Мальчик с рожками
Шрифт:
И остаётся последняя характеристика — магия. Она у меня вполне на уровне. И пусть эффективность всего 30 %, но её можно быстро нарастить тренировками. От этой характеристики зависит уровень заклинаний, которые я могу освоить, а также объём маны и скорость её восстановления. У большинства персонажей в этом мире магия находится на уровне 1–3 баллов. Этого хватает для использования магических артефактов и свитков. А вот чтобы скастовать обычный светлячок, необходимо уже иметь 5 баллов. Простые боевые заклинания первого уровня требуют 7-10 магии, а второго уровня уже 20 баллов, третьего 40 баллов и так далее.
У обычных
Ну и последнее чувство — «чувство прекрасного», наделяет персонаж способностью ощущать гармонию. Характеристика важна для всех творческих профессий, начиная от кузнеца с ювелиром и заканчивая каллиграфом с художником. Теоретически можно петь/играть музыкальные произведения, накладывая на союзников бафы. Только в Гардарике никто этим из игроков пока не занимается.
В справке Игровой Системы сказано, что чувства очень важны для всех игроков. Они могут присутствовать у персонажа уже при его старте в игре. А могут появиться позднее, когда будет достигнут существенный прогресс в каком-то из начинаний.
Но это ладно. Меня волнуют очень низкие характеристики моего персонажа. Всего на старте дают 70 очков, а у меня… лишь 55 и это вместе с «чувствами». Они тоже считаются, что многих расстраивает. Пользы пока никакой, а вот вред налицо, когда нужные характеристики оказываются обделены, в пользу этих самых «чувств». Но что со мной то не так? Где мои 15 баллов???
Задаю вопрос Системе и получаю ответ. У меня, оказывается, не взрослый персонаж, а подросток, поэтому все показатели и занижены. Обычному, взрослому персонажу, за взятие уровня, дают 5 % прибавку к каждой характеристике и открытому «чувству». Плюс ещё один балл можно распределить самостоятельно. Ну а мне обещают дополнительный балл к случайной характеристике или чувству, что выберет сама Система. Предпочтение будет отдаваться характеристикам, которые наиболее активно увеличивали свою эффективность на протяжении последнего уровня. И капать этот бонус будет до окончания роста, а именно по 30 уровень включительно.
Получается, вместо 15 баллов сразу, я получу 30, но постепенно. Вот интересно, а это выгодно или нет? Считаем. Если моя сила была бы сразу 20, а не 5 как сейчас, то к 30 уровню, прибавляя по 5 % она достигла значения 86. А если к силе прибавлять каждый уровень по 1 баллу, как у меня сейчас, не забывая конечно и о 5 % обычной прибавке? То мы получим… 88. В итоге мы имеем огромные минусы сейчас, которые к 30 уровню постепенно должны сойти на нет.
Ну с уровнями и баллами мы определились. А вот когда персонаж сможет с 0 прокачаться до 30 уровня? Ну здесь, если судить по всё той же справке Системы, прокачка с 0 до 10 уровня в среднем занимает около года. А вот время прокачки с 11 по 20 уровень уже в 2 раза больше и займёт порядка 2-х лет. С 21 по 30 уровень время ещё удваивается, до 4 лет. И в сумме, рост с 0 по 30 уровень должен занять около 7 лет. Вот мы и определились, когда я стану взрослым, если буду нормально расти в уровнях.
Для того, чтобы нормально
Но с этим ладно. Пора, наверное, открыть карту и определиться на местности. Как оказалось, попал я в княжество Белогорское. А точнее, в окрестности городка Хмурр, что расположен на берегу пресного Хвалынского моря. Если судить по карте, то до города около 5 километров, по прямой. По дороге все 7, наверное, будет. Часа за полтора должен добраться.
Должен. Размечтался. Мой персонаж полностью выдохся уже на пол пути. Хорошо Система обед в инвентарь положила. Пока покушал — отдохнул, а там и путь продолжил. Но до ворот так и не добрался, пришлось ещё перерыв устраивать. Вроде на Земле я повыносливее был и легко мог прошагать и 7, и 10 километров без всяких привалов. Наверное, это тело подростка так влияет. И вот наконец, после второго перерыва, впереди показался городской посад. К тому времени я вконец уже измучился. Но стоило выйти на простор из-под защиты деревьев, как в лицо повеяло прохладой. Минут десять стоял на пригорке и рассматривал раскинувшийся на берегу моря город. Ну и заодно остывал, ловя телом освежающий бриз. А тут и идея появилась, не идти сразу в город, а пройти посадами до воды и окунуться в море.
Сказано — сделано. Через час я уже сбрасывал с себя одежду. И откуда только силы взялись, обойти город, преодолев лишний километр? Вода в море, как и надеялся, оказалась тёплой. В такой можно сидеть часами, ну или во всяком случае до вечера. Вот и просидел, немного даже продрог. Но это поправимо, густой, пахнущий водорослями воздух быстро нагрел моё щуплое тело. Пока добрался до портовой части города, успел упариться. А здесь, между морскими пирсами и городскими зданиями жизнь била ключом. Сновали грузчики, перетаскивая что-то с кораблей в склады и обратно, степенно передвигались матросы. А ночные бабочки уже вышли на промысел, зазывая клиентов в заведения с красными фонарями у входа… Одна из них, даже схватила меня за руку.
— Какой симпатичный молодой человек, — услышал я от женщины лет 30. — И такой уже весь из себя занятой. Не уделите девушке пять минут своего времени?
— А, что-то случилось? — Только и смог произнести в ответ, внезапно оробев. Давно так не смущался при виде женщин. Полагаю, это всё низкое значение духа виновато.
— Помощь нужна. Ты же поможешь нуждающейся девушке. Правда? — С этими словами женщина потянула меня в ближайший проулок.
— Помогу, конечно. — Какую же чушь я несу. Да ещё и позволяю себя тащить в неизвестном направлении.
— Вот и умничка. Хороший мальчик. — Продолжая увлекать меня по узкому переулку, произнесла дама. — Меня Таней зовут, а тебя?
— Саша.
— Ммм… какое красивое имя. Сашенька, у тебя есть девушка?
— Нет.
— А давай сегодня я побуду твоей девушкой? — И едва произнеся это, Таня прижала меня к стене дома и полезла целоваться.
— Мне нужно идти, — удалось еле слышно сказать, избегая женских губ, что настойчиво искали мой рот. И наконец нашли, и впились в него долгим поцелуем.