Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Шрифт:
В поле ввода Tab index задается номер в порядке обхода данного поля ввода, кнопки или компонента. Лучше его задать, чтобы незрячие пользователи могли выбирать нужные элементы управления с помощью клавиатуры. Да и зрячим пользователям это пойдет на пользу.
Мы можем скрыть какой-либо элемент от программы чтения с экрана, для чего достаточно отключить флажок Make Object Accessible. Точно так же можно отключить доступность для всего фильма.
Если какой-либо клип содержит вложенные клипы, мы можем скрыть их от программы чтения с экрана.
Если поместить текстовый блок достаточно близко к компоненту, то программа чтения с экрана посчитает такой текстовый блок надписью этого компонента. Чтобы отключить эту особенность Flash, нужно щелкнуть мышью в свободном пространстве рабочего листа и снять флажок Auto label. Правда, после этого придется задать альтернативные имена и описания для всех элементов фильма.
Полезные советы по созданию доступных фильмов
В этом разделе будет приведен ряд дополнительных рекомендаций, которые помогут нам в создании доступных фильмов Flash.
Прежде всего, нужно помнить, что встроенное во Flash программное обеспечение, обеспечивающее чтение с экрана, читает только текст, помещенный в текстовые блоки. Программа "не понимает" графику. Поэтому, если мы превратим содержимое какого-либо текстового блока в графику, выбрав пункт Break Apart меню Modify, программа чтения с экрана прочитать его не сможет.
Далее, нужно сразу решить, будем ли мы давать текстовые описания для каждого элемента управления или дадим только общее описание для всего фильма. Если фильм не содержит никаких элементов управления, то лучше всего выбрать первый вариант, в противном случае (например, если мы пишем сложное Flash-приложение) — второй.
Лучше всего не анимировать поля ввода, кнопки, компоненты и надписи к ним. Некоторые программы чтения с экрана некорректно обрабатывают анимированные элементы управления, что вряд ли понравится нашим пользователям.
Если в фильме используется импортированный звук, нужно постараться сделать так, чтобы он не мешал пользователям слушать синтезированную программами чтения с экрана речь. Не следует использовать слишком много громких звуков, да еще и воспроизводящихся постоянно. Вообще, звук должен применяться умеренно и строго к месту.
Следует исключить в своем фильме ситуации, когда объемный текст отображается на экране очень короткое время, после чего пропадает без следа. Нужно помнить, что в этом случае программа чтения с экрана просто не успеет прочитать его пользователю.
И напоследок, не забудьте проверить, можно ли "путешествовать" по элементам управления нашего Flash-приложения, пользуясь только клавиатурой. Ведь клавиатура — единственный инструмент ввода информации в компьютер, который может использовать незрячий пользователь.
Что дальше?
После того как мы подготовили наш фильм к публикации, можно приступать собственно к его публикации или экспорту. О том, как осуществляется публикация и экспорт
Глава 21
Публикация и экспорт готовой графики Flash
Вот и закончен наш фильм. Добавлены последние штрихи, исправлены последние ошибки, выполнено последнее сохранение, создана последняя резервная копия. Что дальше?
А дальше — либо публикация фильма, либо его экспорт. Давайте выясним, что это за процессы, и в каких случаях они вызываются.
Начнем с публикации. Публикацией в терминологии Flash называется процесс сохранения готового фильма в одном из форматов, пригодных для его распространения. Как правило, фильмы Flash сохраняются в формате Shockwave/Flash, но возможно также сохранение в форматах QuickTime и "анимированный GIF". Разумеется, эти два формата поддерживают не все средства Flash: так, сценарии ActionScript ими не поддерживаются.
Помимо собственно файла фильма, Flash при публикации может создать Web-страницу, на которую будет помещен публикуемый фильм. Кроме необходимого кода HTML Flash помещает на эту страницу особый Web-сценарий, проверяющий наличие на компьютере клиента проигрывателя Flash и устанавливающий его в случае отсутствия. Так что нам останется только поместить готовый файл фильма и эту Web-страницу на Web-сервер — и можно открывать киносезон.
При публикации нашего фильма мы также можем заставить Flash создать так называемое изображение-замену. Это изображение будет выводиться на Web-странице в случае, если на компьютере клиента отсутствует проигрыватель Flash и установить его пользователь почему-то не может. По умолчанию оно содержит первый кадр нашего фильма и сохраняется в формате GIF, JPEG или PNG, т. е. в одном из общепринятых в Интернете графических форматов.
В качестве изображения-замены можно выбрать любой другой кадр фильма. Для этого достаточно дать ему имя #Static.
Экспорт отличается от публикации тем, что, осуществляя его, Flash просто создает файл с фильмом в одном из вышеперечисленных форматов. Полученный в результате экспорта файл можно как распространять среди потенциальных поклонников, так и использовать в других программах, например, как часть другого фильма Flash.
Теперь давайте поговорим о публикации и экспорте более подробно. И начнем с публикации.
Публикация
Прежде чем рассматривать сам процесс публикации, давайте решим, какой формат предпочтительнее для целей распространения нашего Flash-творчества. Будет лучше рассмотреть этот вопрос в самом начале.
Выбор формата публикации
Выбор формата публикации фильма и изображения-замены (если таковое есть) мы рассмотрим по отдельности.