Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

И остаётся последняя характеристика — магия. Она у меня вполне на уровне. И пусть эффективность всего 30 %, но её можно быстро нарастить тренировками. От этой характеристики зависит уровень заклинаний, которые я могу освоить, а также объём маны и скорость её восстановления. У большинства персонажей в этом мире магия находится на уровне 1–3 баллов. Этого хватает для использования магических артефактов и свитков. А вот чтобы скастовать обычный светлячок, необходимо уже иметь 5 баллов. Простые боевые заклинания первого уровня требуют 7-10 магии, а второго уровня уже 20 баллов, третьего 40 баллов и так далее.

У обычных

персонажей характеристики на этом и заканчиваются. Но у меня есть ещё «Чувства», именно так, с большой буквы. Так «сопричастность» отвечает за эмпатию, помогая контактировать с другими живыми существами, в том числе и с неразумными. По мере роста этой характеристики, персонаж получает некоторые ментальные способности. Лекари с «сопричастностью» имеют бонусы ко многим заклинаниям исцеления.

Ну и последнее чувство — «чувство прекрасного», наделяет персонаж способностью ощущать гармонию. Характеристика важна для всех творческих профессий, начиная от кузнеца с ювелиром и заканчивая каллиграфом с художником. Теоретически можно петь/играть музыкальные произведения, накладывая на союзников бафы. Только в Гардарике никто этим из игроков пока не занимается.

В справке Игровой Системы сказано, что чувства очень важны для всех игроков. Они могут присутствовать у персонажа уже при его старте в игре. А могут появиться позднее, когда будет достигнут существенный прогресс в каком-то из начинаний.

Но это ладно. Меня волнуют очень низкие характеристики моего персонажа. Всего на старте дают 70 очков, а у меня… лишь 55 и это вместе с «чувствами». Они тоже считаются, что многих расстраивает. Пользы пока никакой, а вот вред налицо, когда нужные характеристики оказываются обделены, в пользу этих самых «чувств». Но что со мной то не так? Где мои 15 баллов???

Задаю вопрос Системе и получаю ответ. У меня, оказывается, не взрослый персонаж, а подросток, поэтому все показатели и занижены. Обычному, взрослому персонажу, за взятие уровня, дают 5 % прибавку к каждой характеристике и открытому «чувству». Плюс ещё один балл можно распределить самостоятельно. Ну а мне обещают дополнительный балл к случайной характеристике или чувству, что выберет сама Система. Предпочтение будет отдаваться характеристикам, которые наиболее активно увеличивали свою эффективность на протяжении последнего уровня. И капать этот бонус будет до окончания роста, а именно по 30 уровень включительно.

Получается, вместо 15 баллов сразу, я получу 30, но постепенно. Вот интересно, а это выгодно или нет? Считаем. Если моя сила была бы сразу 20, а не 5 как сейчас, то к 30 уровню, прибавляя по 5 % она достигла значения 86. А если к силе прибавлять каждый уровень по 1 баллу, как у меня сейчас, не забывая конечно и о 5 % обычной прибавке? То мы получим… 88. В итоге мы имеем огромные минусы сейчас, которые к 30 уровню постепенно должны сойти на нет.

Ну с уровнями и баллами мы определились. А вот когда персонаж сможет с 0 прокачаться до 30 уровня? Ну здесь, если судить по всё той же справке Системы, прокачка с 0 до 10 уровня в среднем занимает около года. А вот время прокачки с 11 по 20 уровень уже в 2 раза больше и займёт порядка 2-х лет. С 21 по 30 уровень время ещё удваивается, до 4 лет. И в сумме, рост с 0 по 30 уровень должен занять около 7 лет. Вот мы и определились, когда я стану взрослым, если буду нормально расти в уровнях.

Для того, чтобы нормально

бить мобов 0 уровня, нужен показатель чистой силы в 5 баллов. Это либо 10 силы при 50 % эффективности, либо 5 при 100 %. И ещё иметь открытое умение мечника, копейщика и тому подобное. У меня чистой силы 2,5 балла без умений. Зато в инвентаре есть лёгкий клинок и щит. Остаётся поднять эффективность использования силы до 100 % и можно идти на спот.

Но с этим ладно. Пора, наверное, открыть карту и определиться на местности. Как оказалось, попал я в княжество Белогорское. А точнее, в окрестности городка Хмурр, что расположен на берегу пресного Хвалынского моря. Если судить по карте, то до города около 5 километров, по прямой. По дороге все 7, наверное, будет. Часа за полтора должен добраться.

Должен. Размечтался. Мой персонаж полностью выдохся уже на пол пути. Хорошо Система обед в инвентарь положила. Пока покушал — отдохнул, а там и путь продолжил. Но до ворот так и не добрался, пришлось ещё перерыв устраивать. Вроде на Земле я повыносливее был и легко мог прошагать и 7, и 10 километров без всяких привалов. Наверное, это тело подростка так влияет. И вот наконец, после второго перерыва, впереди показался городской посад. К тому времени я вконец уже измучился. Но стоило выйти на простор из-под защиты деревьев, как в лицо повеяло прохладой. Минут десять стоял на пригорке и рассматривал раскинувшийся на берегу моря город. Ну и заодно остывал, ловя телом освежающий бриз. А тут и идея появилась, не идти сразу в город, а пройти посадами до воды и окунуться в море.

Сказано — сделано. Через час я уже сбрасывал с себя одежду. И откуда только силы взялись, обойти город, преодолев лишний километр? Вода в море, как и надеялся, оказалась тёплой. В такой можно сидеть часами, ну или во всяком случае до вечера. Вот и просидел, немного даже продрог. Но это поправимо, густой, пахнущий водорослями воздух быстро нагрел моё щуплое тело. Пока добрался до портовой части города, успел упариться. А здесь, между морскими пирсами и городскими зданиями жизнь била ключом. Сновали грузчики, перетаскивая что-то с кораблей в склады и обратно, степенно передвигались матросы. А ночные бабочки уже вышли на промысел, зазывая клиентов в заведения с красными фонарями у входа… Одна из них, даже схватила меня за руку.

— Какой симпатичный молодой человек, — услышал я от женщины лет 30. — И такой уже весь из себя занятой. Не уделите девушке пять минут своего времени?

— А, что-то случилось? — Только и смог произнести в ответ, внезапно оробев. Давно так не смущался при виде женщин. Полагаю, это всё низкое значение духа виновато.

— Помощь нужна. Ты же поможешь нуждающейся девушке. Правда? — С этими словами женщина потянула меня в ближайший проулок.

— Помогу, конечно. — Какую же чушь я несу. Да ещё и позволяю себя тащить в неизвестном направлении.

— Вот и умничка. Хороший мальчик. — Продолжая увлекать меня по узкому переулку, произнесла дама. — Меня Таней зовут, а тебя?

— Саша.

— Ммм… какое красивое имя. Сашенька, у тебя есть девушка?

— Нет.

— А давай сегодня я побуду твоей девушкой? — И едва произнеся это, Таня прижала меня к стене дома и полезла целоваться.

— Мне нужно идти, — удалось еле слышно сказать, избегая женских губ, что настойчиво искали мой рот. И наконец нашли, и впились в него долгим поцелуем.

Поделиться:
Популярные книги

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Академия водного пламени

Зимина Юлия
1. Академия юных сердец
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Академия водного пламени

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9