Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Магия Бессмертия. Неизданное 2. Граничные Формы
Шрифт:

Лучи Тела Света связаны со структурами головного мозга. В первую очередь с Лимбом – лимбической системой, формирующий внутренний Узор, настроенный в резонанс с привычными внешними Узорами. Это резонатор, контур, определяющий наше место на правой стороне.

Он активен, когда мы бодрствуем и обеспечивает настройку на Узоры обыденного мира. Как приемник, настроенный на одну волну. А когда мы засыпаем, связи с этими Узорами ослабевают, Тело Света обретает

целостность и способность к творению Узоров. Или к соединению с Узорами иных миров – так бывает, когда мы попадаем в «реальные сновидения».

Иногда при пробуждении возникает состояние «выбора» – мы можем выбирать, в какой реальности проснуться. Как-то раз мне снилась Фуерта и когда я проснулся, появилось четкое ощущение, что я могу или остаться в кровати – которая находилась в моей спальне. Или встать и пройти на балкон – балкон был частью гостиничного номера на острове. В другой раз все было то же самое – я мог вернуться к костру на круговстрече, которая мне снилась или остаться в кровати. Выбрал кровать, потому что оказаться далеко от дома голым и без документов было как-то рискованно. Но сама возможность выбора ощущалась очень четко. Хотя состояние «выбора» возникало не часто – обычно Лимб просыпается раньше нас, и мы оказываемся в том мире, на который настроен наш «радиоприемник». Если только настройку не сбить искусственными средствами.

Есть вещества, повышающие чувствительность лимбической системы. Позволяющие ей настроится на «другую волну». Это ЛСД, сальвия и подобные препараты. У меня был опыт приема сальвии, и я могу рассказать, как это работает.

Мир исчезает полностью – сначала Темнота, из которой потом проступают новые детали. Я увидел центр мира – два громадных колеса, вращающихся в противоположные стороны. В них было множество комнат, в каждую из которых можно было влететь через окно. Комнаты одного колеса были матрицами каких-то пространств – можно было влететь в «номер люкс» или в крохотный обшарпанный номер. И они на какое-то время соединялись с комнатами другого колеса, каждая из которых была воплощением какого-то Узора. Если выйти из комнаты в нужный момент можно было попасть в реальный движущийся мир. При этом выбор первой комнаты большого значения не имел, все определялось во второй, в движении Узора. «Карета» могла превратиться в тыкву, а лошади в крыс. А самое главное, что из первой комнаты нельзя было разглядеть вторую. Приходилось действовать наугад – элемент Хаоса, лежащий в основе творения всех Вселенных.

Вроде бы ничего удивительного – галлюцинация. Но потом, когда все закончилось, началось самое интересное. Я «потерялся» – видел комнату, видел людей, но не знал, что находится за дверью. Сбилась настройка на Узоры этого мира. И это продолжалось несколько часов – я был вполне адекватен, общался с другими и при этом чувствовал нереальность происходящего. Чувствовал, что на самом деле все происходит только в моей голове. И что одну иллюзию можно было сменить другой иллюзией – оказаться в ином мире.

На самом деле все так и есть – из любой точки одного Узора можно попасть в другой Узор. Мы это знаем – всем знакомы «случайные» изменения Узора. Можно попасть в аварию, можно потерять деньги или найти их, получить неожиданное наследство и так далее. Проблема в том, что такими перемещениями мы не можем управлять.

Есть Узор, по которому мы движемся сейчас. Мы видим какую-то часть этого Узора – помним, что было в Прошлом и можем предвидеть, что произойдет в будущем. Например, мы знаем, что завтра утром прозвенит будильник и мы пойдем на работу. А когда рабочий день кончится, вернемся домой. Обычно все именно так и бывает – поэтому мы как бы колеблемся между Прошлым и Будущем, нас почти нет в той точке Времени, в которой мы находимся сейчас.

А наш Узор соприкасается с множеством других Узоров, которых мы не видим. И иногда напряженность поля ИНОГО Узора в какой-то точке становится сильнее, чем напряженность поля текущего Узора. Тогда с нами происходит НЕОЖИДАННОЕ. И вместо того, чтобы вечером пойти домой, мы улетаем в другой город, в котором раскручиваются свои Узоры. Это как стрелки на железнодорожных путях – в какой-то момент они срабатывают и наш поезд переходит на другой путь.

Все это неплохо – если бы не было НЕОЖИДАННОГО, наша жизнь была бы довольно скучна. Проблема в том, что неожиданности чаще бывают «плохими». Потому, что мы не умеем ими управлять и боимся их. Наше Тело Света расщеплено, поэтому нашим смещением управляет кто-то другой – какой-то «стрелочник». Вот это и надо исправить.

Соединение с Вечностью

Прежде всего стоит научиться полностью погружаться в тот Узор, по которому мы движемся сейчас. Научиться «забывать» о существовании иных Узоров – даже если мы с ними связаны. Все Узоры соединяются с нами через первый задний шар. Если мы научимся ощущать его, то сможем управлять соединением. По крайней мере научимся не отвлекаться от того дела, которым мы заняты сейчас.

Потом нам надо собрать себя в одну точку. Перейти в НАСТОЯЩЕЕ. Пока мы думаем о прошлом и будущем мы оказываемся привязаны к Узору, по которому движемся сейчас – даже если он нам не очень нравится. Например, если я поехал на дачу, то приеду именно туда. Но если я погружусь в то мгновение, которое переживаю сейчас, то смогу увидеть новую дорогу, которую не видел раньше. Могу свернуть с трассы и поехать по этой дороге. Понятно, что она приведет меня совсем в другое и может быть очень хорошее место.

Так и надо двигаться в тех случаях, когда Узор нас не очень устраивает. Когда мы хотели бы что-то изменить в своей жизни. Забываем о той цели, к которой мы движемся – если мы идем в магазин, то «забываем» о магазине. Прислушиваемся к каждому шагу и внимательно смотрим на все, что нас окружает. Без деталей, взгляд должен быть «скользящим». И концентрируемся на желании «перемен» – это должно быть главным. Тогда в какой-то момент времени возникнет желание «свернуть в сторону» – поддайтесь ему. Понятно, что вряд ли все получится с первого раза, но рано или поздно вы научитесь ощущать «стрелки» почти физически. И переводить их если вам это нужно.

Порядок

Для многих людей синонимом слова Порядок является Справедливость – соответствие деяния и воздаяния. Применительно к тем благам, которые человек получает. Если человек очень много работает, он может и много зарабатывать. Если он ничего не делает, то должен жить на минимальное пособие. Если человек любит, его должны любить тоже. Если нет, то нет. Если человек «безгрешен», он должен оставаться здоровым, если грешен – болеть. Так и во всех других случаях – делаешь «хорошее», живешь «хорошо», делаешь «плохое», живешь «плохо». Причинно-следственная связь – должна быть причина у любого успеха или неудачи.

Проблема в том, что этот принцип работает лишь во взаимодействии двух людей. Если я для кого-то сделал что-то хорошее, скорее всего он мне ответит «добром», если сделал «плохое», попытается отомстить или разорвет отношения. А во взаимодействии с социумом все сложнее – очень часто блага и здоровье достаются не тем, кто их действительно заслуживает. И наоборот – людям, которых мы считаем «хорошими», нередко по жизни не везет. Поэтому многим мир кажется несправедливым. На самом деле причина в том, что есть несколько уровней порядка, которые проще рассмотреть на примере законов физики.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Патриарх Светлого Рода 2

Лисицин Евгений
2. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 2

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Назад в СССР: 1984

Гаусс Максим
1. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.80
рейтинг книги
Назад в СССР: 1984

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Вечная Война. Книга V

Винокуров Юрий
5. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.29
рейтинг книги
Вечная Война. Книга V