжение прошедших дней.
— Думаю, за полгода справимся. Из них несколько месяцев уйдет на поиск, утверждение и подключение к интерфейсу первого подходящего игрока, — ответил он после долгой паузы. — Плюс еще два-три на внедрение в группу игроков.
— А когда найдём первого подопытного, как думаешь, стоит рассказывать об игре? Или запустим режим полного погружения? — поинтересовался я у него.
Этот момент мы обсуждали уже несколько раз, но так и не пришли к единому мнению.
В каждом из этих вариантов были свои минусы.
Если предупредить игрока, он не будет эмоционально вовлечен в игру. А это уже существенный изъян для нашей дипломной работы.
Но если запустим вариант с полным погружением, то нам как создателям придется самим стать участниками собственной виртуальной реальности.
Как обойти этот вариант, мы пока не придумали.
— Я склоняюсь к полному погружению, — немного подумав, сказал Ларс.
— Все-таки хочешь принять участие в игре? — Я задумчиво посмотрел на брата. Этот осторожный лис, всегда избегал подобных ситуаций.
— Хочу. Когда я запустил демо, обнаружил изъян в нашей схеме, — пояснил он. — Чтобы все работало безупречно, нужно проверить игру в реальности. Так что придется играть.
Теперь наступил мой черед нервничать. Хвост закрутился, прижимаясь к ноге и пытаясь слиться с ней.
— Ты уверен? — уточнил я на всякий случай. — Эта игра не обычная бродилка для парней. Она для девчонок.