М.И. Турнир
Шрифт:
– Не жалуемся, – сухо ответил Барин.
Рик промолчал и стал задумчиво оглядываться по сторонам. Барин уже думал слинять подобру-поздорову, пребывание в обществе ЗК теперь вызывало у него смешанные чувства. Вроде, как и злился на них (то есть на всех топов). Но и участие в становлении их лагеря сгладило острые углы. Хотя было абсолютно понятно, откуда ноги растут, и с чего такая щедрость, внимание с учтивостью. Если бы они не подозревали в гномах носителей ключа от новой локации, отношение было бы прямо противоположным. Так что не стоило об этом забывать.
Барин уже сделал пару шагов прочь, как Рик выдал следующую фразу, заставившую остановиться на месте кланлидера СК.
– Турнир, говорите? Это тот, что через полторы недельки в Барад-Дроне проходить будет? Я вот думаю, а не тряхнуть ли мне стариной и тоже поучаствовать.
Здрасте – приехали!
Глава 7
Солнце просвечивало сквозь тонкий, но практически не прерываемый слой облаков, создавая впечатление приближающихся сумерек. Рассеянный свет растекался по степи с пожухлой травой и частым
Барад-Дрон. Одна из самых странных локаций в «М.И.» Чтобы вы понимали, у каждой локации в игре были свои особенности. У кого-то в большей, у кого-то в меньшей степени. К примеру, ставший им уже родным Нор-Донж на 70-80% своей площади покрывался лесами. Но также на ней хватало и гор, и рек, и озер, с довольно опасными мобами, сложными боссами и пр. Но про нее можно было смело говорить: «Лесная локация». Были локации горные, речные, степные, полностью усредненные (типа «Яслей», имеющих всего понемногу). Где-то мобы были высокоуровневыми, где-то не особо высокоуровневыми. И было несколько (штук шесть) «странных» локаций. Где один тип местности (или же мобов) доминировал над остальными на все 99%. Опять же, если приводить примеры, главная цитадель «Золотых Клинков» стояла в одной из таких «однобоких» локаций. «Поль-Фернар» была полностью покрыта пустыней. Нет, на ней были оазисы, города с неписями, мобы, соответствующие пустынному антуражу, все как полагается. Но кругом был один песок. Такие локации популярны только при их открытии, когда в умах игроков живет «золотая лихорадка». Но как только «странные локации» очищаются от избытка игровой валюты, на ПМЖ (постоянное место жительства) в них мало кто остается. Предпочитая день ото дня наблюдать более привычные локации. Барин на вскидку мог вспомнить еще пару таких «характерных» «лок». Самая популярная — это морская «Флиб-Корс», из названия дающая понять, что там господствует благородное пиратство, и рекой течет крепкий ром. И «Инф-Деморг» – самая непопулярная лока для рядовых игроков и самая посещаемая клановыми рейдами. С антуражем преисподней: вулканы, реки лавы, сажа, сыпавшаяся с неба на плечи (что-то типа того, что они видели в подземелье Минотавра), и самыми сильными местечковыми боссами. Которых «фармить» не всегда получалось и кланам из топ 30... Так вот. Барад-Дрон.
По приписанной этой локации легенде, вотчина степных кочевников (в принципе, те же люди, только очень дикие... Берсеркеры, если говорить более-мене понятными понятиями), орков и гоблинов (в основе своей НПС были только этих рас). Как вы уже поняли, бескрайняя степь с минимальным количеством воды и лесов. Горы хоть и встречались, но больше напоминали покатые холмы. Соответственно, из «природных полезных ископаемых» тут было мало чего. Какие-либо редкие растения для алхимиков. Нечастые ценные мобы. И практически все пройденные боссы (так как в основном они также представляли из себя степных жителей), как показывала статистика локации, ненайденным оставался только один. На форумах по этому поводу шли бесконечные споры. Кто говорил, что этот босс какой-то сверхогромный червь, ползающий под толщей земли. Кто-то настаивал на огромной хищной птице (грифон или орел)... Практически единственным экспортным товаром этой локации являлись (кто догадается первым?)... Естественно, это были ездовые животные. То есть жеребцы и боевые страусы. Что вполне логично укладывалось в легенду этой игровой местности. Но если взять в целом, локация сильно проигрывала остальным по своей общей ценности.
Но атмосферности в Барад-Дроне хватало. Те, кто еще не пресытился игрой и искал новых приключений, посещали эту локацию с удовольствием. Никаких тебе рафинированных королевств и царьков. Бескрайняя степь и полное беззаконие. Только право сильного. Драки за кусок мяса или фляжку с каплей воды на дне. Свирепые банды кочевников. Настоящие бронепоезда торговых караванов. Купол Грома – зайдут двое, выйдет один! Очень сильно походило на постапокалиптические веяния.
И именно здесь собиралась (образовывалась) еще более тонкая прослойка, нежели майнеры (которые по статистике занимали 10% от общего количества игроков) киберспортсменов...
Киберспорт! Е-спорт! eSports!
Не ищите пояснений в «Википедии»! Не спрашивайте у знакомых, что это такое! Не гуглите и не пытайтесь понять дистанционно! Все, что вам даст поисковик, это сухие строчки «киберспорт – это форма конкуренции, используя видеоигры». Все что вам скажут друзья, будет зависеть от их отношения. Либо: «Крутотень!», либо: «Фигня какая-то». Не слушайте пафосных авторов малопопулярных книг, пытающихся на хайпе вокруг киберспорта выехать в топы самиздатов! Если вам интересно, что такое киберспорт. Лучше пойти и попробовать это на вкус самому! Не важно в какой дисциплине (игре), не важно какой будет ваша первая команда (сильной или слабой). Не важно, что кругом вам будут говорить, что вы просто теряете время! Да не важно даже, добьетесь вы успеха в этом деле или нет. Главное, что вы сможете прочувствовать, что такое киберспорт! Мандраж перед первым матчем (даже самого мелкого турнира). Абсолютно другой взгляд на любимую вами игру, когда привычные шаблоны поведения ломаются под новыми и всесокрушающими атаками противников. Внезапно начинающие потеть ладони во время затяжного противостояния. Учащенное сердцебиение, когда ты остаешься один на один или даже против нескольких противников, и вся команда замолкает, с надеждой смотря на тебя. Когда ты, прикусив губу, ладонь, шнур от мышки, с верой в чудо, смотришь на своего союзника, оставшегося наедине с врагом. Чувство досады от твоей ошибки, от ошибки сокомандника, капитана, так же становящейся твоей ошибкой. Горького (как ни банально) вкуса поражения и чувства опустошенности после этого. Или же... Переполняющих тебя чувств, эмоций, вырывающихся в крике, вскинутом сжатом кулаке над головой, безумных танцев глубокой ночью в тихой (спящей) квартире, вселенской радостью, что твою грудь разрывает на мелкие лоскуты при одном слове – ПОБЕДА!
Киберспорт! Спорт для всех!
Барин мотнул головой, отгоняя из памяти внезапно всплывший рекламный ролик, пиарящий это направление деятельности в «М.И». У самой популярной игры в этом развлекательном-сегменте наблюдались небольшие проблемы. Так как старые Е-монстры не спешили уходить со сцены (шутеры, пара сверхпопулярных в недалеком прошлом МОБА), все еще удерживали на себе огромную аудиторию зрителей. А «М.И.» хоть и была популярной, но в этой «кибертусовке» была еще зеленым сосунком. Но сосунком, грозящим вырасти в очень большого и вечно голодного до зрителя медиашоу.
Киберспорт, спорт для всех. Так-то да. Неважно же какой ты по телосложению, целы ли все конечности, ведь, кроме выхода в интернет с подходящим компьютерным-оборудованием, ничего больше не нужно. Так же в последнее время многие телевизионные каналы стали транслировать матчи с самых популярных кибердисциплин. Но для Михаила это было не больше, чем яркие и мерцающие картинки. Ну ничего — попробуем. Тем более, что они уже бывалые (битые), главное, не увлекаться и помнить, что у них в этой игре немного другие цели. А этот «маневр» носит задачу лишь «прикрыть тылы». Вот для этих целей пятерка майнеров и отправилась в новую для себя локацию, чтобы начать готовиться к предстоящему турниру. Заключенный договор с одним из «богов» этой игры все же обязывал. Да и аванс они уже успешно раздербанили и отчасти пустили на личные нужды. Так что обратной дороги точно не было.
Кстати, говоря об их основном плане. То, что они впятером покинули только отстроенный и уже ставший родным им лагерь СК, их, конечно, напрягло, но глубокая мысль, высказанная Петро, немного успокаивала. «Наша база без нас целее будет». И ведь не поспоришь. Вспоминая хаотично возникший бой на территории СК, нельзя было думать, что такое больше не повторится. А, скорее всего, как раз таки наоборот. Будут приходить новые «сильные мира сего» и в меру своего воспитания постараются выбить секрет из пятерки руководства клана. Так что общая командировка, можно сказать, подвернулась весьма кстати. Если вокруг них снова начнут стукаться лбами «большие и могучие», то пусть хоть их недвижимость не страдает. А через пару — тройку недель, глядишь, ажиотаж вокруг их скромных персон и приутихнет.
Каждый из старшего руководства выбрал себе заместителя из самых адекватных подопечных и, пообещав в конце месяца небольшую надбавку из казны клана, скрепя сердцем отправился на подвиги ратные. Да и заместителей, по сути, было только трое. Барина с Вильзом заменять не было нужды. Витек и после игровых сессий спокойно мог раскинуть объявления по форумам игры. Барин... Ну кто он — знамя клана! Его не заменишь. Торин оставил вместо себя Ромула Ветреного, памятного по споту «Ущелья ужаса» и встречи с хитроделанной школотой. Кланлид, да и другие офицеры не могли придраться к его кандидатуре. Петро выдвинул до этого ничем не примечательного майнера, отыгрывающего за человека-плотника «21 Марат Рашидович», со словами: «Здравый татарин». Естественно, спорить никто не стал. С Гимли была немного другая песня. Хоть он и выдвинул на зарплату одного малопонятного хоббита с бегающими глазками «13 Купи Продай», но он лишь заменял его в вопросах торговли. А сам казначей клана в ультимативной форме заявил, что он будет каждый день мотаться из Барад-Дронжа в Нор-Донже (с вечера туда, с утра обратно). Дабы держать руку на пульсе и не дать развалиться их детищу в начале пути. Для этого ему требовалось по два свитка телепорта в день. И «командировочные расходы» должны лечь на еще тощий бюджет клана. Гимли готовился к словесной перепалке и сразу же стал приводить весомые аргументы... Но, как говорится, не судите людей по себе. Никто из их компании возражать не стал, а даже, наоборот, всячески поддержали эту идею со словами: «Правильно! Точно, так и надо сделать! А то вернемся к разворованному колхозу! А так не разгуляться!». В общем, если среднестатистический игрок увлекался квестами и всяческими приключениями, то Гимли сильно увлекся построением своей (хорошо... общей) финансовой империи. Помните скучные экономические стратегии, в которые особо никто не играл? Вот и Паша был поглощен открывшимся для него аспектом игры.