Чтение онлайн

на главную

Жанры

Маг на стыке двух миров
Шрифт:

***

Представим, что нирвана – некое особое пространство надбытийного плана, куда эйдосы путём выполнения определённых техник в течение многих жизней помещаются в искусственный законсервированный стазис. И пребывают в Небытие, к чему и стремились. Пройдут миллиарды эонов, нирвана без дополнительного поддержания (всё в проявленной Вселенной требует ресурсов для поддержания и обновления) аннигилируется, эйдосам придётся вновь воплотиться, вступить на Путь и продолжить движение дальше. А если существование данного образования продолжать поддерживать и дальше, то оно пребудет ещё большее количество времени. Создана была нирвана высокими расами, одними из богов, кому по

силам подобная работа.

Есть версия, что существует путь развития, который ведёт к растворению в Плероме, в Абсолюте, откуда монады и появились. То есть вариант возвращения к истоку и переход в Небытие, дабы больше не воплощаться, больше не жить. Поскольку многим надоедает весь этот круговорот, длительность которого теряется в бесконечности, из жизни в жизнь, из уровня в уровень, от одной формы к другой… Логично, что однажды начинает хотеться вернуться в Абсолютное Небытие.

Исходя из существования Нирваны, как я её описал выше, версия о возможности возвращения своего эйдоса к истоку и растворение его в Абсолюте как-то теряет смысл. Иначе бы для чего богам заморачиваться и создавать искусственно нирвану, если даже с уровня человеческой расы можно и так раствориться и более никогда не воплощаться?

Для меня лично ближе путь развития дальше: поднимаемся над человеческой формой, становимся богами, там далее своя иерархия, есть куда расти и развиваться. И далее по восходящей до Порога Вечности. А нирвана – очень привлекательная, манящая и чарующая форма эскапизма от вечной битвы духа. Хотя… Если посмотреть с высоты человеческой личности, то невоплощение, небытие, пусть даже не навсегда, а только лишь на миллионы эонов равнозначно прекращению этого бега хомячка в колесе.

***

Лайфхак для хитрожопых писателей с бедной фантазией. Если вам хочется писать большие романы, а воды получается налить лишь до уровня повести, можно невозбранно и нагло сплагиатить.

Как у нас существует немало сайтов с обилием бесплатных графоманских романов и повестей, так немало их и на англоязычных сайтах. Заходим туда, берём пару повестей, переводим, сплетаем воедино, предисловие, послесловие, меняем имена и названия, пару личных штрихов. Вуаля, роман готов.

Если вас кто-то вдруг обвинит (пусть даже только совесть) в плагиате, берите два щита в руки и защищайтесь. Два щита – это "Буратино" Толстого и "Волшебник Изумрудного города" Волкова. Классика жанра и культовые книги. Сложно найти аргумент против таких щитов. Издаются и переиздаются. И даже экранизировались.

***

Фильм "Война будущего". Задумка интересная. И даёт некоторую надежду, что тающие ледники Арктики и Антарктики преподнесут человечеству волшебный сюрприз. Что-нибудь серьёзное, что люди смогут почувствовать самолично, без дополнительных подсказок СМИ и постановлений Роспотребнадзора и аналогичных организаций в других странах.

В общем, жили какие-то твари на Земле за много лет до появления человечества. Чем-то похожи на примитивных ящеров. В леднике были заморожены в российской Арктике. Потом льды начали таять (в наше время), белошипы-существа проснулись, размножились и сожрали человечество. Финал.

Там, конечно, придумали хэппи-энд, куда ж без него. Хотя, на мой взгляд, слегка необычный и неожиданный финал интереснее постоянных хэппи-эндов. Причём этот счастливый конец почему-то именно только для человечества, а не для других существ, у которых своя жизнь, своя эволюция, своя цивилизация.

Я прямо сплю и вижу сценарий фильма: в результате межрасовой войны высокоразвитая и культурная цивилизация летит в огромном межгалактическом корабле с уцелевшими остатками своих жителей (типа асы из фильма "Тор 3"). Набредают на нашу планету, приземляются, просятся на постоянное место жительства где-нибудь в глуши Амазонки взамен на передачу некоторых внеземных технологий. Жадные и мелкие эгоистичные люди пытаются захватить пришельцев, чтобы заиметь не часть, а все технологии, чтобы препарировать и изучить биологию чужаков. Во всём мире растёт движение, опасающееся, что высокоразвитые пришельцы поработят землян. А ещё, может быть, убьют и изнасилуют, а потом съедят. Или изнасилуют, а потом убьют. А вдруг, ещё какой новый вирус выпустят? Придётся по две грязных маски на лице носить.

Пришельцы посмотрели на этот сброд, послали запрос архонтам. И получили разрешение на уничтожение вида Homo Sapiens и заселение планеты своим видом. Ну для человечества в целом тоже хэппи-энд: их эйдосы отправились в один из соседних семи миров того же уровня, чтобы воплотиться и пройти эволюцию в теле тамошних обезьян.

***

Продвижение мага идёт поступательно вперёд и вверх. При идеальном варианте развития событий. А варианты могут быть разными.

Неофит на своём восхождении по Древу, в своей личной битве за право стать Собой и вырасти ещё, ещё шире раскрыть грани своего духа, ежедневно сталкивается с выбором, с развилкой. Одна дорожка ведёт вверх, другая – вниз. Это по их сути, потому как внешне они могут быть одинаково привлекательны для развития. Либо внешняя обёртка будет диаметрально противоположна сути. Увидеть суть – то ещё искусство и нарабатываемое умение. Хорошо, если есть наставники, что могут на данном этапе подсказывать и вести. На этапе, пока неофит не обрёл более-менее прочную способность к различению.

На определённом высоком уровне адепт, подходя к развилке, имеет выбор тропинок, которые ведут не только вниз или вверх. Здесь могут быть тропинки, которые ведут вверх, но разными путями и с разной скоростью. То есть качество и отдача, эффективность и темп прохождения на каждой дорожке будут отличаться. Это касается в первую очередь магов-людей. У них большая свобода выбора в своих действиях, они у себя дома.

Есть те, кто не совсем люди в полном понимании этого слова – аватары. Пришлые товарищи, заглянувшие сюда по своим рабочим делам. В командировке, на службе, с определённой миссией. Прошедшие жёсткий кастинг и отбор среди многих, чтобы иметь право и возможность воплотиться здесь. У них выбор строится немного иначе. Они обязаны выполнить свою задачу во что бы то ни стало.

Человеку, свернувшему с пути развития на какую-то левую тропку застоя, его хранители и эйдос напомнят, что хорошо бы вернуться и продолжить впахивать, зубами цепляясь за выступы Скалы магического развития. Но напомнят относительно вяленько. Аватару, вздумавшему халтурить и отклоняться от своих обязанностей, напомнят жёстко – его раса, его спутники здесь, его кураторы, его хранители. Напоминание будет по всем каналам. Вплоть до закрытия некоторых возможностей полентяйничать и отклониться от курса.

А вот выбор у аватара есть, как именно и через что, каким путём и способом, с какой скоростью выполнить свою миссию. В общем, есть варианты: можно пробежать, можно проползти. Можно выполнить программу-минимум – и он молодец. А можно выполнить программу-максимум, выскочить за мыслимые пределы, разогнаться до максимума, обжигая свои тела, всё естество и пространство вокруг своей скоростью и напором. Можно выполнять программу, развиваясь в направлении горизонтальной эволюции, стать могущественным и великим магом-человеком. Можно со всех ног и рук рваться вверх, вверх, ещё раз вверх, вероятно, что при этом упуская многие шансы в горизонтальных человеческих направлениях. Но – и это немаловажно – при этом давая максимально возможный импульс и основу для развития того базового сознания, искрой, фрагментом которого аватар и является.

Поделиться:
Популярные книги

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Я тебя верну

Вечная Ольга
2. Сага о подсолнухах
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.50
рейтинг книги
Я тебя верну