Маг-рукопашник
Шрифт:
Черт! Как не вовремя! С другой стороны – можно порадоваться, что травма руки, а не ноги, и на моем передвижении она никак не скажется.
Дом племянницы капитана стражников – почти передо мной, на другой стороне улицы. Я поднимаюсь с земли и, с повисшей рукой, бегу к дому. Дверь, в отличие от дома знахаря в Дудинках открыта, и я вваливаюсь внутрь. Навстречу мне с лавки поднимается довольно симпатичная деревенская жительница лет 30-35 на вид (разработчики любят делать разные романтические квесты с вдовами, поэтому и делают их весьма соблазнительными). Сейчас привлекательное лицо вдовы встревожено.
– Вот, лекарство для девочки, возьмите, – быстро говорю я, достаю заветный флакон двухвостой горечавки (вот, блин, название) и протягиваю его племяннице капитана. Та оказывается весьма сообразительной, быстро хватает флакон и скрывается в другой комнате.
Задание «Спасти ребенка» выполнено! Вами получено: Карта локации «Лесные просторы», соломенные сандалии-скороходы. Отчитайтесь о выполнении задания перед капитаном стражников Вергоном и получите от него дополнительную награду. Репутация с деревней Дубровка: 30 (дружелюбие).
На душе становится хорошо-хорошо – еще и дополнительная награда будет. Правильно, квест ведь – редкий. Присаживаюсь на лавку, на которой до меня сидела хозяйка дома, баюкая поврежденную руку. Покидать дом не тороплюсь. Во-первых, надо восстановить очки энергии, их осталось совсем мало, во-вторых, почему-то мне кажется, что и от вдовы награда тоже будет. Не та, о которой вы подумали. Практически на 100% я был уверен, что хозяйка, видя, во что я одет, даст мне какие-то вещи своего почившего мужа, которые обязательно окажутся моего размера. Возможно, даст еще и какой-то амулет или что-то еще, также связанное с памятью о муже.
В ожидании возвращения хозяйки, ложусь спиной на лавку – твердо и неудобно, но можно и потерпеть. Закрываю глаза. Надо расслабиться, восстановить силы. Медитировать вряд ли получится, для этого нужно более уединенное место. Открываю меню:
Уровень 7
Сила: 6.
Телосложение: 5
Ловкость: 7
Выносливость: 7
Магия: 4.
Репутация: 10 (нейтральная)
ХП: 70 (70)
Энергия: 72 (72).
Репутация с фракциями леса: 20 (симпатия)
Репутация с деревеней Дубровка: 30 (дружелюбие)
Активный навык: Медитация (2)
Пассивные навыки: Помощь леса (2), Бег (3)
Достижения: Друг леса, Внимание богини Деоны.
Эх, жалко, что у меня сейчас совсем нет денег. В местной лавке при повышенной репутации можно было бы закупиться необходимым экипом и другими товарами подешевле, чем это будет в городе. Может вдова даст в награду? Нет, вряд ли она отойдет от типичного сценария с одеждой, оставшейся от мужа, которой у нее огромные запасы и как раз того размера, что и у вознаграждаемого ею игрока.
– Ну что, спит наш герой? – слышу старушечий голос. Открываю глаза. Передо мной стоит старуха. Несомненно – знахарка. Все атрибуты старухи-знахарки налицо – огромный крючковатый нос с бородавкой на нем, платок, повязанный на голову, амулеты и браслеты с засушенными кусочками чего-то непонятного.
– Спасибо, очень вовремя принес ты горечавку, спасли мы девочку. Теперь на поправку пойдет.
– Я не мог оставить девочку в беде, это был мой долг, – отвечаю ей, принимая сидячее положение.
– Это ты молодец! – довольно кивает старушка. Глара мне сказала, что руку ты повредил, когда бежал к нам с лекарством? Ее взгляд безошибочно находит поврежденную руку.
– Да, вот упал неудачно. – О том, что при этом я повалил забор, на всякий случай стараюсь не упоминать. Не понизили бы репутацию.
Старуха ощупывает мою руку, качает головой.
– Нет времени у меня возиться с твоей рукой, к девочке возвращаться нужно. Да ты и сам, вижу, не промах – вот магические способности у себя самостоятельно, без помощи наставника открыл. Так что – вот, лечи свою руку самостоятельно, да и наградить тебя нужно чем-то, – произнесла она очень противоречивую фразу, ворчливым, но в то же время и торжественно-загадочным голосом. Затем сделала странный жест – как будто загребла что-то сначала с пола, а потом – с потолка, резко растопырила пальцы и ткнула ими в мою сторону.
– Знахарка деревни Дубровка Глаая предлагает вам освоить активный навык «Самолечение». Желаете освоить этот навык? Да/Нет.
Разумеется, желаю!
Вами освоен навык «Самолечение». Магия +1. Всего: 5.
– Спасибо, бабушка, – произношу я, довольно улыбаясь.
– Пожалуйста, милок, – бабка смотрит на меня, хитро прищурясь, и также довольно улыбается. – Положи свою ладонь на поврежденное место и направь туда поток маны, все просто, – произносит она. А я пока пойду – девочке, в самом деле, все еще нужна моя помощь. Да, и еще – как излечишься, не уходи пока. Глара хочет в благодарность подарить тебе вещи своего покойного мужа – уж больно невзрачно ты одет, – она окидывает взглядом мою действительно неказистую одежонку и уходит обратно в соседнюю комнату, где, по всей видимости, и лежит малышка.
Ну, надо же! Глара вещи своего мужа хочет мне отдать! Вот ведь неожиданность!
Тем не менее, я очень доволен. Навык «Самолечение» мне очень даже пригодится. Да и, честно говоря, хорошая одежонка тоже не помешает, несмотря на ироничное мое отношение к стандартности этой награды.
Накладываю ладонь правой руки на поврежденное место на левой – оно чуть выше кисти и активирую навык «Самолечение». Ладонь очень красиво начинает светиться фиолетовым светом, и от нее начинает идти прохладный поток на поврежденное место.
Столбик маны (я открыл ради интереса меню) убывает ровно наполовину – до 25 баллов. И мне приходит сообщение.
Ваша рука исцелена! Навык «Самолечение» +1. Всего: 2.
Вот так, несколько секунд и я снова здоров! В жизни бы так!
Вскоре возвращается хозяйка. Благодаря знахарке, я теперь знаю ее имя – Глара. Она приносит – да, да! – стопку одежды и сапоги.
– Благодарю тебя, чужеземец, – дочке стало лучше, и вскоре она поправится. Вот, прими этот скромный дар. От покойного мужа остались у меня вещи. Не побрезгуй, возьми их, твоя-то одежда… не так хороша, не подходит столь достойному герою.